Vainglory
Vainglory je strateška igra vlog v realnem času v domišljijskem slogu od zgoraj navzdol. Z neverjetno grafiko, natančnimi kontrolami in konkurenčnim igranjem na... Več podrobnosti
Igral sem Vainglory 4 leta in rekel bom, da še nikoli nisem videl boljših mobov (na telefonu) od njega. Seveda je od trenutka, ko sem jo začel igrati, postajala igra čedalje slabša: spremenili so sistem pridobivanja preoblek (prej si izbijal karte različnih redkosti, za različne junake in različno preobleko, lahko si delil nepotrebne in izdelajte tiste, ki jih potrebujete, in sčasoma dobite kožo, ki jo želite, p.s. - smatral sem jih za ločeno obliko umetnosti, zelo kul mehaniko, za katero sem preživel ogromno časa v igri, vendar so to mehaniko opustili. in uspelo Neumno je pridobivati kože z denarjem ali naključno). Poleg izjemne grafike, ki je ni bilo v nobeni drugi igri (in tudi po standardih leta 2025), je imela igra nadzor s pritiskom na zaslon, ne krmilne palice, spretnosti pa so bile uporabljene od spodaj, ne od strani, Ta nadzorni sistem mi je bil tako všeč, da še vedno, po mnogih letih, ne morem igrati nobene druge mafije, ker imajo v spodnjem desnem kotu okrog gumba za napad sranje. Igra je bila inovativna in ni se bala upogibati lastne linije, v zasnovi igre in nadzoru je bila edina mafija, ki se je igrala 3 na 3 in je bila zelo kul implementirana, čeprav sprva nisem razumel te šale, potem pa Spoznal sem!!!! (P.s. bilo je tako žaljivo videti, kako se je razvijalec, namesto da bi okrepil SVOJE ideje, začel odkrito zlivati z drugimi bolj oglaševanimi igrami in jih začel posnemati v vsem: način 5 na 5 z dvema zmajema, upravljanje s palico itd. itd. .)
. Škoda za to igro, boli. Ko sem pred takooooo dolgo nazaj naletel nanj, nisem mogel razumeti, zakaj ga tako malo oglašujem, oni pa ga oglašujejo lol itd., ker je imel Vainglory neverjeten potencial.
Я играл в Вайнглори 4 года, и скажу, что лучше мобы (на телефон) чем она я не видел . Конечно с момента, когда я в неё стал играть игра становилась всё хуже: изменили систему получения скинов(раньше ты выбивал карточки разной редкости, для разных героев, и разных скинов, ты мог ненужные распылять и крафтить нужные тебе и в итоге получать скин какой ты хочешь p.s. эти карточки — я считал отдельным видом искуства, очень классная механика ради которой я просиживал в игре ахринеть сколько времени, но от этой механики отказались и сделали тупо получение скинов через деньги, или рандом ). В игре помимо афигенской графики, которой не было ни в одной другой игре (и по меркам 2025 г тоже) было управление тапами по экрану, а не джостиком и скилы юзали снизу ,а не сбоку , мне на столько понравилась эта система с управлением, что я до сих пор через сколько лет не могу играть не в какие другие мобы, потому что у них это дренное управление стиком и скилы в правом нижнем углу вокруг кнопки атаки. Игра была инавационной и не боялась гнуть свою линию , в геймдизайне в управлении , это была единственная моба которая игралась 3 на 3 и это было очень круто реализовано, хоть я я дотер и сначало не понял этого прикола, а потом как поооонял!!!!! (P.s. так обидно было видеть как разраб вмеесто укрепления СВОИХ идей, стал сливаться в откровенно другие более разрекламированные игры и стал им подражать во всём: режим 5 на 5 с двумя драконами, управление стиком, и тд и тп )
. Так обидно за эту игру, аж до боли. Когда я оооочень давно на неё нарвался я не мог понять, почему её так мало рекламирую, а рекламируют лол и тд.ведь потенциал у Вайнглори был бешеный.