Igre Valheim Datoteke Uredniki in programi Custom Meshes - mreže po meri

Custom Meshes - mreže po meri

  • Avtor: aedenthorn
    Velikost: 16.00 kB
    Dodano: Flixx
    Datum: 20 marec 2021, 12:14
    Prenosov: 677

    Mreže po meri.

    Omogoča zamenjavo mrež predmetov z uvoženimi datotekami modela.

    Prvi korak: ustvarite mapo z imenom tistega, kar nadomeščate. Če želite na primer zamenjati mreže lesenih skrinj, ustvarite podmapo v BepInEx/plugins/CustomMeshes z imenom: piece_chest_wood

    Drugi korak: Ustvarite podmapo za vsako od stanj gradbenih elementov: Novo, Obrabljeno, Zlomljeno

    Zdaj bi morali torej imajo tri mape:

    BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/New

    BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Worn

    BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Broken

    Tretji korak: Postavite datoteke fbx ali obj, ki ustrezajo vsakemu imenu MeshFilter, v to mapo, na primer: woodchest. fbx in woodchesttop_closed.fbx

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Custom Meshes - пользовательские сетки

    Custom Meshes.

    Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

    Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

    Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

    Итак, теперь у вас должно быть три папки :

    BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

    BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

    BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

    Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar