Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)

  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • Vampyr — Shrani / Shrani igro (Idealen začetek: 1. poglavje - konec 1. dneva pred spanjem, noben NPC ubija, 6600 izkušenj, ni goljufanja, vsi razpoložljivi stranski učinki so dokončani)
  • 1531212856_vampyr_savegame_by_reisen_abe.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 438.44 kB
Avtor: Risenab
Velikost: 438.44 kB
Dodano: Missiya
Datum: 10 julij 2018, 11:54
Prenosov: 499

Funkcije shranjevanja:

1. Junak ima 6600 brezplačnih izkušenj.

2. Vsi mobi so bili pobiti (celoten zemljevid je bil počiščen), razen 1 scala, ki je izginil “nikamor” (dobesedno...). Absolutno vsi zabojniki in telesa so bili izropani. Vsi kovanci so bili pobrani. Vsi razpoložljivi zbirateljski predmeti so bili najdeni.

3. Skrivnosti vseh razpoložljivih NPC-jev so bile razkrite in vse razpoložljive stranske naloge so bile dokončane. Vključno z uspešno opravljeno nalogo šala s prisluškovanjem (Christina in Clayton v Whitechapelu).

4. Odkrita so vsa zdravila za bolezni, odkriti so 3 serumi (HP, kri + 2. stopnja vzdržljivosti).

5. Vsi NPC-ji, ki so bili doseženi s hipnozo stopnje 1, so bili ozdravljeni.

6. Najden 3 od 4 zapiskov v Braillovi pisavi.

7. Vsi predmeti DLC so odklenjeni. So v zalogi.

8. 3 NPC-ji so shranjeni: 1 v pristanišču, 1 na cesti v Whitechapel, 1 na pokopališču.

Priporočila: po spanju je priporočljivo, da po prehodu mrtvašnice znova počistite celoten zemljevid. Na ta način bo lažje dokončati preostanek igre; pojavili se bodo samo sovražniki zgodbe. Priporočljivo je tudi, da se vrnete v Southwark in izropate truplo v livarni v 1. nadstropju. Imel bo ključ do pisarne v livarni (3. nadstropje), kar mu bo omogočilo, da dobi še 1 zbirateljski predmet. Na pokopališču bo stal rešeni občan. Pogovoriti se moraš z njo, da se lahko naslednji večer vrne domov.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Сохранение / SaveGame (Идеальный старт: глава 1 - конец 1-го дня перед сном, без убийств НПС, 6600 опыта, без читов, выполнены все доступные побочки)

Особенности сохранения:

1. У героя 6600 свободного опыта.

2. Убиты все мобы (зачищена вся карта), кроме 1 скаля, который исчез "в никуда" (в буквальном смысле...). Залутаны абсолютно все контейнеры, тела. Подобраны все монеты. Найдены все доступные коллекционные предметы.

3. Раскрыты секреты всех доступных НПС и выполнены все доступные побочные задания. В том числе успешно выполнен и забагованный квест на шарф (Кристина и Клэйтон в Уайтчепеле).

4. Открыты все лекарства от болезней, открыты 3 сыворотки (ХП, кровь + 2-ой уровень выносливости).

5. Вылечены все НПС, к которым получилось добраться с 1 уровнем гипноза.

6. Найдены 3 из 4 записок со шрифтом Брайля.

7. Открыты все предметы из DLC. Лежат в инвентаре.

8. Спасено 3 НПС: 1 в порту, 1 по дороге в Уайтчепел, 1 на кладбище.

Рекомендации: после сна рекомендуется по-новой зачистить всю карту после прохождения морга. Таким образом всю оставшуюся игру пройти будет легче, будут появляться только сюжетные враги. Также рекомендуется вернуться в Саутуарк и залутать труп в литейной на 1 этаже. У него будет ключ от кабинета в литейной (3 этаж), что позволит получить еще 1 коллекционный предмет. На кладбище будет стоять спасенный горожанин. С ней нужно поговорить, чтобы она на следующую ночь вернулась домой.

Uporabne povezave:

Komentarji 0