Vigil: The Longest Night
Vigil: The Longest Night je 2D platformna igra z elementi RPG in stranskim pogledom, ki jo navdihujeta seriji Castlevania in Salt and Sanctuary. Skupaj z Leilo... Več podrobnosti
Nekoč, ko sem dokončal vse dele Dark souls, me je začela zanimati igra, kot je Salt and Sanctuary, in če sem iskren, je to zame postalo nekakšno razodetje. Nisem velik oboževalec 2D iger, še manj pa platformerjev, vendar je kombinacija odličnih nastavitev, izročila, slik, mehanike in glasbe pustila Salt and Sanctuary v mojih mislih že dolgo časa. V trenutku, ko sem videl Vigil: The Longest Night, sem se takoj spomnil na Salt and Sanctuary in takoj sem imel željo, da bi ga igral.
Na splošno ta igra ni veliko drugačna, vendar se zdi, kot da je DLC. Toda kljub temu bi vseeno priporočal to igro, kot hardcore platformer še vedno ni slab, obstajajo zanimivi šefi, čeprav zame težavnost ni dovolj, tudi na najvišji težavnostni stopnji jih je mogoče dokončati v 1-3 krat . Tudi mene osebno je motila zasnova zasnove, po eni strani je dobro, če so razne veje, ne pa, ko jih je več kot deset, včasih težko razumem, ali moram tja zaradi parcele oz. ne glede na to, ali je tam samo plen ali pa je morda povsem nova lokacija.
Toda kljub temu je igra res vredna pozornosti tako ljubiteljev temačne fantazije, kot je Dark souls, kot ljubiteljev različnih platformskih iger s tono mehanik.
В своё время, после прохождения мною всех частей Dark souls меня заинтересовала такая игра как Salt and Sanctuary, и если честно то она для меня стала неким откровением. Я не большой фанат 2D игр и тем более платформеров, но в сочетании отличного сеттинга, лора, картинки, механик и музыки Salt and Sanctuary мне запомнилась на долго. В тот момент когда я увидел Vigil: The Longest Night я сразу вспомнил про Salt and Sanctuary и сразу возникло желание её пройти.
В целом эта игра не сильно отличается , но по ощущения складывается впечатление словно это dlc. Но не смотря на это, я всё же рекомендовал бы эту игру , как хардкорный платформер она всё же не плоха, есть интересные босы , хотя сложности как по мне не хватает, даже на самом высоком уровне сложности они проходятся за 1-3 раза . Так же лично меня напрягал лнвел дизайн, с одной стороны хорошо когда есть различные отвитвления , но не когда их более десяти , иногда сложно понять , мне туда нужно по сюжету или там просто лут лежит , а может там целая новая локация.
Но не смотря на это, игра действительно достойна внимания как любителей дарк-фентези по типу Dark souls и любителей различных платформеров с тонной механик.