Po igranju nekaj drugih iger Telltale sem se odločil preveriti igro, ki so jo vsi označili za mojstrovino. Igra me je takoj pritegnila s svojim zapletom in napetim vzdušjem (glej trenutek, ko si moral med 10 ljudi razdeliti 4 kose hrane in izbrati, kdo bo jedel in kdo bo ostal lačen).

Kot ločeno točko bi rad razmislil o spremenljivosti razvoja zapleta. Da, obstajajo trenutki, ko se morate odločiti, koga rešiti, in to bo kasneje res vplivalo na nekatere malenkosti, vendar v bistvu igra samo ustvarja iluzijo, da imate nadzor nad zapletom, čeprav to počne dobro, ker sem ugotovil o tem šele po preigravanju nekaterih točk, da bi ugotovili “Kaj če...”

In preobrat na koncu, čeprav se je vedel že prej (maham spojlerjem), je bil vseeno zelo napet trenutek. Resnično se veselim daljšega zapleta iz druge sezone (malo me je motilo, da je bilo prvo poglavje najdaljše v tej sezoni) in enake kakovosti kot v prejšnjih igrah

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

После прохождения пары других игры от Telltale решил ознакомиться и с игрой которую все называли шедевром. Игра сразу привлекла сюжетом и напряженной атмосферой (чего стоит момент где нужно было 4 куска еды распределить на 10 человек и выбирать кто будет есть, а кто останется голодным).

Отдельным пунктом хотелось бы рассмотреть вариативность развития сюжета. Да, есть моменты где нужно решать кого спасать и это реально отразится на некоторых мелочах далее, но в основном игра лишь делает иллюзию того что сюжетом управляешь ты, хотя она это неплохо так делает, потому что узнал об этом только после перепрохождения некоторых точек дабы узнать "А что если..."

А твист в конце хоть и был известен ранее (машу ручкой спойлерщикам), но всё равно очень был напряженным моментом. Очень жду от второго сезона более длительного сюжета (немного расстроился что первая глава была самой длинной в этом сезоне) и такого же качественного как и в предыдущих играх

10
Komentarji 0