Will To Live Online
Will To Live Online je brezplačna računalniška igra, podobna S.T.A.L.K.E.R. Post-apokaliptični projekt za več igralcev, ki združuje elemente prvoosebne strelske... Več podrobnosti
Grozna optimizacija v igri ali njena odsotnost. Kup hroščev, ki so se kopičili in leta niso bili odpravljeni, medtem ko so bili dodani z osnovami. Igra se postavlja kot strelec. Ko pa gre za zajem utrdb, igra grozljivo zaostaja, saj se veliko igralcev teleportira 5-10 metrov stran. In zdi se, kot da razvijalec ne naredi ničesar v smislu optimizacije ali pa tega ne zmore zaradi neizkušenosti. Poskusite odpreti svoj inventar in takoj boste opazili padec FPS. Če niste slabokrvni, odprite shrambo donacij in takoj boste dobili -30 ali celo -40 FPS. Morda obstaja neverjetno realistična animacija (nisem opazil in nimam pojma, da FPS tam toliko žre). Od kopice že leta neodpravljenih napak - izguba nabojev pri polnjenju (ponovno polnjenje je potekalo, ko so v nabojniku ostali 3 naboji, postalo je 30, streljaš en strel, ostaneta 2 naboja, 27 pa izgine), samodejno streljanje po matadorjevem kriku. Pogoste sesutja igre, zelo pogosto vam igra preprosto noče dovoliti povezave s strežnikom in prisega na izgubo povezave. In nič ne bo pomagalo, razen da počakate 10 minut. Istočasno je razvijalec začel govoriti o skorajšnji izdaji. Čudež bo, če se bo vse skupaj izboljšalo. Kar dvomim. Optimizacija, prepričan sem, da je ne bodo izvedli. Prav tako bi rad opozoril na nesramen odnos upravitelja skupnosti DivisionByZero do igralcev. Ne glede na to, kako neznosni so nekateri igralci, pogosto vsem nalepi eno etiketo in prepoved v skupini zunaj razdora ali VK je mogoče dobiti preprosto zaradi njegovega slabega razpoloženja. Pogosto je tudi sam agresiven in pretirano sarkastičen. CM mora imeti kakovost nepristranskosti.
Ужасная оптимизация в игре или ее отсутствие вовсе. Куча багов которые копились и не правились годами, добавляясь при этом с основами. Игра позиционирует себя как шутер. Но когда дело доходит до захватов укреплений игра ужасно лагает, многие игроки телепортируются на 5-10 метров. И по ощущениям разработчик ни чего в плане оптимизации не делает или не может сделать в ввиду неопытности. Попробуйте открыть инвентарь сразу заметите посадку ФПС. Если вы не из слабонервных откройте донатное хранилище получите сразу -30, а то -40 ФПС. Возможно там есть невероятно реалистичная анимация (я не заметил и без понятия, что там так жрет ФПС). Из кучи багов которые годами не исправлены — потеря патронов при перезарядке (прошла перезарядка, когда в магазине оставалось 3 патрона, стало 30, делаешь один выстрел, остаётся 2 патрона, при этом 27 исчезают), автострельба после крика матадора. Частые краши игры, очень часто игра просто отказывается пускать на сервер, ругаясь на разрыв соединения. И ничего не поможет, кроме ожидания 10 минут. Разработчик при этом заговорил о скором релизе. Будет чудом если это все поправится. В чём я сомневаюсь. Оптимизацию, уверен не завезут. Отмечу так же хамское отношение комьюнити менеджера DivisionByZero к игрокам. Какими бы не были некоторые игроки невыносимыми, зачастую он вешает один ярлык на всех и бан в офф дискорде или группе ВК, можно получить просто из-за его плохого настроения. Нередко он сам бывает агрессивен и чрезмерно язвителен. КМ должен обладать качеством непредвзятости.