Wolf Among Us
Wolf Among Us je akcijska igra Point and Click z pustolovskimi elementi razvijalcev pri Telltale Games. Glavni založnik igre je Telltale Games. V nekaterih krogih... Več podrobnosti
Rehabilitacija Tailsa po hoji
Zelo dobra serija. Zanimivo, brez odkritih neumnosti(!), elegantno, zaradi katerega sem se tudi zaljubila v svet basni. Upam, da ni prejel nič manj ljubezni kot 1. sezona sprehajalcev (čeprav je očitno bolj vredna). Vendar pa ni brez pomanjkljivosti.
Najpomembnejše med njimi, ki bi jih rad omenil, so sprejete odločitve. Ker "volk" ni "sprehajalec", je redko, da odločitve vplivajo na življenje ali smrt lika. Na koncu igre je jasno, da smo glede vsakega lika sprejeli 1 (občasno 2) odločitve, ki so nekaj pomenile. Navsezadnje majhne odločitve neumno spremenijo ton dialoga ali vedenja, velike pa so napisane v navadnem besedilu "to storiti ali ne." Pravzaprav niti ni potrebno opraviti vseh hitrih časov. Še vedno boste prišli do enakega rezultata.
Tudi MAJHNI SPOILER (ali pa tudi ne) vse odločitve glede morilca itd. so a priori napačne in je nemogoče slediti pravi poti od samega začetka, tudi če jo razumeš s svojo glavo. Malenkost, a osebno me je malo vznemirila. Nekajkrat sem bil neumno tiho zaradi pomanjkanja ustrezne možnosti.
No, na koncu bom rekel, da so mi bile presenetljivo vse epizode skoraj enako všeč. Res je, zadnji 2 epizodi je treba pogledati v enem požirku, ker... V zadnji epizodi se razplet pojavi precej hitro in je epizoda pol ure krajša od ostalih. Mislim, da so bili tisti, ki so čakali na njegovo izdajo, zaradi tega malce jezni.
Na splošno spodobna serija repov. Hura. Res je, iskreno si želim, da bi posneli interaktivni film, saj v formatu serije ne morejo sprejemati odločitev, ki bi resnično vplivale na zaplet.
Реабилитация Тейлов после ходячих
Очень годный сериал. Интересный, без откровенных глупостей(!), стильный, а так же заставивший меня влюбится в мир Фэйблс. Надеюсь он получил любовь не меньшую, чем 1-й сезон ходячих (хотя он явно достойнее). Однако и он не без изъянов.
И самым главным из них хочется упомянуть принятые решения. Поскольку "волк" не "ходячие", редко когда решения влияют на жизнь или смерть персонажа. В конце игры видно, что касательно каждого персонажа мы принимали 1(изредка 2) что-то значащих решения. В конечном итоге мелкие решения тупо меняют тон диалога или поведения, а крупные пишутся прямым текстом "делать это или нет". По факту даже не обязательно все квик таймы делать. Всё равно придёте к одному и тому же результату.
Так же, МАЛЕНЬКИЙ СПОЙЛЕР(а может и нет) все решения касательно убийцы и т.п. априори неверны и с самого начала идти по верному пути, даже если головой понимаешь его, нельзя. Мелочь, а лично меня слегка расстроила. Пару раз тупо молчал за неимением подходящего варианта.
Ну и под конец, скажу что все серии мне, на удивление, понравились почти одинаково. Правда последние 2 серии надо смотреть залпом т.к. в финальном эпизоде и развязка довольно быстро появляется, да и эпизод на пол часа короче остальных. Думаю у тех, кто ждал его выхода, была маленькая досада по этому поводу.
В общем годный сериал тейлов. Ура. Правда я им искренне желаю сделать интерактивный фильм, коль в формате сериала не могут сделать действительно влияющих на сюжет решений.