Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order je legendarna vrnitev slavne serije o nacistih, črni magiji, podzemnih poskusih in grandioznih zarotah. Tokrat je dogajanje zasedla... Več podrobnosti
Naj mi ljubitelji te igre oprostijo, ampak zdaj bo veliko nezadovoljstva. Poskušal bom biti objektiven, vendar mi je ta naslov povzročil veliko negativnih čustev in pritožb. Začeti želim z besedami, da je strelec po mojem mnenju navaden strelec, ki mora zabavati igralca. Ne razumem, zakaj so nekatera poglavja posvečena neumnemu iskanju varilnega aparata v vašem tako rekoč stanovanjskem zavetju. kaj je to To je tako neumno divjanje, igral sem in nisem mogel verjeti svojim očem. Čeprav resno. Kaj je zanimivega v neumnem hodniku prinesi in daj misijo. V strelcu? V Wolfensteinu? Resno? Obstaja tudi celo poglavje, ki ga je treba posvetiti temu, in tukaj ni tako veliko poglavij. In skozi to gredo v približno 20 minutah. To me je res razjezilo. No, v redu, morda obstajajo ljudje, ki jih zanima početje te neumnosti. Nenadoma nečesa ne razumem.
Kot razumete iz prve pritožbe, je zelo malo prave strelske vsebine. Več ali manj se gibanje začne šele v zadnjih poglavjih. Tam sem bolj ali manj dobil, kar sem hotel. Seveda ne brez prepirov, a vsaj nekaj je.
Spominjam se katerega koli dela Wolfa (2001) in tistih šefov, skozi katere sem kot otrok šel več kot en dan naenkrat. In še vedno se jih spominjam, tudi na kateri misiji so bili. To tukaj niso šefi. To so neumne tarče, ki jih bom pozabil v enem tednu. Žal, spet razočaranje.
Grafično je igra precej lepa za svoje leto, kar je v redu. Z zvokom želim povedati, da me je nekako zvok streljanja spomnil na eno izmed iger Activision, kjer me je zaradi zvokov strelov tudi v ušesih čutilo nekaj nelagodja. Plot? No, to ni bistvo igre. Kot je rekel moj prijatelj: zaplet je odličen, konec je popolnoma ognjen, igraj ga. Hm, igral sem. Ni mi jasno, kje je videl kul plot. Zame je bil zaplet v Watch dogs še bolj zanimiv kot tukaj. No, očitno so nekateri, ki niso preveč zahtevni na parceli, mogoče bo komu všeč. Ločeno bi rad dodal osebno pritožbo (morda je to moj osebni okus), zakaj ročno izbrati kartuše? Ko se zdi, da vas igra spodbuja, da ubijete sovražnika in poberete njegov posnetek. Zakaj to storiti? Da bi to naredil, sem moral večno pritiskati na gumb na tipkovnici, bilo je neverjetno nadležno. No, zdaj pa k pozitivnim stvarem. Zadnja poglavja, kjer je bilo veliko streljanja, so mi vsaj nekako prijala in v njih sem dobil tisto, za kar sem igro namestil. To je vse.
Če povzamem, osebno sem razočaran nad preoblikovanjem te serije. Sam sem oboževalec Wolfa, vendar mi je ta stvaritev povzročila negativnost in nerazumevanje, kako je mogoče narediti uro dobrega igranja streljačine, ostalo pa je koridorska žlindra z idiotskimi questi z zapletom. Zelo sem ogorčen. Seveda so verjetno navijači, ki verjetno niso videli veliko strelcev, a zame je to neuspeh. Ne priporočam.
P.s. Večigralstva in lokalizacije ne ocenjujem.
Да простят меня фанаты этой игры, но сейчас будет много недовольства. Постараюсь быть объективным, но данный тайтл вызвал у меня кучу негативных эмоций и претензий. Хочу начать с того, что шутер в моём понимании — это обычная стрелялка, которая должна развлекать геймера. Я не понимаю почему некоторые главы посвящены тупым поиском сварочного аппарата в своем, так скажем, многоквартирном убежище. Что это? Это такая тупая дикость, я играл и глазам поверить не мог. Ну серьезно. Что интересного в тупой коридорной принеси-подай миссии. В шутере? В wolfenstein? Серьезно? Еще и целую главу этому посвятить, а этих глав здесь не так уж и много. И проходятся они минут за 20. Меня это дико взбесило. Ну да ладно, может есть отбитые, которым этой ерундой интересно заниматься. Вдруг я что то не понимаю.
Как вы поняли по первой претензии, реального шутерного контента очень мало. Более менее движ начинается только в последние главы. Вот там уже я более менее получил что хотел. Не без придирок конечно, но хоть что то.
Вспоминаю свою любую часть Вольфа (2001 года) и вспоминаю тех боссов, которых я будучи ребенком проходил далеко не по одному дню. И до сих пор их помню, в какой даже миссии они были. Здесь же это не боссы. Это тупые мишени, которые я забуду уже через неделю. Увы, вновь разочарование.
Графически игра вполне себе красивая для своего года, с этим порядок. По звуку хочу сказать, что как то звук стрельбы напомнил мне одну из игр Activision, где тоже звуки выстрелов заставляли испытывать некий дискомфорт в моих ушах. Сюжет? Нууу, игра не про это. Как сказал мой товарищ: там офигенный сюжет, концовка вообще огонь, поиграй. Хм, поиграл. Где он увидел крутой сюжет мне не ясно. По мне так в Watch dogs даже интересней сюжет был, чем здесь. Ну видимо есть не слишком требовательные к сюжету, может кому и зайдет. Отдельно хочу добавить личную претензию (может это моя личная вкусовщина), зачем делать подбор патронов вручную? Когда игра, как бы, располагает к тому, чтобы ты убив противника, подобрал его обойму. Зачем так делать? Для этого приходилось вечно закликивать кнопку на клавиатуре, бесило неимоверно. Ну а теперь к плюсам. Последние главы, где было много стрельба хоть как то порадовали меня и я получил в них то, ради чего и устанавливал игру. Пожалуй всё.
Подводя итог, лично я разочарован переосмыслением данной серии. Я сам являюсь любителем вольфа, но это творение вызвало у меня негатив и непонимание, как можно было так сделать часок хорошего геймпленого шутера, а остальное коридорный шлак с идиотскими типо квестами сюжетными. Негодую сильно. Конечно наверное есть любители, которые наверное видели не так много шутеров, но по мне провал. Не советую.
P.s мультиплеер и локализацию не оцениваю.