Veliko negativnosti, spretnost ne reši problema, igra naredi veliko trikov, skupnost je degradirala na 30% opic, zasuki se delajo iz vseh kotov. Twist je bil uradno predstavljen pred tremi leti, igra spremeni igralčeve karakteristike delovanja neposredno v bitki, zaradi tega izstrelek leti, saj igra odreže hitrost letenja izstrelka in odjemalec ne registrira zadetka. Zaradi tega ni prodora v sivo cono, obstaja tudi mehanika zombijev z eno točko moči, čeprav jih je bilo treba dvakrat uničiti. In skupaj je Blitz produkt življenjske dejavnosti. Po tej igri boste izgubili svojo spretnost, saj v njej ne reši ničesar, recimo 15-20% je odvisno od tega. O vsem drugem odloča igra.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Море негатива, скил не решает, много подлянок делает игра, сообщество деградировало в 30% обезьян, подкрутка изо всех щелей. Подкрутка введена официально три года назад, игра меняет ТТХ игрока прям в бою, из за этого пролеты снаряда так как игра срезала скорость полета снаряда и попадание не регистрирует клиент. От этого же не пробития в серую зону, там же механика зомби с один очком прочности хотя должен был быть уничтожен два раза. И в совокупности выходит Блиц продукт жизнедеятельности. Вы лишитесь скила после этой игры, так как он не решает в ней ничего, скажем так от него зависит 15-20%. Все остальное решает игра.

1.0

Veliko negativnosti, spretnost ne reši problema, igra naredi veliko trikov, skupnost je degradirala na 30% opic, zasuki se delajo iz vseh kotov. Twist je bil uradno predstavljen pred tremi leti, igra spremeni igralčeve karakteristike delovanja neposredno v bitki, zaradi tega izstrelek leti, saj igra odreže hitrost letenja izstrelka in odjemalec ne registrira zadetka. Zaradi tega ni prodora v sivo cono, obstaja tudi mehanika zombijev z eno točko moči, čeprav jih je bilo treba dvakrat uničiti. In skupaj je Blitz produkt življenjske dejavnosti. Po tej igri boste izgubili svojo spretnost, saj v njej ne reši ničesar, recimo 15-20% je odvisno od tega. O vsem drugem odloča igra.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Море негатива, скил не решает, много подлянок делает игра, сообщество деградировало в 30% обезьян, подкрутка изо всех щелей. Подкрутка введена официально три года назад, игра меняет ТТХ игрока прям в бою, из за этого пролеты снаряда так как игра срезала скорость полета снаряда и попадание не регистрирует клиент. От этого же не пробития в серую зону, там же механика зомби с один очком прочности хотя должен был быть уничтожен два раза. И в совокупности выходит Блиц продукт жизнедеятельности. Вы лишитесь скила после этой игры, так как он не решает в ней ничего, скажем так от него зависит 15-20%. Все остальное решает игра.

1.0
Komentarji 0