Kalkulator preboja oklepa [1.0]

  • World of Tanks — Kalkulator preboja oklepa [1.0]
  • World of Tanks — Kalkulator preboja oklepa [1.0]
  • 1554246527_kalkulyator_broneprobitiya.rar
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 37.46 kB
Avtor: Alex2010god
Velikost: 37.46 kB
Dodano: Missiya
Datum: 3 april 2019, 02:07
Prenosov: 819

Kalkulator preboja oklepa je analog standardnega označevalca, vgrajenega v igro, vendar z veliko bolj naprednimi zmogljivostmi, ki bodo delovale na popolnoma vseh pogledih.

Ta marker za razliko od standardnega upošteva vse nianse in značilnosti: dani oklep, zaslone, položaj sovražnika (romb), kot zgornje in spodnje oklepne plošče nasprotnika glede na njegov tank, sovražnikovo višina (je višji ali nižji od vas). Vse naštete točke (in jih ni v standardnem označevalcu) vplivajo na kot vstopa izstrelka v sovražnikov oklep in s tem na verjetnost prodora. Zaradi takšnih zmožnosti ta modifikacija naredi standardni marker popolnoma neuporaben, ki ga izkušeni igralci tako ali tako ne potrebujejo in lahko le zavede nove.

Če igrate brez moda s standardnim namerilom, bo osrednji marker spremenil barvo (rdeča, rumena, zelena) glede na debelino oklepa in mesto, kamor ciljate. Če uporabljate način vida, ki dodatno vsebuje digitalne indikatorje sovražnikovega oklepa, bodo te številke prikazale natančnejše kazalnike.

Razpakirajte, kopirajte mapo "mods" v mapo z nameščeno igro WoT in potrdite združitev in zamenjavo.

Če imate nameščen P-MoD, ta sprememba morda ne bo delovala; v tem primeru izklopite kalkulator v datoteki \mods\configs\pmod\mod_pmod.json.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Калькулятор бронепробития [1.0]

Калькулятор бронепробития — это аналог стандартного маркера встроенного в игру, но с куда более расширенными возможностями, который будет работать на абсолютно любом прицеле.

В отличие от стандартного, данный маркер учитывает все нюансы и особенности: приведенная броня, экраны, постановка противника (ромб), угол верхнего и нижнего бронелиста противника относительно своего танка, высота противника (выше или ниже он вас). Все перечисленные моменты (а их нет в стандартном маркере) влияют на угол вхождения снаряда в броню противника, а значит и на вероятность пробития. Имея такие возможности данная модификация делает абсолютно бесполезным стандартный маркер, который и так не нужен опытным игрокам, а новых может вводить только в заблуждение.

Если вы играете без мода со стандартным прицелом, то центральный маркер будет менять цветовую окраску (красный, желтый, зелёный) в зависимости от толщины брони и места куда вы целитесь. Если вы используете мод прицел в котором дополнительно присутствуют цифровые показатели вражеской брони, то эти цифры будут отображать более точные показатели.

Разархивировать, скопировать папку "mods" в папку с установленной игрой WoT, подтверждая слияние и замену.

Если у Вас установлен P-MoD, то данная модификация возможно работать не будет, в таком случае выключайте калькулятор в файле \mods\configs\pmod\mod_pmod.json.

Uporabne povezave:

Komentarji 0