World of Tanks
Онлайн-симулятор, в котором игроки управляют танками в боях на различных картах. Можно выбирать из более чем 600 танков из разных стран и эпох, каждый со своими... Več podrobnosti
Že dolgo sem nameraval napisati recenzijo o igri “World of Tanks” in zdaj sem končno prišel do tega ... Nesmiselno je pisati razvijalcem: imajo en odgovor na vse - "Takšna je dinamika igre" ... Izražam svoje čisto subjektivno mnenje, vendar mislim, da bom izrazil mnenje večine ljudi, ki vsaj nekaj časa svojega življenja posvetijo tej ... igri ...
Nobena skrivnost ni, da je imela igrača že od samega začetka nekaj napak, na primer, kot da je avto skrit za robom, kamnom ali čim drugim in se ne vidi, če pa ciljaš na sama loputa , potem se avto začne svetiti in počasi se lahko prebijete skozi loputo, čeprav ponavljam, da je stroj vizualno popolnoma v pokrovu ... Podobnih napak je bilo kar nekaj, vendar so jih vsi soglasno zasukali in mirno igral naprej.
S prehodom na strežnike LESTA GAMES in še posebej z izdajo posodobitve 1.28 so napake eksponentno narasle ne samo v količini, ampak tudi v kakovosti in obsegu!!! Na primer: pri izhodu iz bojnega načina se vrže iz odjemalca. In ne samo to - včasih pred začetkom bitke, ko ste že v aplikaciji in čakate na začetek bitke, preklopite na drugo okno, in ko preklopite nazaj, ugotovite, da ste bili varno vrženi iz strežnik. Ko se vrnete v igro, vidite svoj zažgan avto. Pa še tole bi lahko zataknili, če bi se malo redkeje dogajalo, ampak to se zgodi v skoraj 45% primerov!!! S posodobitvijo na 1.29 (to je čist mrak!!!!) se je odstotek izpustov močno povečal na nekje 70%. O tem, da strežniki pogosto upočasnijo pod veliko obremenitvijo, pa tudi brez nje, sem že tiho: pritisnil sem na strel, ti si že zgorel in tvoj izstrelek še ni zapustil puškove cevi, jaz pa niti ne omenjaj zamrzovanja. Ali pa vozite naravnost, zavijete desno in nadaljujete vožnjo naravnost še 2-3 sekunde... In to še zdaleč ni vprašanje hitrosti in kakovosti internetnih storitev, ki jih ponuja ponudnik!!!
Gremo naprej ... Predstavljajte si to situacijo: stojite v položaju in naključno streljate skozi grmovje - nenadoma se nekdo skriva ... No, kdo tega ne počne?! Torej, misliš, da od 8 strelov vsaj ena granata zadene točno tisto mesto, kamor ciljaš?! Ja, to sta PREKRAT DVA!!! In to, pozor, je pri igranju na PT!!!! O TT sem že tiho ... Ko smo že pri PT ... No, obožujem ISU-152 ... Bil je dober avto ... Čeprav je bilo vedno težko igrati na njem ... Ampak tukaj ... To je na splošno... Ne samo, da je postalo skoraj kot topništvo (kar 5 sekund!!! V tem času vsi uspejo oditi, predvsem pa lahko orožje... in še posebej lahko orožje na kolesih...) , ampak tudi s svojo pištolo D-4S s kalibrom 152 mm (!!!!!!!!) ob strelu (z zlatom!!!!) na nivoju 7 ST iz nekega razloga ne morem prebiti njegovega oklepa !!!!!! Listne uši kake bedarije!!!!!!
»Karačun«... Premium tank stopnje VIII TT. Iz nekega razloga ga na stopnji VIII (!!!) PT ne morem preluknjati z zlatom (!!!) od spredaj pod dnom!!! Ali sploh pride skozi tank vsaj stopnje X od spredaj??? In zakaj še ni bil identificiran kot miška???!!! Skrajni čas je!!!
In ta čudovita možnost razvijalcev, imenovana "scatter" ... Ja, dobro, razumem, da je velika razdalja med 2 in 3 krogi, vendar projektil leti v smeri 5 metrov!!! In to s popolnim mešanjem!!!! Razvijalci!!!! Si sploh hodil v šolo???!!! Tam so bili tako čudoviti predmeti, kot sta matematika in fizika!!!
Škoda ... S kritičnim zadetkom povzročite 830 škode, vendar se šteje le 343 ... Dinamika igre je taka ...
Pogledate izza kritja, streljate na tarčo kažeš in meriš in... znajdeš se v luknji izza katere streljaš !!! Kako je to sploh?!! Izkazalo se je, da morate, če želite streljati izza kritja, popolnoma uiti iz njega? Kaj pa isti zakoni fizike??? Ali pa granata leti ven s strani soda, pa s strani zaklonišča???!!! Neumnost...
Oprema. Zakaj ne morem namestiti, recimo, "nadzorne naprave poveljnika" na TT? Mogoče želim, da ima moj TT večji radij gledanja in prej odkrije sovražnika!!! Zakaj ne morem namestiti "navpičnega stabilizatorja" na moj najljubši ST??? Tudi jaz mislim, da je nesmisel...
In umetnost je na splošno posebna kasta: granate letijo proti vsem obstoječim zakonom fizike - po vseh zakonih bi morala zadeti tarčo, a leti mimo!!! Zdi se, da so ljudje, ki pišejo kodo, daleč od matematike in fizike...
Mimogrede, kar se tiče fizike... Kot veste, če se avto nagne v desno, potem če obrnete volan na desno in daj malo plina, se bo avto izravnal zaradi centrifugalne moči (po moje, če se ne motim). V igri, zakaj za vraga se bo izenačil!!!
Začeli so molčati zaradi preklinjanja v klepetu 3 dni ... No, kaj ste dosegli? 90% igralcev je neumno izklopilo chat... Ampak ker je nemogoče ne psovati nekega posameznika, ki ne samo da ne razume pomena taktičnega namena svojega avtomobila, ampak tudi neumno ne pogleda na mini zemljevid, vendar pogleda v klepet samo zato, da prebere nelaskave ocene o sebi in svojem obnašanju na bojišču!!!
Mimogrede, o lastnostih avtomobilov... LESTA je preprosto sita sprememb njihovih karakteristik!!! Pa si sprostil avto, zakaj hudiča ga začneš zategovati po enem mesecu obstoja???!!! In če odstraniš hitrost, potem dodaš debelino oklepa ali povečaš prebojno moč izstrelka... Če se kaj odvzame, daj nekaj enakovrednega v zameno!!!! Ni treba daleč: MAUS, nemški TT stopnje 10... Nekoč ga ni moglo prebiti nič drugega kot mina, topništvo ali s krme... Zdaj spominja na ameriškega T32. s svojim stranskim oklepom iz vezanega lesa, tako da ima vsaj spodobno pištolo, ampak tukaj ... Odvzeli so oklep - dajte mu hitrost in povečajte sposobnost preboja!!!
Ne glede na to, koliko so poskušali rešiti problem s prevaranti, ga nikoli niso rešili, čeprav se ta problem da rešiti načelno in enostavno (po mojem mnenju). Ampak ne bom vam povedal, kako to storiti - razvijalci so pametni ...
Res bi rad vprašal razvijalce: "Gospodje, ali sploh igrate to, kar ste sami izbrali? In ne kot iz privilegiranega računa in 3-4 bitk na mesec, ampak kot običajni navadni ljudje: prijavite se na mail.ru ali rambler.ru ali kateri koli drug nabiralnik in igrajte 30 bitk na dan na enem računalniku, da občutite vse zapletenosti igre igra na njej. In vsaj 1 dan na samo enem stroju ...«
Če povzamemo vse zgoraj našteto, lahko rečemo, da ljudje, ki vodijo ta projekt, ne samo, da ne vedo, kaj delajo, ampak še vedno nočejo izvedeti in noče niti slišati o tem tem!!! Igrača je v nasprotju z elementarno logiko.
Lep pozdrav,
Lekha Depovskaya
Давно собирался написать отзыв об игре «Мир танков» и вот наконец собрался… Разработчикам писать бессмысленно: у них на все один ответ – «Такая динамика игры»… Высказываю свое сугубо субъективное мнение, но, думаю, что выражу мнение большенства людей, которые хоть сколько-нибудь времени своей жизни удели этой… игре…
Не секрет, что игрушка с самого начала имела долю глючности, например как если машина спрятана за выступом, камнем или еще чем и ее не видно, но если навести прицел на самый люк, то машина начинает подсвечиваться и можно потихоньку пробивать в люк, хотя повторюсь, что машима визуально полностью в укрытии… Подобных глючков было достаточно много, но все дружно клали на них болт и спокойно играли дальше.
С переходом же на сервера LESTA GAMES, а особенно с выходом в свет обновления 1.28 глюки увеличелись не только в количестве, но и качестве и объеме в геометрической прогрессии!!! Например: при выходе из режима боя выкидывает из клиента. Да и не только – иногда перед началом боя, когда уже в заявке и ждешь начало боя, переключаешься пока в другое окно, а когда переключаешься обратно обнаруживаешь, что тебя благополучно выкинуло с сервера. Войдя же обратно в игру видишь свою сожженную машину. И на это тоже можно было бы положить болт, происходи это чуть пореже, но это происходит чуть ли не в 45% случаев!!! С обновлением до 1.29 (это вообще мрак!!!!) процент выбросов резко возрос где-то до 70%. Я уже молчу о том, что сервера частенько тормозят при большой загрузке, да и без таковой тоже: нажал на выстрел, тебя уже сожгли нахрен а твой снаряд еще даже не покинул ствола орудия, а про замирания я даже не упоминаю. Или едешь прямо, поворачиваешь на право, а ехать продолжаешь прямо еще секунды 2-3… И это далеко не к вопросу о скорости и качества интернетуслуг, поставляемых провайдером!!!
Едем дальше… Представьте себе такую ситуацию: стоишь на позиции и простреливаешь кусты наугад – вдруг кто и притаился… Ну кто так не делает?! Так вот, как вы думаете, из 8 выстрелов хоть один снаряд попадает точно в то место, куда вы наводитесь?! Да вот ХРЕНА С ДВА!!! И это, заметьте, при игре на ПТ!!!! Я уже молчу о ТТ… Кстати о ПТ… Ну люблю я ИСУ-152… Хорошая машина… была… Хотя на ней всегда было тяжело играть… Но тут…. Это вообще… Мало того, что она стала сводиться почти как арта (аж целых 5 секунд!!! За это время все успевают уехать, а особенно лт… а особенно колесные лт…), так еще и с ее орудием Д-4С с колибром 152 мм(!!!!!!!) при выстреле (голдой!!!!) по СТ 7 уровня я, вот почему-то, не могу пробить его броню!!!!!! Тля, ну что за гребаный БРЕД!!!!!!!
«Карачун»… ТТ VIII уровня премиум-танк. Я почему-то на ПТ тоже VIII уровня (!!!) не могу пробить его голдой(!!!) спереди под днище!!! А он вообще хотя бы ПТ X уровня пробивается спереди??? И что его не пофиксили до сих пор как Мауса???!!! Давно пора уже!!!
А эта чудесная опция от разработчиков под названием «разброс»… Да, ну я понимаю, что большое расстояние – между 2 и 3 кругами, но снаряд летит то в сторону метров на 5!!! И это при полном сведении!!!! Разработчики!!!! Вы вообще в школу ходили???!!! Там были такие замечательные предметы, как математика и физика!!!
Урон… С критическим попаданием выбиваешь 830 повреждений, а засчитывают всего 343… Динамика игры такая…
Выглядываешь из-за укрытия, стрелляешь по цели, на которцю наведен и сведен и… попадаешь в урытие, из-за которого стрелляешь!!! Это как вообще?!! Получается, что для того, чтобы произвести выстрел из-за укрытия нужно полностью из него вылезти? А как те же законы физики??? Или снаряд вылетает с боку ствола, причем с того, что со стороны укрытия???!!! Бред…
Оборудование. Почему я не могу поставить, скажем на ТТ «Командирский обзорный прибор»? Может я хочу, чтобы мой ТТ имел больший радиус обзора и раньше обнаруживал противника!!! А почему на свой любимый СТ не могу поставить «Стабелизатор вертикальной наводки»??? Тоже бред я считаю…
А арта – это вообще отдельная каста: снаряды летят против всех существующих законов физики – по всем законам он должен попасть в цель, а он пролетает мимо!!! Такое ощущение, что люди, которые пишут код далеки от математики и физики…
Кстати, по поводу физики… Как известно, что если машина кренится вправо, то если руль повернуть тоже вправо и дать чуть газу, то машина выровняется за счет центробежной силы (по-моему так, если я не ошибаюсь). В игре же хрена с два она выровняется!!!
Стали давать молчанку за мат в чате на 3-е суток… Ну и чего добились? 90% игроков тупо выключили чат… А потому, что ну невозможно не обматерить какого-нибудь индивидуума, который не то, что не понимает смысл в тактическом назначении своей машины, так он еще и тупо на мини-карту не смотрит, а в чат заглядывает только для того, чтобы прочитать нелестные отзывы о себе и своем поведении на поле брани!!!
Кстати, о характеристиках машин… LESTA просто задолбала изменениями их характеристик!!! Ну вы выпустили машину, ну какого лысого вы через месяц ее существования начинаете ее подкручивать???!!! А если убрали скорость хода так добавьте толщину брони или пробивную мощьность снаряду увеличте… Если что-то отобрали, — будьте добры что-нибудь дать взамен равноценное!!!! Далеко ходить не нужно: MAUS, немецкий ТТ 10 уровня… Когда-то его вообще ничем нельзя было пробить, кроме как фугасом, артой или с кормы… Сейчас же напоминает американский Т32 с его фанерной боковой броней, так у него хоть пушка приличная, а здесь… Отобрали броню – дайте скорость и пробивную способность увеличьте!!!
С читерами сколько ни пытались решить проблему так и не решили, хотя эта проблема решается кординально и просто (на мой взгляд). А вот как это сделать – рассказывать не буду – разработчики же умные…
Так хочется спросить у разработчиков: «Господа, вы хоть сами играете в то, что вы наковыряли? Причем не так, чтобы с привелегированного аккаунта и 3-4 боя в месяц, а как обычные простые люди: зарегаться на ящик mail.ru или rambler.ru или любой другой и поиграть боев 30 в день на одной машине, чтобы прочувствовать все тонкости игры на ней. И хотя бы 1 день на одной только машине…»
Подводя итог всему вышесказанному можно сказать, что люди, ведущие этот проект, не только не знают, что они делают, но они еще не хотят этого узнать и даже не желают слушать об этом!!! Игрушка противоречит элементарной логике.
С уважением,
Леха Деповской