World of Tanks
Онлайн-симулятор, в котором игроки управляют танками в боях на различных картах. Можно выбирать из более чем 600 танков из разных стран и эпох, каждый со своими... Več podrobnosti
Zelo malo je odvisno od igralca. Če je igralec uspešno odigral več bitk, potem naslednje bitke ne bodo imele možnosti za dober rezultat, to se bo nadaljevalo, dokler igralec ne združi predhodno doseženih rezultatov. Potem pa vse znova. Na koncu dneva bo imel igralec, ne glede na spretnost, povprečno splošno uspešnost. V določenem trenutku bodo granate letele mimo, nemogoče bo prebiti tank s šibkim oklepom itd. Balancer bo nepošteno sestavil ekipe z veliko prednostjo v eno smer. Razvijalci na ta način "pomagajo" rakom in novincem, da ne zapustijo igre zaradi stalnih porazov. Hkrati pa, da se močni igralci ne dolgočasijo, medtem ko premagujejo vse in opustijo igro. Mehanizme zasukov razvijalci navajajo kot domnevno naključne algoritme. Toda izkušeni igralci že dolgo vedo, da je vse namenjeno ohranjanju večine igralcev (ciljne publike) in posledično dejanskega dobička od nakupov iger. Očiten pa je odliv razumevajočih igralcev, ki ne nasedajo tem manipulacijam in enostavno zapustijo projekt. V igri ostanejo samo nespretni izrodi s površnim mišljenjem, otroci in donatorji, ki jim igra nenehno izboljšuje ravnotežje in natančnost. Hinavščine razvijalcev ni mogoče opisati v eni objavi. Nemogoče je našteti vse slabosti igre. Med njimi je preprosto tema. Tem patetičnim sociopatom ne želim nič dobrega, upam, da bo projekt kmalu bankrotiral in se zaprl.
От игрока зависит очень мало. Если игрок результативно сыграл несколько боёв, то последующие бои будут без шансов на хороший результат, это будет продолжаться пока игрок не сольёт достигнутые ранее результаты. Потом всё сначала. На выходе игрок независимо от скилла будет иметь средние общие показатели. В определенный момент снаряды полетят мимо, невозможно будет пробить танк со слабой бронёй и т.д. Балансировщик нечестно сформирует команды, с огромным перевесом в одну сторону. Разрабы таким образом "помогают" ракам и новичкам, чтобы они не ушли из игры из-за постоянных поражений. В то же время, чтобы сильные игроки не заскучали всех побеждая, и не бросили игру. Механизмы откруток и подкруток заявляются разрабами как якобы случайные алгоритмы. Но опытным игрокам давно известно, что все направлено на удержание основной массы игроков (целевой аудитории)и как следствие фактическую прибыль от игровых покупок. Однако отток понимающих игроков очевиден, они не ведутся на эти манипуляции и просто покидают проект. В игре остаются только анскильные дегенераты с поверхностным мышлением, дети, и донатеры, которым игра постоянно подкручиает баланс и точность. В одном посте лицемерие разрабов не описать. Всех минусов игры не перечислить. Их просто тьма. Добра этим жалким социопатам не пожелаю, надеюсь проект скоро обанкротится и закроется.