Kratek predgovor. Sem velik oboževalec vesoljskih simulatorjev in s to zvrstjo sem se seznanil po zaslugi neverjetne igre Freelancer, ki se je takrat zdela preprosto najboljša igra na svetu, saj me je vesolje vleklo že od otroštva . Nato sem čez nekaj časa na policah zagledal X2: The Threat, ki me je že v prvih urah igre presenetila s svojo globino: v ladji si lahko obrnil glavo in se počutil, kot da si dobesedno v pilotskem sedežu in koliko možnosti je bilo ... ladje ... eh ...

No, pa se vrnimo k našim ovcam. Ponovno rojstvo Čakal sem že od objave, najbolj pa sem nanj upal zaradi nastopa tako imenovanega “naslednjega gena”, ko so se razvijalci nehali ubadati s starim motorjem Reunion in končno predstavil nekaj svežega. Toda igra se je izkazala za grozen neuspeh. Resno! Morda zaradi tega mojega pregleda ne moremo imenovati objektivnega, vendar v igri nisem mogel preživeti niti nekaj ur. V njem ni popolnoma nič za početi. Če je prej vesolje X vabilo s svojimi globinami, so se zdaj pojavile nekatere nerazumljive avtoceste, ki naj bi zagotavljale "brezšivnost", v bistvu pa so ista vrata, le brez dodatne obremenitve. Samo iz vrat je bilo mogoče skočiti čez dve točki, tukaj pa avtocesta deluje na neki prefinjen način, žal še zdaj ne razumem, kako. Na splošno je vse v igri poenostavljeno. Čeprav sem vrnil kokpit, za katerim sem žaloval od Reuniona, je enak za vse ladje in za razliko od Elite: Dangerousni tako interaktiven.

Zaplet igre je brutalna neumnost, od zapleta in motivov junaka do njegovega razvoja. V isti The Threat smo igrali tudi kot novega junaka, vendar je bil zaplet že od samega začetka mamljiv in je imel svoje preobrate. Postaje so postale ogromne, a sploh ne tisto, o čemer sem sanjal - zdaj je preprosto nekakšen zajeten poker, ki ga morate preleteti z vseh strani, da vidite, kje vam je ponujena naloga.

Grafon je edina stvar, ki jo lahko pohvalimo v tej igri. Kljub temu je bila izboljšana, postala je tehnološko naprednejša in ni videti, da bi se igra upočasnila. Glasba še vedno osvaja s svojo lepoto. Morda je samo zvočni posnetek vreden plačila denarja na Steamu in poslušanja ločeno od igre.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Небольшое предисловие. Я являюсь очень большим фанатом космосимуляторов, и с данным жанром познакомился благодаря потрясающей Freelancer, которая на тот момент казалась просто Самой Лучшей Игрой в Мире, так как меня с детства тянуло в космос. Потом, спустя некоторое время, я увидел на прилавках Х2: The Threat, которая с первых часов игры поразила меня своей глубиной: можно было крутить головой внутри корабля и ощущать себя буквально на месте пилота, а сколько там было возможностей... кораблей... эх...

Ну так вернемся к нашим баранам. Rebirth я ждал с момента анонса, и больше всего надежд я на неё возлагал из-за наступления так называемого "некст гена", когда разработчики перестали мурыжить старый движок Reunion и, наконец, выкатили нечто посвежее. Но игра оказалась лютым фейлом. Серьезно! Может быть, мой отзыв и нельзя назвать объективным по этой причине, но в игре я не смог провести и нескольких часов. В ней совершенно нечем заняться. Если раньше Х Вселенная манила своими глубинами, то теперь появились какие-то непонятные магистрали, которые призваны как бы обеспечить "бесшовность", но по сути являются теми же вратами, только без подзагрузок. Вот только из врат можно было прыгать через две точки, а тут магистраль работает неким мудреным образом, к сожалению, так и не понял каким. Вообще в игре всё упростили. Пусть и вернув кабину пилота, по которой я горевал еще с Reunion, она одна на все корабли и, в отличие от Elite: Dangerous, не так интерактивна.

Сюжет игры — лютый бред, от завязки и мотивов героя до его развития. В том же The Threat мы также играли за нового героя, но сюжет цеплял за силки с самого начала и имел свои повороты. Станции стали огроменными, но вовсе не тем, что я мечтал увидеть — теперь просто есть некая здоровенная кочерга, которую надо облететь со всех сторон, дабы увидеть, где тебе предлагают задание.

Графон — единственное, что можно похвалить в этой игре. Его всё же улучшили, он стал технологичнее, и игра вроде бы не тормозит. Музыка всё также очаровывает своей красотой. Пожалуй за один только саундтрек стоит заплатить денег в Steam и слушать отдельно от игры.

4.0
Komentarji 0