XCOM 2: War of the Chosen
XCOM 2: War of the Chosen je dodatek k futuristični taktični strategiji s poteznim bojem v vesolju XCOM. Glavna značilnost dodatka je analog sistema Nemesis iz... Več podrobnosti
Glede motorja in grafike je vse super, igranje pa me je kar ubilo.
slabosti: gremo:
1) skoraj celotno igro tekaš naokoli s strelnim orožjem, z bogatim arzenalom nezemljanov
2) skozi stene in teksture ni mogoče prodreti
3) skoraj celotno igro raziskujete trupla brez rogovja, šele na koncu igre nekaj zanimivega
4) brez kod za goljufanje, nekaterih misij ni mogoče preskočiti ali dokončati, en robot se je 2 dni ukvarjal s
5) nemogoče je igrati natančno v bitki, ne da bi se poškodovali, vojaki so vedno v bolnišnici ali utrujeni
, ker pozabijo na svojo najljubšo ekipo, kot prej ne morete igrati s prijatelji, ko ima vsak svoj karakter, ali z družino, nekaj nastavljenih naključnih likov z nejasnimi zadolžitvami in od petdeset, zakaj rabim 40 večno bolnih vojakov v kasarni, za misije pa je dovolj 3 -5
6) ne samo da so vojaki v bolnici tudi strašno enosmerni kot ostrostrelec in nič drugega, nikomur ne moreš dati nobenega orožja, kar popolnoma ubije vso dodano paleto predmetov
7) vidljivost je odvratna, enako ostrostrelec v igri je neuporaben od besede absolutno, vedno blizu boj in maže s pištolo, ki ne poškoduje
8) v bitki brez goljufanja je nemogoče rešiti vse civiliste, polovica umre takoj.
9) sovražnik je praktično negiben, lahko varno zamahnete z mečem na vsakogar, še posebej, ker je na koncu igre raziskano tuje orožje.
10) Sploh ne vem, kako nezemljana vzeti do živega na začetku igre, samo neumno se boli z zemeljskim orožjem, sama igra absolutno ni primerna za naslov NLP, teroristi na maškaradi
11) z dodatkom je težko imeti nekakšen brezdomski način, zato so skromni viri
12) misij ni mogoče preskočiti, zamuditi 2-3 in začeti znova.
rezultat – ponovno so izumili kolo, zakaj? Gocom je bila idealna igra, ki so jo parniki pohabili - še zdaleč ni izvirna, samo dodajte Gocom (originalno) grafiko in motor iz xcom-2 in bila bi mojstrovina.
razvijalec neumno preveč hranjen stari igralec, ljubitelj hardcore načina za razvajanje svojega ega
osebno obožujem like v težkih oklepih s težkim orožjem (težka plazma), ki jih na preprosti ravni ne dosežeš s strelnim orožjem
в плане движка и графики всё отлично, но вот геймплей просто убил к чертям.
минусы поехали:
1) почти всю игру бегаешь с огнестрельным оружием, при богатом арсенале инопланетного
2) стены и текстуры не пробиваются
3)почти всю игру исследуешь беспантовые трупы, только в конце игры что-то интересное
4)без читкодов некоторые миссии невозможно ни пропустить ни выполнить, 2 дня одного робота ковырял
5)невозможно в бою аккуратно сыграть, не получив ранение, солдаты вечно в госпитале или устали
из-за этого забудь о любимой команде, как раньше с друзьями не поиграешь когда у всех свой персонаж, или с семьей, какой-то набор рандомных персонажей с непонятными обязаностями, причем с полсотни, нафиг мне нужны 40 вечно больных солдат в казарме, для миссий и 3-5 достаточно
6)мало того что солдаты в госпитале так еще и жутко-однонаправлены типа снайпер и никак иначе, нельзя на кого угодно одеть любое оружие, что убивает напроч все добавленое разнообразие айтемов
7)видимость отвратительная тот же снайпер в игре бесполезен от слова совсем-вечно ближний бой и мажет пистолетом который недамажит
8)в бою без чит кодов невозможно спасти всех гражданских, половина сходу мрет.
9)противник практитески неподвижен, можно смело качать всем меч, темболее инопланетное оружие исследуется под конец игры.
10)я даже не знаю как взять живым пришельца сначала игры, просто тупо какоето мочилово земным оружием, сама игра на звание уфо нетянет абсолютно, террористы на маскораде
11) с добавлением сложно происходит какойто бомж режим, и так скудны ресурсы
12)миссии нельзя пропускать, 2-3 пропустил и начинай заного.
итог-изобрели колесо, зачем? гоком была идеальной игрой которую стимеры изуродовали-далеко не оригинал, просто накинуть на гоком(оригинальную) графику и движок от xcom-2 и был бы шедевр.
разработчик тупо зажравший олдгеймер любитель харкор режима чтоб свое эго побаловать
лично я люблю персонажей в тяжелой броне с тяжелым вооружением(тяжелая плазма) до которой на легком уровне не доберешся с огнестрелами пройдешь