Igralci so navajeni, da lahko v mnogih sodobnih RPG-jih začnejo razmerje z enim od svojih spremljevalcev ali NPC-jev. Zato je pomanjkanje te možnosti v prihajajočem Avowed od Obsidiana igralce zelo presenetilo.
V nedavnem intervjuju za Games Radar je režiserka igre Carrie Patel pojasnila , da razmerja v igri preprosto niso potrebna. Po njenih besedah imajo že dovolj napisanih spremljevalcev, in romanca bi bila popolnoma nepotrebna.
Poleg tega je režiserka igre pojasnila, da je eden od spremljevalcev v Avowed že v razmerju v času igre. Ta točka v biografiji bo povezana z zgodbo in bo vplivala na razvoj lika.
Spomnimo, da bo Avowed izšel 11. februarja na PC in Xbox Series X/S. Dogodki igre se bodo odvijali v vesolju Pillars of Eternity, in zgodba bo igralce popeljala na otok Living Lands, kjer divja skrivnostna kuga.
Prej je postalo znano, da bo Xbox različica igre podpirala le 30 FPS.