-
Igralne novice 6 avgust 2026, 18:03Chris Avellone je izpostavil Johna Gonzaleza med razpravo o novi Fallout podjetja Obsidian Entertainment, pri čemer je dejal, da bi projekt lahko koristil tako studiu kot Bethesda Game Studios.
-
Ustvarjalci Fallout: New Vegas ponovno ustvarjajo Fallout po 16 letih — vendar ena stvar ovira praznovanje
Igralne novice 18 julij 2026, 00:05Oboževalci so to zahtevali že od leta 2010 — in končno se dogaja. Bethesda je uradno potrdila, da se Obsidian Entertainment, studio za kultno klasiko Fallout: New Vegas, vrača v post-apokaliptični univerzum. Gre za nov spin-off, ki nastaja v sodelovanju z Bethesdo; podrobnosti še niso bile razkrite, več pa obljubljeno kasneje. Todd Howard je to napovedal kot del velikega razkritja, kjer je studio tudi razkril več novih projektov , postavljenih v franšizi. -
Igralne novice 12 julij 2026, 11:46Novinar Bloomberg Jason Schreier pravi, da je Avowed 2 napredoval dlje, kot bi mnogi pričakovali, in da bi mu Xbox morda še vedno dovolil izid, če dokončanje ne bi stalo veliko več. To bi pustilo nadaljevanje živo, kljub poročilom, da je Obsidian Entertainment notranje preklical projekt.
-
Igralec je zagnal Fallout: New Vegas v restavraciji Dannyja Treja — Boljše mesto za to ne boste našli nikjer v LA
Igralne novice 11 julij 2026, 16:32Lahko igrate Fallout: New Vegas skoraj povsod — na overclockanem računalniku, naloženem s sto modifikacijami, na Steam Decku na poti, ali, če ste dovolj trmasti, celo na kalkulatorju. A en igralec je našel mesto, kjer sama nastavitev spremeni običajno igranje v majhno predstavo. Kot je delil en igralec, je zagnal New Vegas na prenosni analogni televiziji s potegljivo anteno kar za mizo v Trejo's Tacos v Los Angelesu. -
Igralne novice 8 julij 2026, 22:26Priznani novinar Jason Schreier je poročal , da je podjetje Obsidian Entertainment začelo razvoj povsem nove igre v svetu Fallout. Proizvodnja naj bi se začela sredi velikega vala prestrukturiranja, odpuščanj in sprememb v vodstvu blagovne znamke Xbox.
-
Igralne novice 7 julij 2026, 23:39Avowed 2 ostaja v razvoju pri Obsidian Entertainment, kljub temu da je studio odpustil Matta Hansena, umetniškega direktorja prvotnega Avowed, po valovanju zmanjšanj osebja. Hansen, ki je postal znan konec leta 2024 zaradi svojih javnih izjav o prednostni zaposlitvi črnih umetnikov in promoviranju "woke" agende v igri, je bil med tistimi, ki so jih odpustili med pomembnimi zmanjšanji v studiu.
-
Igralne novice 7 julij 2026, 10:29Obsidian Entertainment je izgubila približno četrtino svoje delovne sile kot del obsežnih odpuščanj v Microsoftovi diviziji Xbox julija 2026. Odpuščanja, ki so vplivala na približno 60 do 70 zaposlenih, so vključevala tako mlajše kot starejše osebje, kot je umetniški direktor za The Outer Worlds in edini zaposlovalec studia. Odpuščanja so del širše prestrukturiranja pri Microsoftu, pri čemer je prva vala udarila 6. julija, drugi krog odpuščanj pa se pričakuje kasneje v letu.
-
Igralne novice 2 julij 2026, 18:28Med nadaljnjimi razpravami o prihodnosti Xbox Game Studios se je pojavila še ena zanimiva podrobnost, povezana z Obsidian Entertainment. Po besedah urednika VGC Jordan Middler je studio domnevno šele nedavno začel delati na novi igri, postavljeni v svet Fallout.
-
Poročilo: Več Xbox studiev bi se lahko soočilo z zaprtjem, medtem ko ostaja prihodnost Obsidiana negotova
Igralne novice 2 julij 2026, 18:04Nova val rumenja okoli Xbox Game Studios pridobiva zagon. Po poročilu iz The Game Business naj bi več studiev, ki jih ima v lasti Microsoft, vodilo pogovore z vodstvom podjetja, da bi se izognili zaprtju v okviru velike prestrukturiranja oddelka Xbox. Med omenjenimi ekipami je tudi Obsidian Entertainment, studio za Avowed in The Outer Worlds 2. -
Igralne novice 30 junij 2026, 00:40Josh Sawyer, oblikovalec iger za priljubljene RPG-je, kot sta Fallout: New Vegas in Pentiment, je nedavno razložil svojo filozofijo o umetniški inspiraciji pri razvoju iger. V novem intervjuju je Sawyer trdil, da bi morale igre svobodno črpati iz vseh virov — naj gre za klasično gledališče ali napačno slišane besedila pesmi — če to služi ustvarjalnemu procesu.
-
Igralne novice 27 junij 2026, 22:51Obsidian Entertainmentov produkcijski direktor in veteran studia Chris Parker je potrdil , da podjetje nima načrtov za izdajo svojih prihajajočih RPG-jev, osredotočenih na pripovedovanje zgodb, v zgodnjem dostopu.
-
Posodobitev The Outer Worlds 2 1.2.0.0 dodaja način fotografiranja, sistem transmog in prilagojeno težavnost.
Igralne novice 25 junij 2026, 02:11The Outer Worlds 2 je prejel svojo glavno posodobitev 1.2.0.0 24. junija 2026, ki je bila hkrati izdana na PC, PS5 in Xbox Series X|S. Obsidian Entertainment je predstavil vrsto novih funkcij, vključno z robustnim načinom fotografiranja, razširjenimi možnostmi prilagajanja, novimi vrstami sovražnikov in tehničnimi izboljšavami. Podrobnosti o popravkih so na voljo v uradnih opombah za popravke na Steamu. -
Ustvarjalec Fallout se vrača v Obsidian za eno zadnjo igro — in pravi, da nihče ne bo uganil, kaj je to
Igralne novice 29 april 2026, 02:40Tim Cain — ustvarjalec originalnega Fallout, so-ustvarjalec Fallout 2, in eden od umov za Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, in The Outer Worlds — je objavil video, ki praznuje tretjo obletnico njegovega YouTube kanala. In mimogrede je omenil nekaj velikega. -
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
Igralne novice 28 april 2026, 02:57In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način. -
Ali je vredno ponovnega obiska? Stebri večnosti prejemajo posodobitev za način na poteze 11 let po izidu
Igralne novice 6 april 2026, 22:19Obsidian Entertainment je izdal obsežno posodobitev za izvirni Pillars of Eternity, ki uvaja polnopravni način bojevanja na poteze kot svojo osrednjo značilnost. Medtem ko se je ta sistem prej pojavil v nadaljevanju, lahko zdaj igralci prvega Pillars doživijo igro v povsem novi obliki, kjer je boj popolnoma predelan okoli tempiranja na poteze. -
Igralne novice 25 marec 2026, 22:04
-
“15% izboljšave niso vredne leta ponovnega dela”: veteran Obsidiana Josh Sawyer pojasnjuje, zakaj igre trajajo tako dolgo in stanejo toliko.
Igralne novice 22 marec 2026, 11:40Josh Sawyer — direktor oblikovanja pri Obsidian Entertainment, z nearly 30 leti izkušenj v industriji in zaslugami, ki vključujejo Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity in Pentiment — je spregovoril z novinarjem Jasonom Schreierjem o tem, zakaj sodobne igre trajajo tako dolgo, da jih izdelajo — in zakaj so postale tako drage. -
Obsidian pojasnjuje, zakaj nove rase v Avowed nimajo edinstvenega dialoga — ali je to vplivalo na globino RPG igre?
Igralne novice 19 februar 2026, 22:02Avowed je nedavno prejel svoj Obletni posodobitev, ki je uvedla nove igralne rase: Dwarves, Orlans in Aumaua. Vendar te rase nimajo nobenih edinstvenih možnosti dialoga. -
Igralne novice 17 februar 2026, 22:34Leto dni po začetni izdaji na PC-ju in Xbox Series X/S, Avowed končno prihaja na PS5. Ob novi izdaji je igra prejela obsežno posodobitev 2.0 in nov igralni napovednik.
-
Uk stolen disk, manjkajoča Bela hiša in VATS, navdihnjen s preobremenitvijo: divje dejstva iz zgodovine Fallouta
Igralne novice 10 februar 2026, 02:48Game Informer je objavil obsežno ustno zgodovino Fallout — serijo intervjujev z razvijalci iz Bethesda Game Studios in Obsidian Entertainment o ustvarjanju Fallout 3, New Vegas in Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer in druge ključne osebe za to franšizo so govorili o tem, kako so transformirali izometrično RPG v mainstream uspešnico. Tukaj je deset najbolj divjih zgodb iz zakulisja razvoja Fallout.
Obsidian Entertainment — novice in članki o razvijalcu
Obsidian Entertainment je ameriško podjetje za razvoj video iger, ki ga je leta 2003 ustanovila skupina nekdanjih razvijalcev Black Isle Studios, znanih po svojem delu na klasičnih RPG-jih, kot sta Fallout 2 in Planescape: Torment. Od takrat je Obsidian razvila številne izjemne igre.
Ena najbolj znanih iger, ki jo je ustvaril Obsidian Entertainment, je Fallout: New Vegas, nadaljevanje priljubljene serije Fallout. Igra je prejela pozitivne ocene in je bila priznana kot ena najboljših v seriji zaradi svoje zanimive zgodbe, moralnih odločitev in svobode delovanja igralca.
Še ena prav tako znana igra studia je Pillars of Eternity. To je klasična izometrična RPG, ki je duhovni naslednik iger, kot sta Baldur's Gate in Icewind Dale. Pillars of Eternity je prejela pohvale za svoj globok sistem bojev, zapletene naloge in čudovit svet, kasneje pa je dobila neposredno nadaljevanje — Pillars of Eternity 2.