Hideo Kojima priznava izčrpanost med razvojem Death Stranding 2; Igra v kritični fazi
13 januar 2025, 06:28

Nedavno je na družbenem omrežju X oblikovalec iger Hideo Kojima priznal , da se je med razvojem Death Stranding 2: On The Beach počutil izjemno izčrpan. Omenil je tudi, da je projekt trenutno v kritični fazi produkcije, znani kot "crunch time".
Najbolj zahtevno obdobje razvoja iger — tako fizično kot psihično — običajno znano kot "crunch time". Poleg mešanja in snemanja japonskega glasu je tu še neizogibna kupčina drugih nalog: pisanje komentarjev, razlag, esejev, intervjujev, razprav in dela, ki ni povezano z igrami. Zelo je težko. Utrujen.
Točen datum izdaje Death Stranding 2: On The Beach še ni bil objavljen, vendar se pričakuje, da bo igra izšla letos. Najprej bo izšla ekskluzivno za PS5, z morebitno kasnejšo izdajo na PC. Vsaj tako je bilo pri prvi del.
Kot opomnik, je Hideo Kojima lani delil, da je zaradi hude utrujenosti med testiranjem iger zaspal in celo trčil v skalo.
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
-
Hideo Kojima prikazuje nov posnetek iz Death Stranding 2
-
John Wick v Death Stranding 2? Hideo Kojima je objavil fotografijo s Keanujem Reevesom
-
Kojima je pokazal posodobljeni glavni meni igre Death Stranding 2
-
Death Stranding 2 je prejel oceno 19+ v Južni Koreji zaradi nasilja in močnega jezika
-
Death Stranding 2 je dobil veliko predstavitev