Življenje je čudno: Vodnik po dvojni izpostavitvi
2. poglavje. Polsenca. Grizljajoča želva
Ko boste v baru, boste videli dialog med Safi in njeno mamo. Tukaj boste morali preklapljati med svetovi življenja in smrti, da boste razumeli situacijo in sprejeli prave odločitve.
Svet življenja
Pogovorite se s Safi in Yasmin, ko prehajate skozi razpoložljive možnosti dialoga. Ko boste imeli priložnost prosto se premikati, pojdite v kopalnico in pritisnite L1, da preklopite na drugo časovno linijo.
Svet smrti
Izhodite iz kopalnice in se pogovorite z Amando za šankom. Nato se vrnite v kopalnico in se vrnite nazaj v «Svet življenja.»
Svet življenja
Ponovno se pogovorite z Amando, nato se vrnite k Safi in Yasmin ter ju fotografirajte. Po tem razpravljajte o vseh razpoložljivih temah. Nato se vrnite v kopalnico in ponovno preklopite v drugi svet.
Svet smrti
Raziščite kranjo krave, ki se dviga nad odrom, vendar je ni mogoče doseči. Vrnite se v kopalnico, da ponovno preklopite časovno linijo.
Svet življenja
Vzemite lestvico, ki stoji blizu smreke. Nato se vrnite v kopalnico in se vrnite nazaj v časovno linijo smrti.
Svet smrti
Interagirajte z kranjo krave nad odrom še enkrat in izberite «Preveri.» Zavrtite kranjo, dokler ne opazite podpisa na enem od rogov. Po tem se vrnite v kopalnico, da preklopite časovne linije.
Svet življenja
Izhodite skozi vrata, ki vodijo na teraso, kjer boste opazili dva mlada človeka. Imela bosta ključ od kopalnice v rokah. Pogovorite se z njima, da izveste več o njihovih namerah, nato se vrnite nazaj in poskusite preklopiti na alternativno časovno linijo.
Svet smrti
Vstopite v sobo in uporabite R1, da aktivirate impulz in previdno prisluhnite pogovoru. Ko se pogovor konča, pojdite do šanka in vzemite ključ od kopalnice, ki leži ob šanku.
Svet življenja
Obesite ključ od kopalnice na ključno kavljico in prejeli boste trofejo Zvesti odtok. Nato se pogovorite z Amando o kranji.
Kvadrat
Dosezite nasprotno obalo jezera in ujemite snežaka v kamero. Nato se odpravite k Vinh, ki je ob vznožju velikega kipa pri vhodu v zgradbo FAB. Po pogovoru se boste morali vrniti na nasprotno obalo, da se pogovorite z Diamondom, ki čaka na klopi. Ostane vam le še, da vstopite v zgradbo.
Umetniška fakulteta
Svet življenja
Pojdite desno proti knjižnici, kjer boste srečali Lucasa. Pripravljen je, da vam pove pomembne informacije o svoji knjigi, ki ima na naslovnici kravjo lobanjo. Med pogovorom boste morali biti iznajdljivi in najti način, da ga subtilno odvrnete, da boste imeli priložnost pogledati v kovček.
Vzemite marker s mize in ga uporabite na stojalu za moškim. Pristopite k Lucasu in mu povejte o huliganih, ki so uničili njegovo stojalo. Takoj, ko vstane s mize, izkoristite priložnost, da vzamete ključ od kovčka.
Svet smrti
Preverite kovček. Ko se odločite, da ga zaprete, bo Max našel pomemben dokument. Na žalost vas bo Lucas opazil, kako brskate po njegovih stvareh, in vas bo prosil, naj fotografije ne pošljete dekletu.
Pošljete fotografijo ali jo izbrišete?
- Če se odločite zaupati Lucasovi zgodbi: Max, oblečen v rokavice, bo fotografijo izbrisal prav pred njim. Ta dejanje bo postalo pomemben trenutek v njunem interakciji. V prvih dveh poglavjih Max ne obvesti Safi o prepovednem ukazu, Lucas pa bo hvaležen za ta gest, saj razume, da ona izkazuje zaupanje in spoštovanje do njegove situacije;
- Če se odločite poslati fotografijo: To bo imelo resne posledice. V prvih dveh poglavjih ne boste prejeli odgovora od Safi, kar bo situacijo pustilo negotovo. Vendar pa bo Lucas, ko izve za vašo dejanje, besen in se bo spomnil, da ga niste podprli v njegovi prošnji. To bo zanj izdaja, in čutil bo, da je zaupanje med vama prekinjeno. Ta razvoj dogodkov ne bo le zapletel vašega razmerja z Lucasem, ampak lahko vpliva tudi na nadaljnje interakcije s Safi, kar bo ustvarilo dodatno napetost v zgodbi.
Svet življenja
Naslednje, morate iti v Gwenino pisarno. Po predvajanju prizora vstopite in preglejte knjige, ki ležijo na strani. Preverite mizo in bodite pozorni na kompozicije. Imate priložnost spremeniti Lorettino oceno, kar lahko vpliva na njen pogled na situacijo in vaše nadaljnje interakcije z njo.
Če se odločite, da Lorettine ocene ne spremenite, bo prejela «B» namesto «B-». Upoštevajte, da je ta Loretta drugačna od tiste, ki vas je intervjuvala za njen podcast. Zato morda ne znižanje ocene za to naključno študentko predstavlja najbolj razumljivo odločitev.
Po tem preglejte računalnik in predvajajte vse tri sporočila na telefonskem odzivniku. Nato preklopite na drugo časovno linijo.
Svet smrti
Zalijte rastline v pisarni, da pridobite dosežek «Zalivna past». Nato posnemite sliko nenavadnega knjižnega stojala na polici levo od mize.
Ponovno prisluhnite vsem trem sporočilom na telefonskem odzivniku in si oglejte koledar na steni. To vam bo pomagalo uporabiti računalnik za iskanje informacij o Gweninem pogovoru z Mario.
Svet življenja
Izhod iz Gwenine pisarne in pojdite levo, da se pogovorite z Vinhom. Fant vam bo povedal o neverjetni nenavadnosti — pozabil je geslo za svoj telefon.
Svet smrti
Morate vstopiti v njegov telefon potem, ko izveste geslo. Med pogovorom z moškim boste izvedeli o nekem Jacku Parsonsu — datum njegove smrti je geslo za telefon. Pojdite v knjižnico in preučite knjige, prikazane na fotografiji.
Svet življenja
Približajte se moškemu mizi in odklenite telefon. Od tam boste izvedeli, da je Safi goljufala svojega fanta.
Opazovalna pot
Svet življenja
Po ogledu prizora, kjer vam Reiji pove, da je videl svojega drugega jaza, sledite poti in bodite pozorni na vrečko sladkarij «Heart Stopper» na tleh takoj za vrati. Poberite jo. Nadaljujte po poti, dokler ne naletite na oviro. V tem trenutku se lahko preklopite na mrtvo časovno os.
Svet smrti
Nadaljujte, dokler ne pridete do policijske barikade. Nato uporabite stikalo poleg opozorilne vrvice, da preklopite na paralelno časovno os.
Svet življenja
Plezajte na vrh. Ko pridete tja, boste našli Gwen. Vzemite si čas za pogovor z njo.
Shrani podatke ali podpri Gwen?
Pokaže vam USB ključek z «dokazi». Imeli boste izbiro: shraniti podatke ali podpreti Gwen.
- Če se odločite pogasiti ogenj, da bi rešili posnetek, bodo posledice takojšnje: Gwen se bo počutila izdano in, preplavljena z jezo, bo hitela zapustiti opazovalno ploščad. Kljub temu vam bo še vedno dovolila, da vzamete USB ključek;
- Če se odločite podpreti Gwen in se strinjate, da je treba posnetek uničiti, bo zelo cenila vašo zvestobo in podporo. Vendar je pomembno, da se spomnite, da to ne pomeni, da bo postala bolj odprta ali iskrena, če začnete postavljati vprašanja o Safinem knjigi.
Ko se odločite, kar vam ustreza, preklopite na alternativno časovno os.
Svet smrti
Preučite policijske oznake na tleh. Oglejte si pod ponjavo, pogovorite se z Loretta in si oglejte prizor.
Mosesova pisarna
Poiščite mesto, kjer pride do prehoda v drugo časovno os. Ta točka je za vogalom, poleg čistilnega vozička.
Pomagati morate Mojsiju pri njegovi majhni težavi. Ker je vzel dokaze s kraja zločina in je njegova pisarna polna policajev, je vaš cilj najti in pridobiti tisti del dokazov.
Svet življenja
Vstopite v Mojsijevo pisarno in začnite pogovor, da ga vprašate o kraju, kjer bi morda skril nekaj dragocenega ali pomembnega.
Svet smrti
Šestkotni ključ, ki ga je zahteval, je na mizi v središču sobe.
Svet življenja
Predajte ključ Mojsiju. Odšel bo do omare v oddaljenem kotu sobe, da prinese kotliček. Vzemite ključ od omare in se vrnite v drugo časovno linijo.
Svet smrti
Odklenite omaro s ključem in poiščite ter preberite opombo «Poglej pod sef.»
Svet življenja
Ker ne veste, kje je sef, vprašajte Mojsija neposredno. Izvedeli boste, da je kamero skrival pod zvezdo. Nato se vrnite v drugo časovno linijo.
Svet smrti
Bodite pozorni na Zvezdni atlas na koncu sobe. Pokaže lokacijo zvezde Saiph v ozvezdju. Pojdite gor. Vklopite projektor zvezd in poravnajte zvezde z risbo na steni kot vodilo.
Pojdite dol in previdno preglejte sliko Oriona na steni, da najdete zvezdo Saiph. Opazili boste, da je kamera skrbno skrita v prezračevalnem kanalu, vendar upoštevajte, da je ta dostop trenutno blokiran.
V tem trenutku bo v sobo vdrla detektivka, zato se preklopite v drugo časovno linijo.
Svet življenja
Previdno odstranite pojočo igračo z božičnega drevesa, ki pritegne vso pozornost. Po tem pojdite gor in se ponovno preklopite.
Svet smrti
Ko Max postavi igračo, se takoj preklopite v svet življenja, da vas detektivka ne ujame.
Svet življenja
Interagirajte s škatlo, ki vsebuje dele teleskopa, in jo premaknite, da očistite prehod. Ko se prikaže ustrezno obvestilo, hkrati pritisnite L1+R1, da nastavite teleskop. Izkoristite priložnost, da hitro pridobite kamero iz prezračevalnega kanala.
Vrnite se v aktivno časovno linijo. Na koncu prekinitev boste samodejno na mrtvi časovni liniji. Pogovorite se z Aldermanom, ki vam bo ponudil, da ga obvestite o vsem, kar veste.
Povejte Aldermanu ali ostanite tiho?
- Če se odločite, da se strinjate in Aldermanu posredujete potrebne informacije, boste verjetno vzeli njegovo kartico kot del dogovora. Tudi če vaši nameni dejansko ne vključujejo popolnega sodelovanja, je Moses, ki stoji v hodniku in posluša vaš pogovor, verjetno prepričan o vaši iskrenosti;
- Če se odločite, da ne sprejmete Aldermanove vizitke, ga to lahko nekoliko razjezi, vendar boste imeli priložnost, da se začasno distancirate od situacije. Zapomnite si, da tega incidenta ne bo pozabil. Hkrati lahko ta odločitev okrepi vaš odnos z Mosesom.
Hellerton. Kako rešiti Abraxas uganko (Del 2)
Po ogledu filmske sekvence se boste znašli z Mosesom doma. Pojdite v kuhinjo in preglejte uganko. Oglejte si sliko konstelacije in bodite pozorni na njene podrobnosti. Previdno premikajte zatiče, da dokončate ustvarjanje celotne konstelacije.
Nato, z vrtenjem kocke, izvlecite pojavljajoči se gumb.
Zdaj previdno premaknite oba diska, da bodo vsi simboli na svojih pravih mestih. Na zunanjem disku poskusite postaviti palico tako, da bo v zgornjem desnem kotu, obkrožena s iskrami. Nato se prepričajte, da sta zvezda in knjiga neposredno pod njo na notranjem disku.
Po tem, ko še enkrat obrnete kocko, interagirajte s ploščo, ki se je pravkar odtrgala. Tukaj boste odkrili simbol Abraxasa in prejeli dosežek «Misliti izven okvirov».
Svet življenja
Zalijte ogromno rastlino, ki pripada Maxu, ki je v kotu sobe. Nato odprite zadnja vrata, ki vodijo v hišo, kjer vas bo pozdravila mačka.
Izberite ime zanjo in poglejte v kuhinjski omarici, da dobite nekaj hrane in jo nahranite. Premaknite se v paralelno časovno linijo.
Svet smrti
Pristopite do kavnega mizice in preglejte vse predmete na njej. Po tem se odpravite v Temno sobo, ki se nahaja pod stopnicami, da se pridružite Mosesu.
Ko vstopite v sobo, se pogovorite z Mosesom in preizkusite vse razpoložljive možnosti dialoga za popolno razumevanje situacije. Na zadnji zajeti fotografiji se je izkazalo, da je Safi Max z orožjem v roki.