Nekdanji vodja Avalanche je ostro odgovoril na kritike Mad Maxa in obtožil založnika za težave igre

Ustanovitelj in nekdanji vodja Avalanche Studios Christopher Sundberg je kritiziral nedavne komentarje režiserja Georgea Millerja, ki je leta 2015 Mad Max označil kot «ne tako dobro igro, kot bi si želeli.» Obtožil je režiserja Fury Road arogance in spregovoril o težavah pri razvoju.

Christopher Sundberg

Po besedah Christopherja Sundberga je Warner Bros. Interactive sprva vztrajal, da mora biti Mad Max linearen, čeprav je Avalanche prej ustvarjal igre z odprtim svetom, kot je serija Just Cause. Razvijalci so sledili tej nalogi približno eno leto, dokler ni prišla nova zahteva:

Po prvem letu razvoja so ugotovili, da so nas prisilili ustvariti linearno izkušnjo namesto igre z odprtim svetom, ki smo jo predstavili. Zavrgli smo eno leto dela in slišali, da «igralci v današnjem času želijo avtonomijo».

Prav tako ga je prizadel komentar Georgea Millerja, da Mad Max iz leta 2015 «ni bil tako dober, kot sem si želel.» Christopher Sundberg je to označil kot «popoln nesmisel in prikaz arogance.»

Spomnimo se, da je včeraj na premieri Furiose ugledni režiser govoril o svoji želji, da novo igro o Mad Maxu zaupa Hideu Kojimi in na kratko kritiziral Mad Max.

Author's Userpic
Avtor novic
Оптимистичный пессимист
Komentarji 0