Sony je izvedel poslovno predstavitev za vlagatelje, kjer je razkril veliko zanimivih podrobnosti, vključno s prodajo iger in prihodnjimi načrti.
PS5 je postal najbolj dobičkonosna generacija PlayStation. Skupni prihodki so že dosegli sedemletne številke PS4;
V primerjavi s PS4 se je prodaja premium iger zmanjšala za 12 %, vendar se je zanimanje za dodatke in mikrotransakcije povečalo za 176 %;
Število naročnin na PS Plus se je povečalo za 57 %. 35 % naročnikov je prešlo na dražje pakete;
PS4 predstavlja polovico (49 milijonov) vseh aktivnih PlayStation konzol na mesec. Medtem lastniki PS5 igrajo pogosteje;
Marvelov Spider-Man 2 je prodal več kot 11 milijonov izvodov (PS5). Helldivers 2 je prodal več kot 12 milijonov izvodov (PC in PS5);
Sony je ponovno potrdil, da bo nadaljeval z izdajanjem iger na PC-ju. Naslovi storitev bodo izdani hkrati na vseh platformah, medtem ko bodo zgodbeno usmerjeni projekti izšli nekaj let kasneje. Ideja je, da igralci igrajo igro na PC-ju in nato kupijo PS5 za nadaljevanje;
Studio Bungie je skoraj v celoti integriran v poslovne procese Sonyja. Podjetje pričakuje pomembne prihodke od Destiny 2: The Final Shape in Marathon v prihodnosti.
Podjetje ni omenilo izboljšane konzole PS5 Pro. Po govoricah naj bi se prodaja začela konec leta 2024.