Helldivers 2
Mastodontna kooperativna ekstrakcijska streljačina tretje osebe Helldivers 2 nadaljuje temo boja Zemljanov proti nezemeljskim osvajalcem na frontah, ki zajemajo... Več podrobnosti
Mastodontna kooperativna ekstrakcijska streljačina tretje osebe Helldivers 2 nadaljuje temo boja Zemljanov proti nezemeljskim osvajalcem na frontah, ki zajemajo celo galaksijo. Zlobni nasprotniki, ki so se po porazu na koncu Helldivers ponovno zbrali, so se znova zgrnili na svet ljudi. In spet so bili poklicani "hudičevi padalci" — elitni vojaki, sposobni boriti se za svobodo in demokracijo, z uporabo največjega, najkul in najbolj eksplozivnega orožja v galaksiji. Kljub pomanjkanju resne zgodbe in edinstvenega protagonista je igra pridobila ogromno oboževalcev zaradi dinamične in kaotične igranja, zabavne izvedbe prijateljskega ognja, visoke težavnosti in dobro nastavljenih mehanik kooperacije.
Predzgodba dogodkov
Serija iger Helldivers nas pošlje v hipotetično znanstvenofantastično prihodnost, v kateri je Federacija Človeštva osvojila galaksijo pod modrim vodstvom Super-Zemlje. Ljudje uspevajo zahvaljujoč sodelovanju v vojaških kampanjah, usmerjenih v uničenje vseh oblik življenja, ki predstavljajo grožnjo njihovim vrednotam in svobodi. In sicer gigantskih hroščev, robotov-komunistov in skrivnostnih iluminatov.
V nadaljevanju Helldivers 2 je poudarek na ironičnem posmehu avtoritarnim režimom, divji propagandi in vojaški industriji. Na primer, Super-Zemlja, ki se zdi simbol svobode in liberalizma, je v resnici ultra-avtoritarni režim. Sarkazem in posmehovanje se odražata v slogu igralnega okolja, plakatih in videih, ki jih vidijo igralci, oblikovanju likov in replikah v boju. Nepopoln entuziazem "živih 20 minut" vojakov s pogovori o svobodi, liberalizmu in enotnih vrednotah spominja na memesko uvodno špico filma "Zvezdni padalci" iz leta 1997, vendar so avtorji Helldivers 2 razširili parodijski element, včasih do absurdnosti.
Živo pripovedovanje
Dogodki nadaljevanja sledijo izvirniku, vendar ni potrebno poznati njihove ozadja. V Helldivers 2 preprosto ni scenarija, številnih likov in postavitve. Razvijalci režirajo dogodke, vsak igralec in celotna skupnost, ki aktivno sodeluje v njih, usmerjajo zgodbo v določeno smer.
Na voljo je karta galaksije s sektorji, podsektorji in planeti, za katere se bori. Naloga igralcev je osvoboditi planet od določenih nasprotnikov. Razvijalci pa skrbijo, da je proces demokratizacije drag za ekipo ljudi preko podeljevanja bonusov ali kazni v obliki množic lutk.
Dodali so nove vrste nasprotnikov — in človeštvo je prešlo v obrambo. Na karto so dodali orožje ali močno tehniko — proces osvoboditve galaksije se je pospešil. Nenadoma je napadla nova frakcija nezemljanov — in skupnost trpi na vseh frontah. Prav neposreden vpliv razvijalcev na igranje je izpostavil Helldivers 2 med drugimi igrami-storitev.
Na podlagi uspehov na frontah galaktične vojne razvijalci izdajajo novičarske posodobitve o novem uspehu demokratizacije ali njenem nenadnem neuspehu, medtem ko sproti oblikujejo zgodbo. Тем samim ohranjajo vključenost v dogajanje.
Igralni svet
Vsaka planeta Helldivers 2 dobi edinstveno kombinacijo relief-ekosistem iz nabora osnovnih reliefov (peski, kamenje, hribi, tundra, led, džungle, travniki) in okolijskih pogojev (pesek, gosti megli, dež, vročina itd., vse do izbruhov vulkanov, meteorskih bombardiranj in ognjenih tornado). Ta kombinacija je za vedno dodeljena planeti.
Lokacije, na katere se spuščajo igralci, pa se generirajo naključno, ob upoštevanju njenega reliefa in okolijskih pogojev, ob upoštevanju izbrane težavnosti. Tako se oblikuje edinstvena situacija, svoje značilnosti in težave, kar vsako spuščanje naredi vznemirljivo. Okolje aktivno posega v igranje, sprememba dneva in noči pa povečuje raznolikost občutkov.
Prilagajanje okolju je pomembna komponenta uspeha. Na primer, globok sneg sveta-ledenice upočasni gibanje, vendar mraz daje prednost energetskemu orožju zaradi boljšega hlajenja. Ionska nevihta, ki se je razbesnela med demokratizacijo, bo prekinila povezavo s kozmično podporo. Ali peskovni svet — ne ovira gibanja, dokler veter ne dvigne peska, vendar njegove visoke temperature omejujejo izbiro orožja na strelno. In vse to pod grožnjo žarečega ognjenega tornada.
Kooperativna igra
Igralci se "premikajo" med planetami na vesoljskih ladjah — polnopravnih hub-lokacijah. Kot operativna baza omogoča prilagajanje inventarja in ladje, odklepanje novega orožja, oklepa in sposobnosti ladje, nakup kozmetike. Hub pokriva tudi socialne funkcije: igralci se zbirajo v skupinah, analizirajo obveščevalne podatke spuščanja in se nanj pripravljajo.
Vsako spuščanje vključuje niz osnovnih in dodatnih nalog, ne glede na izbrano težavnost. Večina osnovnih nalog je zasnovana za 40 minut in vključuje naloge za zaščito objektov ali ozemelj; iskanje uporabnih virov; evakuacijo civilistov; iskanje vira podatkov in njihovo prenos na bazo; preprosto dvigovanje zastave. Manjši del nalog je zasnovan za 10-15 minut in vključuje uničenje določenega števila sovražnikov; uničenje baz ali gnezd sovražnikov.
Dodatne naloge so stranske misije, ki jih lahko izvedejo posebej navdušeni in izkušeni igralci, ne da bi se odvrnili od osnovnih nalog spuščanja. Na primer, vključitev radarskega sistema, nalaganje podatkov reševalne kapsule, uničenje posebnega cilja, uničenje raziskovalne postaje, vključitev artilerijske enote, uničenje protiletalske enote in drugo. Lahko so označene na zemljevidu že od začetka ali pa jih odkrijete sami.
Standardno za igre-storitve, igralci Helldivers 2 dobijo osebne naloge vsak dan. Za celotno skupnost obstajajo ukazi poveljstva — na primer, osvojiti ali obdržati planet.
Neprestano meso
Jedrnata igra je preprosta: izpolniti cilje pristajanja in se evakuirati, medtem ko se znajdejo na odprtem polju, nasprotniki pa bodo poskušali to preprečiti. Situacija hitro preide v kaos, saj so igralci prisiljeni premagovati ovire, izpolnjevati naloge in nenehno sprejemati strateške odločitve, pri tem pa doživljati pomanjkanje vsega, ne da bi spustili sprožilec. Dodatno olje na ogenj prinaša kanček realizma v obliki prijateljske ognjene podpore in upoštevanja poškodb okončin.
Nasprotnike lahko uničite z uporabo arzenala, ki vključuje revolverje, avtomatske pištole, puške, šibrovke, strelne puške, granate, raketomete, ročne granate in mine. Vsaka ima svoje značilnosti (škoda, hitrost streljanja, povratni udar in prodornost), ki vplivajo na učinkovitost proti določenemu nasprotniku. Oklep je razdeljen na tri vrste: lahek, srednji in težki, vsak pa zagotavlja svoj stil igranja in pasivne bonuse za lastnosti lika.
Stratageme — edinstvena značilnost Helldivers 2. Te se spuščajo z ladje na določeno točko na zahtevo igralca z zemlje in so omejene le s časovno omejitvijo. Stratageme zagotavljajo igralcem zaloge, medicinske komplete in druge bonuse za opremo, ali pa nudijo močne načine boja proti nasprotnikom — zračne in orbite napade. S tem zagotavljajo raznolikost taktičnih možnosti v igranju.
Razvoj lika
Napredovanje v Helldivers 2 je večplastno, saj igralec za opravljanje nalog pridobiva vzorce (vire treh vrst redkosti), medalje, rekvizicije, super-kredite in izkušnje. Obseg nagrad je odvisen od težavnosti pristajanja, opravljenih nalog med njim, najdenih skrivališč in preproste sreče. Težavnost sama po sebi predstavlja nagrado, saj bolj ko uspešno opravljate pristajanja, bolj zahtevne naloge vam igra ponuja.
Vsaka nagrada ima svojo področje nadgradnje. Izkušnje se kopičijo v ravni, ki določajo naziv igralca, dovoljeno težavnost pristajanja in omogočajo nakup novih stratagemov. Medalje, pridobljene na podlagi vsakega pristajanja, omogočajo nakup boljše orožja in opreme v trgovini. Vzorce pa lahko uporabite za odklepanje novih modulov za ladjo. Super-krediti — ekvivalent pravemu denarju, ki ga je mogoče najti tudi v igri — odklepajo kozmetične predmete.
Pomembne značilnosti:
- Eden najboljših spletnih projektov Sony v dveh generacijah konzol;
- Helldivers 2 je mogoče igrati solo, vendar bo tak proces brez vseh čustev in izjemno težak;
- Mikrotransakcije in bojni prehod so na voljo, vendar imajo le kozmetični vpliv na igranje.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4790K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-9700K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 6600 XT
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Dokažite, da ste sposobni braniti svojo svobodo, braniti svoj dom in demokracijo! Pridružite se Helldivers! Čakajo vas številne smrti!.. zmage nad sovražniki demokracije, potujte po vseh prostranstvih podle-!.. neverjetne in raznolike galaksije, vaši zvesti soigralci pa vam bodo pomagali širiti nadzorovano demokracijo! Skupaj lahko dosežete mir in blaginjo v celotnem kozmosu. Pridružite se Helldivers!
Докажи, что ты способен защитить свою Свободу, защитить свой дом и Демократию! Вступай в ряды Helldivers! Тебя ждут многочисленные смерт-!.. победы над врагами Демократии, путешествия по всем просторам мерзк-!.. удивительной и разнообразной Галактики, а помогут тебе распространять управляемую Демократию имбец-!!... твои верные товарищи по команде! Вместе вы сможете добиться Мира и Процветания во всем космосе. Вступайте в ряды Helldivers!
Lahko dišiš? To je demokracija, sin. Nič drugega na svetu ne diši tako. Obožujem vonj po demokraciji zjutraj. Nekoč smo igro na Steamu dvanajst ur zapored bombardirali z ocenami. In ko je bilo konec, sem jo splezal. Nikogar ni bilo več, niti enega smrdljivega trupelca polha. Samo vonj po demokraciji...vonj po svobodi
Чувствуешь запах? Это демократия, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так. Я люблю запах демократии поутру. Однажды мы бомбили отзывами игру в стиме, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа сони. Только запах демократии...запах свободы
Razburljiva igra, edinstveni dragulji, horde sovražnikov in samo demokracija vam bodo pomagali braniti našo domačo Super-Zemljo!
Захватывающая игра, неповторимые Гемы, Орды врагов и лишь Демократия поможет вам выстоять за нашу родную Суперземлю!
Экстракшен-шутер. В классическом понимании. В базе Кооперативная игра на четырех человек. В качестве противников выступают "жуку" (привет "звёздному десанту"), автоматоны (привет "терминатору") и сквиды (привет "войне миров"). Сюжет в виде глобальной войны задается гейм-мастером и действиями игрового сообщества.
Контент завозится регулярно.
Весь фан создаётся сами игроками и именно кооперативностью команды. Есть взаимодействие — игра будет в удовольствие. Если нет взаимодействия или в команде завелись "неадекваты" — ну боль и негодование гарантирована.
Сама игра не требует участия 24/7. Достаточно выполнять дейлмки. А это занимает не более часа. Но и висеть в высадках часами — не возбраняется.
Главная беда — баги. Их много. Баги плодит регулярно поставляемый контент. Но разрабы не… Preberi v celoti






