Geralt iz Rivije je bil navdih za Varuha v zgodnji različici Baldur's Gate 3
Na začetku ustvarjanja Baldur's Gate 3 so se razvijalci zanašali na podobo Geralta iz Rivie, da bi oblikovali identiteto Varuha. Junak naj bi bil izjemno dvoumen, vendar so to idejo kasneje opustili.
V Baldur's Gate 3 je Varuh lik, ki ščiti glavnega junaka, ki ga ustvarimo na samem začetku igre. Po besedah igralca Ethana Reida, ki je posodil glas moški različici Varuha, so mu razvijalci iz Larian Studios pred začetkom dela poslali slike Geralta in pajka.
Spomnimo se, da skrivnostni gost iz sanj v zgodnji različici igre sploh ni bil Cesar, temveč projekcija illithidske ličinke, ki je postopoma pridobivala junakovo zaupanje. Očitno naj bi igralec upodobil domnevno zanesljiv lik (Geralt), ki v resnici zvabi igralca v past (pajek).
Na koncu so se razvijalci odločili opustiti preveč «zlobno» vlogo Varuha in ga kasneje razkrili kot Cesarja.
Pred kratkim smo govorili o modifikaciji za Baldur's Gate 3, ki omogoča igranje kot ena izmed najbolj nenavadnih ras.
-
V zgodnji različici Baldur's Gate 3 bi liki ob smrti vstopili v drugo dimenzijo
-
Najboljši moduli za Baldur's Gate 3: za videz, spremljevalce, grafiko, oklep, orožje in še veliko več
-
Baldur's Gate 3 bi lahko imel sodelovalno igranje vlog, podobno kot Divinity: Original Sin
-
Swen Vincke o zrelih prizorih v Baldur's Gate 3: «Nekateri ljudje so se počutili nelagodno»
-
Za Baldur's Gate 3 je bil izdan mod, ki vam omogoča igranje kot ena izmed najbolj nenavadnih ras