Avtor prvega Fallouta je spregovoril o svoji vlogi pri zaprtju Van Burena

Game designer Tim Cain je pojasnil nekaj več o okoliščinah, pod katerimi je bil Fallout Van Buren odpovedan. Igra bi lahko bila izdana, če bi za dokončanje potrebovali največ šest mesecev.

Kot je pojasnil Tim Cain, ga je leta 2003, ko je že delal pri Troika Games, ki jo je ustanovil, podpredsednik Interplay povabil, da preveri trenutno različico Fallout Van Buren. Po nekaj urah preverjanja različice so ga vprašali, koliko časa bi potreboval za dokončanje projekta. Tim Cain je pošteno odgovoril, da približno 18 mesecev. Priznal je, da bi igro lahko dokončali v 12 mesecih, vendar bi bila tehnična kondicija grozna.

Razsodba razvijalca je bila odločilna za Interplay, in Fallout Van Buren je bil odpovedan.

Nekateri boste rekli, da moram najti zlobneža v tej zgodbi... Mnogi bodo pokazali na podpredsednika, na kar bom odgovoril: kje bi dobil denar za plačilo dela? Interplay takrat ni šlo prav dobro... Mislim, da je bilo finančno stanje Troika Games takrat veliko boljše, in veste, kako se je njena zgodba končala. Nekateri bodo rekli, da je to moja krivda, da bi moral lagati. Ampak igra bi bila še vedno odpovedana.
— Tim Cain

Po besedah Tima Caina si podjetje ni moglo privoščiti razvojnega obdobja, daljšega od šestih mesecev. Njegov lastni zaključek o potrebnem času je le potrdil strahove založnika, po katerem je bil Van Buren zaprt. Mnogi elementi iz odpovedane igre so kasneje postali osnova za Fallout: New Vegas.

Prej je postalo znano , da je bil razvoj velikega zgodbenega moda za Fallout: New Vegas na robu neuspeha.

Author's Userpic
Avtor novic
Оптимистичный пессимист
Komentarji 0