Nove podrobnosti o predelavi Gothica: stotine likov in reakcije NPC-jev na vreme
13 julij 2024, 10:02
Razvijalci iz Alkimia Interactive so izdali nov podcast, v katerem sta vodja studia Reinhard Pollice in skladatelj Kai Rosenkranz razpravljala o trenutnem stanju Gothic 1 Remake.
Glavne točke pogovora:
- Remake bo vseboval 600 likov, od katerih jih ima približno sto ročno izdelane obraze;
- NPC-ji bodo reagirali na vreme, na primer se bodo skrivali pred dežjem;
- Opremljeni prstani in amuleti ne bodo vidni na igralcu;
- Prehod iz dialoga v igranje je bil narejen brezhibno;
- Studio bo avgusta na THQ Nordic Showcase pokazal nove posnetke igranja;
- Dnevnik v igri je narejen v duhu Gothic 1 in 2;
- Vsi liki v remaku bodo prepoznavni, njihovi dizajni so bili izdelani blizu izvirniku;
- Dizajn sveta samega je narejen v duhu «povečanega realizma»;
- Biomi bodo kot v originalnem Gothicu;
- Remake se razvija z bolj temno atmosfero in vizualijami v primerjavi s prvo demo različico.
Spomnimo, da bo po podatkih iz finančnega poročila Embracer Group remake prvega Gothica moral biti izdan do aprila 2025.
Prej je postalo znano o zaprtju studia Piranha Bytes, ki je ustvaril izvirno serijo temnih RPG-jev o neimenovanem junaku.
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
-
Ustvarjalci predelave Gothica predstavijo 4K posnetek zaslona z mrhovinarjem
-
Gothic Remake bo izšel do aprila 2025
-
Mediji: Embracer je zaprl ustvarjalce serije iger Gothic in Elex
-
Modderji so prenesli mesto Khorinis in Stari Tabor iz kultne serije iger Gothic v Witcher 3
-
Puščanje: Prvi posnetek zaslona novega BioShocka razkrit