Nove podrobnosti o predelavi Gothica: stotine likov in reakcije NPC-jev na vreme

Razvijalci iz Alkimia Interactive so izdali nov podcast, v katerem sta vodja studia Reinhard Pollice in skladatelj Kai Rosenkranz razpravljala o trenutnem stanju Gothic 1 Remake.

Glavne točke pogovora:

  • Remake bo vseboval 600 likov, od katerih jih ima približno sto ročno izdelane obraze;
  • NPC-ji bodo reagirali na vreme, na primer se bodo skrivali pred dežjem;
  • Opremljeni prstani in amuleti ne bodo vidni na igralcu;
  • Prehod iz dialoga v igranje je bil narejen brezhibno;
  • Studio bo avgusta na THQ Nordic Showcase pokazal nove posnetke igranja;
  • Dnevnik v igri je narejen v duhu Gothic 1 in 2;
  • Vsi liki v remaku bodo prepoznavni, njihovi dizajni so bili izdelani blizu izvirniku;
  • Dizajn sveta samega je narejen v duhu «povečanega realizma»;
  • Biomi bodo kot v originalnem Gothicu;
  • Remake se razvija z bolj temno atmosfero in vizualijami v primerjavi s prvo demo različico.

Spomnimo, da bo po podatkih iz finančnega poročila Embracer Group remake prvega Gothica moral biti izdan do aprila 2025.

Prej je postalo znano o zaprtju studia Piranha Bytes, ki je ustvaril izvirno serijo temnih RPG-jev o neimenovanem junaku.

Author's Userpic
Avtor novic
Оптимистичный пессимист
Komentarji 0