Tom Henderson: Strelec XDefiant je izgubil skoraj celotno občinstvo

Po kratkem triumfu z milijonom igralcev ob izidu je brezplačni večigralski strelec XDefiant izgubil skoraj celotno občinstvo. Po besedah novinarja in insajderja Toma Hendersona bo Ubisoft poskušal rešiti projekt za tretjo sezono.

Nanašal se je na svoje vire v studiu, po katerih bi lahko XDefiantov spletni promet padel pod 20 tisoč igralcev. To je minimum, ki ga Ubisoft načrtuje pritegniti na vseh svojih platformah. V nasprotnem primeru bo strelec preprosto izgubil podporo, razvijalci pa bodo izgubili svoje položaje v ekipi.

Trenutno je vodstvo studia usmerilo vse svoje vire, da spremeni situacijo za tretjo sezono. Vendar pa bo še pred njenim začetkom izšla Call of Duty: Black Ops 6 , ki bo zagotovo pritegnila pozornost impresivnega dela občinstva.

Problem še dodatno zaostruje dejstvo, da je sanfranciška enota, ki dela na vsebini za XDefiant, nedavno doživela val odpuščanj. Medtem pa v samem studiu vre nezadovoljstvo z vodstvom, ki je zavrnilo prevzem odgovornosti za pomanjkljivosti projekta. Kot piše Tom Henderson, lahko v naslednjih šestih mesecih pričakujemo več novic o odpuščanjih pri Ubisoftu.

Naj spomnimo, XDefiant je bil izdan na PC-ju (Ubisoft Connect) in konzolah 22. maja letos. Igra je pred izidom doživela več zamud.

Ubisoft je pred kratkim nepričakovano odločil vrniti se h klasiki in napovedal nov del igre Heroes of Might and Magic.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0