Insider razkriva, kako je Assassin's Creed: Shadows pristal z toliko zgodovinskimi netočnostmi in ali se bo Yasukejeva upodobitev spremenila

Prejšnji teden je Ubisoft napovedal preložitev Assassin's Creed: Shadows z 15. novembra na 14. februar. Zanesljiv insajder Tom Henderson je povprašal zaposlene v podjetju o razlogih za to odločitev.

Za razvijalce je bila potreba po preložitvi igre «pričakovana in nujno potrebna.“ Zaposleni so mesece prosili za preložitev izida, vendar so bili njihovi pozivi prezrti;

Vse se je spremenilo z izidom Star Wars Outlaws. Po besedah Toma Hendersona je igra v prvem mesecu prodala milijon izvodov, Ubisoft pa je uradno priznal, da so bili rezultati igre slabši od pričakovanih;

Slaba prodaja je prisilila vodstvo, da preloži Assassin's Creed: Shadows in tudi revidira svojo politiko izdajanja iger — zdaj bodo igre izšle na Steamu hkrati z globalnim izidom;

Na vprašanje, zakaj je bil Shadows preložen, Henderson odgovarja: ”To je zapleteno vprašanje brez enega samega odgovora, vendar se vse skupaj nanaša na strog razvojni časovni načrt, poliranje in reševanje kulturnih ter zgodovinskih skrbi japonske skupnosti»;

Yasuke seveda ne bo odstranjen, vendar so viri razkrili, da ekipa aktivno dela na popravljanju zgodovinskih in kulturnih netočnosti. Zlasti bodo spremembe vplivale na dele zgodbe in prikaz črnega samuraja, arhitekturne podrobnosti in splošno zgodovinsko avtentičnost;

Težave z avtentičnostjo so se pojavile, ker so bili zgodovinski strokovnjaki iz neznanega razloga vključeni veliko kasneje, kot se pogosto zgodi pri projektih te velikosti. Poleg tega so bile nesoglasja med ekipami in ko je prišlo do odobritve sredstev, so razvijalci spregledali nekatere točke, da bi ujeli rok;

Studio tudi aktivno dela na poliranju igre in spremembi nekaterih mehanik igranja.

Prej je Ubisoft izjavil, da bo Assassin's Creed: Shadows vreden tekmec Ghost of Yotei. Spomnimo, da naj bi nadaljevanje Ghost of Tsushima izšlo tudi leta 2025.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0