Novi podrobnosti in datum izdaje za akcijski RPG Crimson Desert

Razvijalci iz studia Pearl Abyss so delili nove informacije o Crimson Desert, ambiciozni RPG z odprtim svetom. Projekt bo precej dolg in imela bo večigralski način, kot v GTA Online.

Kot je postalo znano iz nedavnega srečanja z vlagatelji (po besedah finančnega blogerja), so razvijalci Crimson Desert črpali navdih iz iger, kot so The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed, The Legend of Zelda in Red Dead Redemption 2. Poleg tega bo zgodba primerljiva z zgodbo v Ghost of Tsushima. Predvideva se, da bo igranje trajalo 50-80 ur, končalo pa se bo z enim samim koncem.

Med drugimi zanimivimi podrobnostmi projekta, vključenimi v poročilo:

  • Crimson Desert bo imela sistem ugleda, igralec pa bo lahko izbral, ali bo škodoval določenemu liku ali ga rešil;
  • Uničljivost nekaterih objektov bo implementirana v odprtem svetu (se je pojavila v napovednikih);
  • Ob solidnem nadgradnji glavnega junaka lahko sovražniki bežijo v strahu;
  • Razvijalci so si prizadevali, da bi implementirali svobodo delovanja ne le na tleh, temveč tudi v zraku;
  • Igra bo imela realističen sistem reakcije na mraz in pomanjkanje svetlobe;
  • Poleg enojne igralne igre bo Crimson Desert prejela večigralski način v duhu GTA Online.

Pearl Abyss prav tako načrtuje, da bo letos napovedal datum izdaje svojega projekta. Namere imajo, da bodo napoved objavili po razstavi G-Star 2024 v Koreji, ki bo potekala novembra. Studio je potrdil, da bo izdaja Crimson Desert potekala leta 2025.

Spomnimo, da igra razvijajo od leta 2019 kot predzgodbo MMO Black Desert. Igralci bodo morali prevzeti vlogo plačanca, ki beži pred temno preteklostjo. Projekt naj bi izšel na PC-ju in konzolah.

Prej so se pojavile notranje informacije o novem Resident Evil, ki bo najambicioznejša igra v seriji.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0