Insidersko poročilo: Ubisoft razvija življenjsko simulacijo, navdihnjeno z Animal Crossing, z voxel grafiko in gradbenimi mehanikami

Novinar in insajder Tom Henderson je razkril, da Ubisoft dela na novem projektu s kodnim imenom Alterra. Glede na zgodnje podrobnosti je igra simulacija življenja, ki spominja na Animal Crossing in ima grafiko, temelječo na voxelih.

V igri Alterra se bodo igralci naselili na majhnem otoku, ki ga naseljujejo bitja, imenovana Matterlings. Poleg otoka bodo lahko igralci raziskovali številne druge svetove z različnimi biomami, edinstvenimi vrstami Matterlingov, sovražniki in viri. Med temi pustolovščinami bo mogoče srečati tudi druge igralce.

Opisano je, da imajo Matterlingsi dizajn, podoben Funko Pop figuricam, in črpajo navdih iz mitoloških in resničnih živali. Tukaj je AI-generiran koncept njihovega videza:

Viri so omenili tudi mehaniko gradnje, podobno kot v Minecraft, ki igralcem omogoča gradnjo različnih struktur. Vendar pa bo ključnega pomena zbiranje potrebnih virov. Na primer, za gradnjo ledene trdnjave bo potrebno raziskovanje snežnih svetov za zbiranje potrebnih materialov.

Projekt razvija Ubisoft Montreal pod vodstvom Patricka Reddinga, znanega po svojem delu na Gotham Knights. Po besedah Hendersona je Alterra v razvoju približno 18 mesecev. Zanimivo je, da je ta igra nastala po odpovedi drugega voxel-projekta, ki je bil po štirih letih proizvodnje opuščen.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0