Orki v predelavi Gothic 1 bodo postali bolj človeški

Razvijanje predelav ni lahka naloga, saj je treba najti popolno ravnovesje med originalnimi in novimi idejami. Alkimia Interactive, studio, ki dela na Gothic 1 Remake, se je odločil nekoliko poigrati s podobo orkov.

V nedavnem intervjuju za GRYOnline je vodja studia, Reinhard Pollice, povedal, da se predelava razvija tako za stare kot nove občinstvo. Da bi ustregli vsem, ustvarjalci niso posegali v glavno zgodbo, ampak so popravili nekaj stranskih nalog in poglobili znanje o frakcijah.

Zlasti bodo orki v predelavi bolj razviti. Že v originalu je čarovnik Xardas izjavil, da zelenokožni barabi niso v resnici živali in da je njihova kultura blizu človeški. V tretjem delu pa so bili orki visoko razvita civilizacija. Zato bodo v Gothic 1 Remake igralci lahko izvedeli več o tej rasi skozi dodatne naloge.

Gothic je igra, v kateri imate vedno svobodo izbire, tudi glede odnosov z orki. Med igro boste lahko pridobili njihovo spoštovanje. V originalu ste lahko bili tolerantni do njih, vendar smo v predelavi šli še dlje — morda se jim ne boste mogli pridružiti, vendar boste zato izvedeli veliko več o orkih in celo opravili nekaj nalog.
— Reinhard Pollis

Izdaja Gothic 1 Remake je predvidena za pomlad 2025 za PC, PS5 in Xbox Series X / S.

Prej so razvijalci iz Alkimia Interactive pokazali nov posnetek zaslona iz predelave. Tokrat so ujeli riževa polja Novega tabora.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0