CD Projekt RED deli nove podrobnosti o razvoju igre The Witcher 4

The Witcher 4 je nedavno vstopil v fazo aktivne produkcije, kot je poročal CD Projekt RED. Eurogamer je govoril z razvijalci studia in izvedel nekaj novih podrobnosti o ustvarjanju igre.

Po besedah tehničnega podpredsednika CDPR Charlesa Tremblaya bo novi The Witcher izšel v večjem obsegu kot njegov predhodnik in v veliko boljši tehnični kondiciji kot Cyberpunk 2077. Da bi to dosegli, je studio razdelil produkcijo na več projektov z različnimi stopnjami preverjanja.

Igra bo najverjetneje izšla takoj na PC-ju in konzolah brez zgodnjega dostopa, kot je bilo v primeru Baldur's Gate 3 iz Larian Studios. Poleg tega bo studio začel dolgoročno marketinško kampanjo za The Witcher 4 — od trenutka najave do izida igre bo minilo nekaj manj kot dve leti. Vendar so razvijalci tudi izkusili lekcije Cyberpunk 2077, zato obljubljajo, da ne bodo ustvarjali hype-a, ampak preprosto «vzbudili apetit oboževalcev.» Prav tako so pripravljeni bolj skrbno delati na platformah za igro, da se zgodovina ne ponovi s PS4 in Xbox One.

Pri prihodnjih igrah, pri Witcherju ali, veste, pri Cyberpunku v prihodnosti, je vse odvisno od nas. Vse lahko propade, ampak naša naloga je, da to preprečimo. In spominjanje in razumevanje tega je zame največji razlog za optimizem, ker so v podjetju vsi nenehno zaskrbljeni — ampak zaskrbljeni na dober način, če veste, kaj mislim. Zaskrbljeni, da bomo to naredili dovolj dobro? «Ali smo res prepričani, da nam nekaj ne bo ušlo skozi prste?» In če ste takšne vrste zaskrbljeni, mislim, da nam to daje boljše možnosti za uspeh v prihodnosti kot razmišljanje, da ne moremo spodleteti, ker smo preveliki ali kakorkoli že — veste, nosovi visoko v zraku.
— CEO CD Projekt RED Michał Nowakowski

Spomnimo, da je The Witcher 4 v razvoju pod kodnim imenom Project Polaris na Unreal Engine 5. Datum izida igre ostaja neznan.

Prej so oboževalci začeli deliti svoje teorije o teaserju za The Witcher 4.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0