CD Projekt RED deli nove podrobnosti o razvoju igre The Witcher 4
The Witcher 4 je nedavno vstopil v fazo aktivne produkcije, kot je poročal CD Projekt RED. Eurogamer je govoril z razvijalci studia in izvedel nekaj novih podrobnosti o ustvarjanju igre.
Po besedah tehničnega podpredsednika CDPR Charlesa Tremblaya bo novi The Witcher izšel v večjem obsegu kot njegov predhodnik in v veliko boljši tehnični kondiciji kot Cyberpunk 2077. Da bi to dosegli, je studio razdelil produkcijo na več projektov z različnimi stopnjami preverjanja.
Igra bo najverjetneje izšla takoj na PC-ju in konzolah brez zgodnjega dostopa, kot je bilo v primeru Baldur's Gate 3 iz Larian Studios. Poleg tega bo studio začel dolgoročno marketinško kampanjo za The Witcher 4 — od trenutka najave do izida igre bo minilo nekaj manj kot dve leti. Vendar so razvijalci tudi izkusili lekcije Cyberpunk 2077, zato obljubljajo, da ne bodo ustvarjali hype-a, ampak preprosto «vzbudili apetit oboževalcev.» Prav tako so pripravljeni bolj skrbno delati na platformah za igro, da se zgodovina ne ponovi s PS4 in Xbox One.
Spomnimo, da je The Witcher 4 v razvoju pod kodnim imenom Project Polaris na Unreal Engine 5. Datum izida igre ostaja neznan.
Prej so oboževalci začeli deliti svoje teorije o teaserju za The Witcher 4.
-
CD Projekt RED: Začetek polnega razvoja igre The Witcher 4
-
Oboževalci že gradijo teorije okoli kovanca v dražilniku za The Witcher 4
-
Eden od junakov igre The Witcher 4 je postal znan — to je nov lik
-
Glasovni igralec Geralta govori o vlogi lika v The Witcher 4
-
CD Projekt je delil stanje razvoja igre The Witcher 4