Nova različica skupnostnih shaderjev grafičnega vtičnika, ki so ga izdelali oboževalci, je izdana za Skyrim
Letos je The Elder Scrolls 5: Skyrim dopolnil 13 let, vendar se skupnost oboževalcev ne namerava odreči igri v korist novim izdelkom. Pred kratkim je bil izdan vtičnik Community Shaders 1.0, ki je sposoben dvigniti RPG grafiko na povsem novo raven.
Mod je odprtokodni modul za SKSE za napredne grafične prilagoditve za Anniversary Edition, Special Edition in VR različice. To je bogat nabor orodij z upodabljanjem na osnovi fizike, izboljšanimi odsevi, sencami terena, povsem novim sistemom osvetlitve, povečano razdaljo risanja, vgrajeno podporo za DLAA, izboljšanim upodabljanjem senc in drugimi grafičnimi funkcijami. Rezultat lahko vidite na spodnjih posnetkih zaslona:
Community Shaders 1.0 vtičnik lahko prenesete s te povezave. Za njegovo delovanje boste potrebovali dodatke Address Library for SKSE Plugins, Auto Parallax, SSE Engine Fixes in različico Skyrim Special Edition, ki ni nižja od 1.5.97. Za resnično izjemno sliko boste morali namestiti še nekaj dodatnih grafičnih modov.
Prej je entuziastični razvijalec popolnoma prenesen Skyrim na Unreal Engine 5. Demov različica projekta je že na voljo za prenos.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim praznuje 13 let!
-
Neodvisni razvijalec prenese Skyrim v Unreal Engine 5 in izda napovednik projekta
-
Objavljen je nov posnetek predelave Morrowinda na pogonu Skyrim
-
Izdana je fan DLC z novo regijo, oklepom, edinstvenimi nalogami in sistemom osvojitve za Skyrim
-
Za Skyrim je izšel nov mod, s katerim bo vsak boj edinstven