Razvijalci igre Witcher 4 so pričakovali mešane reakcije na Ciri kot protagonistko

Napoved The Witcher 4 je sprožila vroče razprave, predvsem glede izbire Ciri kot glavne junakinje. Po besedah narativnega direktorja igre, Philippa Weberja, so razvijalci pričakovali takšno reakcijo, saj so mnogi oboževalci globoko navezani na Geralta.

Weber je razkril, da je CD Projekt RED dolgo časa razmišljal o Ciri, saj so verjeli, da bi upokojitev Geralta prinesla nov pogled na serijo preko novih igralnih mehanik. Poleg tega je ekipa menila, da so Geraltu že dali ustrezen sloves v razširitvi Blood and Wine, in da bi ponovni obisk njegove zgodbe lahko oslabili to zaključitev.

Resnično sem užival v igranju kot Geralt, zato mislim, da smo se zavedali, da če nekateri ljudje trenutno menijo, da bi se še vedno raje igrali kot Geralt, mislim, da je to upravičen pomislek, tako da, če to izhaja iz tega pomisleka, je to veljavno.

Najboljša stvar, ki jo lahko storimo, in mislim, da je to res naš cilj, je, da dokažemo, da lahko s Ciri naredimo veliko zanimivih stvari, tako da jo lahko resnično upravičimo, ker ta odločitev, da imamo Ciri kot protagonistko, ni bila sprejeta včeraj, začeli smo to delati že zelo dolgo nazaj.

Weber je prav tako omenil, da je Ciri na začetku nove poti, kar ekipi omogoča, da pripoveduje sveže zgodbe—na primer raziskovanje, kaj v resnici pomeni biti Witcher.

The Witcher 4 naj bi izšel do konca leta 2027. Medtem ko seznam platform ostaja potrjen, krožijo govorice, da igra morda ne bo izdana na Xbox Series S.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0