Elden Ring: Nightreign za odstranitev ikoničnih mehanik iger FromSoftware
Svet je nočno: razvijalci kooperativne Elden Ring: Nightreign so napovedali, da bodo odstranili možnost puščanja sporočil igralcev. Ikonična mehanika se je izkazala za pretirano za kratke seje.
Ta funkcija je bila zelo priljubljena v igrah FromSoftware, saj je ne le razblinila občutek osamljenosti, temveč je tudi omogočila pomoč in celo zafrkavanje drugih igralcev. Na primer, s lažnimi sporočili o zakladih pod smrtonosnim pečinam. Toda kot je povedal direktor igre Junya Ishizaki IGN Japan, zaradi kratkih sej v Elden Ring: Nightreign igralci preprosto ne bodo imeli časa za branje sporočil.
Spomnimo, da bo Elden Ring: Nightreign izšel letos na PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S. Projekt bo omogočil ekipam igralcev raziskovanje lokacij z generirano vsebino, raziskovanje zemljevida podnevi in bojevanje z bossi ponoči. Več podrobnosti lahko preberete tukaj.
Pred kratkim je bilo objavljeno, kdaj se bo testiranje začelo za novo igro FromSoftware.
-
FromSoftware razkriva prvi napovednik za Elden Ring Nightreign
-
Redditor ponovno ustvari Elden Ring v Excelu, igrivo na PC-ju
-
FromSoftware napoveduje Elden Ring: Datum začetka testiranja Nightreign
-
Bandai Namco je prodal 28,6 milijona izvodov igre Elden Ring
-
Prvi podatki razkriti za Elden Ring: Nightreign—Kooperativna igra z bossom iz Dark Souls 3