Elden Ring: Nightreign za odstranitev ikoničnih mehanik iger FromSoftware

Svet je nočno: razvijalci kooperativne Elden Ring: Nightreign so napovedali, da bodo odstranili možnost puščanja sporočil igralcev. Ikonična mehanika se je izkazala za pretirano za kratke seje.

Ta funkcija je bila zelo priljubljena v igrah FromSoftware, saj je ne le razblinila občutek osamljenosti, temveč je tudi omogočila pomoč in celo zafrkavanje drugih igralcev. Na primer, s lažnimi sporočili o zakladih pod smrtonosnim pečinam. Toda kot je povedal direktor igre Junya Ishizaki IGN Japan, zaradi kratkih sej v Elden Ring: Nightreign igralci preprosto ne bodo imeli časa za branje sporočil.

Razlog, zakaj smo odstranili funkcijo sporočil, je, da v igri, kjer vsaka seja traja približno 40 minut, ni časa za pisanje lastnih sporočil in branje sporočil drugih.
— Junya Ishizaki

Spomnimo, da bo Elden Ring: Nightreign izšel letos na PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S. Projekt bo omogočil ekipam igralcev raziskovanje lokacij z generirano vsebino, raziskovanje zemljevida podnevi in bojevanje z bossi ponoči. Več podrobnosti lahko preberete tukaj.

Pred kratkim je bilo objavljeno, kdaj se bo testiranje začelo za novo igro FromSoftware.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0