Igralci zaskrbljeni: Microsoft si prizadeva oživiti stare igre z umetno inteligenco

Microsoft je napovedal, da razmišlja o umetni inteligenci kot sredstvu za ohranjanje starih iger, s čimer jim daje drugo življenje in podaljšuje njihovo relevantnost. Vendar pa vsi igralci tega ne vidijo kot dobro idejo.
V uradni objavi na blogu je Fatima Kardar, podpredsednica za igričarsko umetno inteligenco pri Microsoftu, delila svojo vizijo o uporabi generativnega AI modela Muse za ohranjanje video iger.
Danes nešteto klasičnih iger, povezanih s staranjem strojne opreme, ni več igrivih za večino ljudi. Zahvaljujoč temu preboju raziskujemo potencial Muse, da vzame stare igre iz našega kataloga in jih optimizira za katero koli napravo. Verjamemo, da bi to lahko radikalno spremenilo način, kako ohranjamo in doživljamo klasične igre v prihodnosti ter jih naredilo dostopne več igralcem.
To izjavo so sprožile mešane reakcije na spletu. Nekateri igralci se bojijo, da bi uporaba AI lahko degradirala klasične igre in uničila njihove oblikovalske elemente. Drugi trdijo, da imajo mnoge stare igre težave z licencami, ki jih AI ne more rešiti.
"Klasična igra, ustvarjena z AI, ni več klasična igra," je dejal Mike Leiderman.
"Super ideja MS, samo vzemi priljubljene klasike in jih prepelji skozi Slopmatic9000. Rad bi igral različice svojih najljubših, ki izgledajo kot Fortnite in ne ohranjajo nobenega inteligentnega oblikovanja prvotnih ustvarjalcev," — Jay-RPG.
"Tukaj je ideja, morda bi lahko vzeli stotine razvijalcev, ki so jih odpustili v zadnjih nekaj letih, in jih zaposlili za prenos starejših iger na nove sisteme. Zdi se bolj iznajdljivo in etično, kot pa jih odpustiti in uporabljati AI," — LostUser64.
"Ali ne bi bilo lažje preprosto... uporabiti emulator? Poleg tega je največji razlog, da stare igre izginejo v pozabo, pravno, ne zato, ker emulatorji ne morejo delovati," — BlueAizu.
"Čeprav je ta stvar z AI precej neumna, je Xbox pravzaprav dokaj dober pri zagotavljanju dostopnosti svojega kataloga iger, kar je morda veliko boljše od Nintenda in Sonya v tem pogledu," — Marc Deschamps.
Vredno je omeniti, da uporaba AI za preoblikovanje starih iger ni nova ideja. Na primer, modderji pogosto posežejo po tej metodi za izboljšanje ločljivosti tekstur.
-
Bivši predsednik PlayStationa deli, kdaj bi imelo smisel izdati PS6
-
Microsoft je razkril naslednjo val igre, ki prihajajo na Game Pass, vključno z Watch Dogs: Legion
-
Originalni oblikovalec Xboxa verjame, da bi nove konzole morale prenehati tekmovati na področju zmogljivosti
-
Microsoft razkriva revolucionarni kvantni procesor Majorana 1, ki bo spremenil prihodnost računalništva
-
Microsoft bo Windows 11 uporabnikom prihranil težave z migracijo podatkov