«Zločin proti Parkourju»: Profesionalni športniki ocenjujejo realnost akrobacij v Assassin's Creed

PC Gamer je objavil zanimiv video, v katerem profesionalni parkour atleti analizirajo realnost gibanja v seriji Assassin's Creed. Medij je povabil Tobyja Segarja in Benja Cavea iz britanske ekipe Storror, da razložita akrobatiko protagonistov z vidika resničnega športa.
Medtem ko je Assassin’s Creed predvsem igra in ne simulator parkourja, so mnogi akrobatski elementi poenostavljeni za filmski učinek. Atleti so cenili nekatere poteze, kot so gugalnice s palico v Mirage in spusti po jeklenici v Revelations, vendar so na splošno opazili veliko netočnosti.
Posebna kritika je bila usmerjena proti Yasukeju iz Shadows, ki prenese svojo težo na koleno med plezanjem. Segar je to potezo poimenoval "zločin proti parkourju," saj bi morali kolena in komolci biti zaščiteni za vsako ceno. Vendar pa je samuraj kanonično slab v parkourju, zato je Ubisoft to morda storil namerno.
Zanimivo je, da ekipa Storror delajo na svoji parkour igri, ki naj bi izšla leta 2025. Medtem pa Assassin’s Creed: Shadows izide 20. marca.
-
Razdeljena fikcija vsebuje referenco na Assassin's Creed skok vere — Ubisoft se je že odzval
-
Astro Bot dodaja miniaturko Ezio iz Assassin's Creed 2
-
«Pravičnost se oblikuje v sencah» — Nov Assassin's Creed: Shadows napovednik in posnetki igranja
-
Assassin's Creed: Shadows prednalaganje se je začelo na PC-ju
-
Parkour strokovnjaki ponovno ustvarjajo Assassin's Creed: Shadows akrobacije