Android PS3 emulator se približuje stabilni različici

Najnovejša posodobitev RPCS3-Android je spremenila eksperimentalni projekt v močno orodje za oboževalce klasičnih konzol. V samo enem mesecu so razvijalci naredili pomemben korak naprej z uvedbo funkcij, o katerih so sanjali tisoči uporabnikov. Največje presenečenje posodobitve je popolnoma razvit vmesnik nastavitev, ki nadomešča potrebo po ročnem urejanju konfiguracijskih datotek. Natančno prilagajanje emulacije je zdaj le par dotikov stran — od izbire ločljivosti upodabljanja (s 720p kot privzeto) do prilagajanja zvočnih posnetkov in omejevanja števila sličic na sekundo.

Posodobitev prinaša tudi poslastico za lastnike naprav Snapdragon z integracijo odprtokodnih GPU gonilnikov, kot je Turnip. Ta rešitev, ki jo je razvila skupnost, pogosto obide standardne Qualcomm gonilnike, kar povečuje FPS in stabilnost v projektih, ki zahtevajo veliko virov. Preklapljanje med gonilniki je zdaj hitro in brez težav, kot izbira grafičnega prednastavitve v AAA igrah — takoj in brez ponovnega zagona.

Kljub napredku pa so Bluetooth krmilniki še vedno izpuščeni — na primer, testeri so opazili, da sistem ne prepozna niti priljubljenih modelov, kot je Xbox One. Vendar pa razvijalci namigujejo, da je to začasna žrtev v prid pospeševanju dela na jedru emulacije. Navdušencem mobilnih iger svetujemo, da razmislijo o žičnih možnostih, kot je Razer Kishi, medtem ko ekipa pripravlja še eno presenečenje za naslednjo različico.

V samo enem mesecu se je projekt razvil iz surovega prototipa v sistem z dobro premišljeno arhitekturo. Pogoste posodobitve (s tremi alfa različicami — 5.0 in 5.1 — ki so bile izdane samo marca) in odprtokodna koda na GitHub omogočajo skupnosti, da vpliva na razvoj. Strokovnjaki napovedujejo, da bi pri trenutnem tempu prva stabilna različica lahko debutirala že konec leta 2025 — skoraj čudežno dosežek za emulacijo PS3 na ARM.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0