Umetnik prikazuje fotorealistični Sovngarde iz Skyrima na Unreal Engine 5

Digitalni umetnik Leo Torres je delil še eno delo na The Elder Scrolls 5: Skyrim. Tokrat je delil svojo vizijo Sovngarde, posmrtnega življenja Nordov, in ponovno ustvaril to lokacijo na Unreal Engine 5.

V igri je bil ta svet Aetherius predstavljen kot precej majhna lokacija z veličastno skupno hišo za padle nordijske bojevnike. Dovahkiin je lahko prišel sem med glavno nalogo — Svetovni požeruh Alduin je pobegnil v Sovngarde po bitki z glavnim junakom, da bi se prehranjeval z dušami mrtvih. Končna bitka z zmajem se je odvijala tukaj s podporo starodavnih junakov.

Leo Torres se je odločil, da bo Sovngarde bolj podoben posmrtnemu življenju, kjer se je zbralo tisoče mrtvih Nordov. Razširil je obseg lokacije in celo dodal več kot 2,500 dinamičnih točkovnih svetilk, da bi zasnova izgledala bolj živahno in naseljeno.

Gledalci na YouTubu so bili prav tako navdušeni nad novim pogledom na lokacijo iz igre, ne da bi se izognili šalam o izvirnih dimenzijah Sovngarde:

Shorove kosti! Dovolj velika je za vsaj 12 NPC-jev, mislim.
— Sepherina
Po devetih!! Ti absolutna zver, uspelo ti je!!!! To je OSUPLJIVO!!! Čudovito delo!!
— melaniep
Nikoli ne bom prenehal govoriti, da želim igro te obsežnosti in kakovosti.
— batmanman0888
Rad bi si predstavljal Sovngarde kot mesto z enim samim ogromnim pivovarjem, kjer so vsi junaki iz preteklosti, ampak ta je tudi dobra.
— exia7684
Še vedno molim, da bodo tvoje kreacije v polni igrivi igri. Ne glede na to, ali je ime Bethesda na njej ali ne, in da jo nekako izdaš neodvisno. Tako ali tako jo potrebujemo.
— Cha-Dude

Prej je Leo Torres ponovno ustvaril več drugih prepoznavnih krajev in mest iz TES 5: Skyrim, vključno s Helgenom, samostanom High Hrothgar, pristaniščem na severu Skyrim Dunstar in več drugimi lokacijami.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0