Komentarji 1
Ocena igre od Денис (гость) za S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Najbolj nepodkupljiv, nepismen in preprosto neumen (ker odgovarja na starodavne ocene o starodavni igri) 2. odstavek - Kaj drugega lahko pričakujete od pijancev? dvomim, da mutanti vidijo anomalije, pri njih pa tudi nisem našel Geigerjevega števca - No, tekli so (ni primerno za odpornost). 4. odstavek - Kakšne stranske naloge bi lahko bile v Černobilu (težko si je izmisliti veliko originalnih)? 5. odstavek (preskočil bom 1 vrstico) - To naj bi sistemu omogočilo gradnjo, vendar je res. 6. odstavek - Tekanje po praznem zemljevidu bi bilo nenavadno, če bi se strelec obremenjeval, kot se je zgodila slaba natančnost. Zadnje vrstice - morate iti v grozo (Vse, kar nisem omenil v "nekakšni" analizi odstavkov, se najverjetneje strinjam in na splošno mi je bilo dolgčas, zato sem se odločil napisati, vzemite to kot šalo, jaz sem zalezovalec, ki se igra največ 20-30 minut)

Komentar je bil preveden Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Самый не подкупный, неграмотный и просто глупый(т.к отвечает на древние отзывы по древней игре) балбес.2 абзац-Что еще можно ожидать от алкашей?С логической точки зрения блокировка дверей, как и еда(сомневаюсь что мутанты видят аномалии, да и счетчика гейгера я у них не находил).3 абзац-Ну они бегали(под сопротивление не подходит). 4 абзац- А какие могут быть побочные квесты в чернобыле(много оригинального придумать сложно,)? 5 абзац(пропущу 1 строчку)-Это яко бы дает систему билдом, а так правда. 6 абзац-Бегать по пустой карте было бы скучно.Странно было бы если бы стрелок обвесился как первый дум паренек.Плохая точность бывает. Последние строчки- это надо в хорроры идти.(Все что я не упомянул в "типа" разборе абзацев, с тем я скорее всего согласен, да и вообще мне просто было скучно, по этому и решил написать, воспринимать как шутку, в сталкера я играл от силы минут 20-30)