Komentarji 1
Ocena igre od dorozhkinsa (гость) za Battle Teams 2

Kot pišejo, optimizacije ni, Lagodrom se zažene, ko se začnejo pojavljati pošasti, vozil sem ga v PVE, takoj velike obremenitve za 1-1,5 sekunde. Igraš uro ali dve in igra začne zaostajati kot nora, in ne moreš si pomagati, da ne bi pojedel RAM-a.
Iz nekega razloga so tudi naredili tako, da ne moreš mimo zaveznika, zato nastajajo tragikomedije kot je - ustreliš in stopiš nazaj, tvoj megaumski zaveznik pa je za teboj ali pa te neumno ne vidi in stoji tam in ne moreš neumno mimo zaradi njega in zato sesaš oprsnico.
Še en idiotizem - stečeš po komplet prve pomoči ali kartuše, pol ure brskaš naokoli in poskušaš pritisniti črko, da jo uporabiš, pa te lahko spet potisnejo zavezniki in vau, naša pesem je dobra, začni znova , čas je izgubljen (toda za dopolnitev moraš vtakniti 3 sekunde v škatlo)
Ali pa si vse postrelil, stekel do vrat, pritisnil črko zazat in se pojavi in ​​izgine in ne moreš odpreti vrat, ker približati se morate na pravilno razdaljo in nato se začne mini igra - uganite, na kateri strani morate iti do vrat, da jih odprete. Še posebej, ko vidi, kako ti tega ne zmoreš, tvoj zaveznik priteče in začne delati isto stvar, misleč, tukaj je, ne more odpreti vrat in situacija se zanj ponavlja in na koncu vidva zbadata vanj kot dva padca. Tako kot prvi seks, ko ne veš, kaj bi s punco, čeprav si za pornografijo igral več časa kot v vseh igricah.
Enako z vzponom zaveznika, zdaj me je zaveznik poskušal dvigniti, ostala je že 1 sekunda, drugi je pritekel in pomagajmo prvemu, na koncu je čas končno odletel, oni neumno pobegnil in daj me spet dvigniti s kolen, tam je že množica zlobnih NPC-jev, sem pritekel pogledat to življenje in si zamisliti, kaj se je zgodilo potem.
Nesinhronizirano, kot je že zapisano zgoraj.
Animacija ponovnega polnjenja je na splošno šala, lahko jo prekinete, če začnete s ponovnim polnjenjem pištole in pritisnete LMB, potem ne bo popolnoma izgubila ponovnega polnjenja in lahko začnete streljati, ne da bi do konca vstavili hupo.
Jedilni list je tudi težko razbrati brez litra sakeja, tako je zmeden, da se pijanec lažje plazi po minskem polju, kot da tukaj kaj najde.
Na splošno ji pri dveh igrah ne bom namenil več kot 3 ure, ker je v nekaterih pogledih še vedno neobdelana in nedokončana.
Še posebej divje je bilo, ko ubiješ šefa raptorja, in ta pošast rada skače po tleh zemljevida, in če te ujame, te bo zadel, ti pa še vedno stojiš z dvignjenimi nogami in čakaš na pomoč, dokler poberejo te (ne) torej, tako sem umrl, po 30 Seek se je pojavil nov tip, potem ta raptor vidi, da sem se spet drstil in ugani trikrat od treh kitajskih mater, kaj počne Abizyan? Tako je – spet skoči name, preden mi sploh uspe zbežati 20 metrov od respawn-a in me spet pretepe do smrti. Aplavz, burne ovacije. Na zdravje razvijalcem.
Igro še gledam, bom počakal na par posodobitev, če bo optimizacija še naprej tako zaostajala, potem jo pustim in pozabim nanjo. Tako kot pri bivšem.

Komentar je bil preveden Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Оптимизации как пишут они, нет никакой, Лагодром начинается как начинают появляться монстры, гонял в пве, сходу жецкие подгрузы на 1-1.5 секунды. Играешь час-два и игра начинает жецко лагать, и жрать оперативу как не в себя.
Еще зачем-то сделали, что нельзя пройти сквозь союзника, из-за чего бывают трагикомедии типа-ты стреляешь и отходишь назад, а сзади твой союзник-мегамозг тебя подпер или тупо не видит тебя и стоит и ты не можешь тупо пройти из-за него и поэтому сасаешь бибу.
Другой идиотизм-ты подбегаешь за аптечкой или патронами, тыкаешься пол часа и пытаешься жмякнуть букву юзать и тебя могут толкнуть опять же твои союзнечги и ву ауля, наша песня хороша, начинай сначала, время потеряно(а ведь чтоб пополниться надо тыкаться 3 секунды в ящик)
Или ты перестрелял всех, подбегаешь к двери, жмякаешь букву зазать, а она то появляется то исчезает и ты не можешь открыть дверь, ибо нужно подойти на правильное расстояние и тут начинается мини-игра-угадай с какой стороны надо к двери подойти чтоб ее таки открыть. Особенно видя как у тебя это не получается подбегает твой союзнеггг и начинает делать тоже самое, думая -вот даун, дверь открыть не может и у него повторяется ситуация и в итоге вы оба как два дауна в нее тычетесь. Прям как первый секас когда не знаешь че делать с тянкой, хоть за спиной порнухи больше чем во всех играх наиграно времени.
То же самое с подъемом союзника, сейчас меня пытался поднять союзник, уже осталось 1 секунда, подбежал второй и давай помогать первому, в итоге время ваще слетело, они тупо отбежали и давай опять меня поднимать с колен, тут уже толпа злых неписей прибежала позырить на эту жизу и сами представьте, что было дальше.
Рассинхроны как уже писали выше.
Анимация перезарядки вообще хохма, ты можешь ее срезать, если начать перезаряжать пушку и жать лкм, он тогда не до кона проигрывает перезарядку и можно начать стрелять не до конца вставив рожок.
Меню тоже без литра сакэ фиг разберешься, такое запутанное, легче бухому минное поле переползти, чем тут че найти.
В общем часа за два игры больше 3 ей не дам ибо сырая еще и недоработанная в некоторых моментах.
Особенно дико горело когда мочишь босса раптора, а это мгазь любит прыгать на пол карты, и если поймает тебя то забьет и все-стоишь опой кверху и ждешь помощи пока тебя поднимут(нет) так вот, я так сдох, через 30 сеек появился новенький, тут это раптора видит что я опять заспаунился и угадайте три раза из трех китайских матерей, что это абизяна делает? Правильно-он опять прыгает на меня, не успел я еще и 20 метров от респа отбежать и опять забивает насмерть. Аплодисменты, бурные овации. Здоровья разрабам.
Еще пока позырю на игру, обожду пару обнов, если оптимизон будет и дальше такой лагучий, то снесу к фигам и забуду нафиг. Прям как с бывшей.