Mnenja o igrah 9

Если в остальных играх Telltale есть серьёзный подтекст, угрюмая атмосфера и масса диалогов, то здесь убрали немного угрюмости и добавили фирменный (чёрный) юмор Borderlands.

Геймплей такой же, как и в любой интерактивной новелле/квесте: диалог, в процессе которого есть / нету ответвления в зависимости от решений игрока, после которого нужно на данной сцене найти нужные предметы и пройти дальше. Только это всё же интерактивная новелла — много диалогов, чуточку поиска предметов, и периодически QTE в виде погони/перестрелки.

Сам сюдет очень интересен свлими персонажами и динамикой их отношений, плюс игра отыгрывается с точки зрения двух персонажей (в конце вы контролируете их диалог за обоих, что выглядит весьма любопытно: всю игру я хотел увидеть такой диалог, а когда дошло до дела — ра… Preberi v celoti

8.2

Предупреждение: отзыв по версии со всеми дополнениями, без дополнений не играл.

Завершение трилогии. Разработчики сделали заявку на сложный сюжет, где решения в течение трёх игр напрямую влияют на результат. Но, увы, влияние весьма косвенное. Все миссии появятся независимо от прошлых решений, только будут меняться лица. Про тех героев, которым места в миссиях не нашлось, будут заметки, но это практически ничего не даст.

Как игра закончится — в итоге решает игрок, а Шепарда ждёт одна и та же судьба с точки зрения других персонажей (спойлер: это гибель). Даже с учётом того, что это не совсем так (есть вариант слиться с разумом Жнецов, например), для героя ничего не меняется. Решения влияют только на историю после финала — насколько успешен тот или иной финальный выбор игрока, кто оказался во г… Preberi v celoti

8.0

Самая первая часть цикла сильно отличается от остальных.

Система прокачки персонажа близка к классическим РПГ — даже с учётом наличия классовых особенностей, можнопрокачивать практически любое доступное оружие.

Развитие своего оружия и брони больше похожа на ММОРПГ (лично мне так кажется) — ближе к концу всё круче, разве что в зависимости от стиля игры можно выбрать акцент на бонус к урону или здоровью. Однако приэтом уже можно модифицировать ситуативные бонусы от стихийного урона до скорости перезарядки. Кстати, оружие тут не имеет патронов, а только перегревается (хотя при правильной прокачке и хорошем оружии можно собрать так, чтобы 120 секунд стрелять без перерыва, прервать огонь за мгновение до перегрева, и стрелять сразу после мгновенного остывания).

Диалоговая система необычна дл… Preberi v celoti

8.2

На момент выхода игра была своеобразным прорывом.

В плане геймплея — одна из последних популярных сюжетно-ориентированных РПГ с диалогами, в которых без крафтинга и полного исследования локаций далеко пройти тяжеловато даже на низшей сложности. Плюс это гибрид диаблоидов и шутеров от третьего лица, так как есть управление в обоих стилях. И даже в квестах с указателями нужно думать, что и в каком порядке делать для получения нужного результата.

По истории — даже сейчас сказать тяжело. Классическая в таких играх ситуация — герой потерял память и хочет вспомнить все, а его знакомым мешают какие-то плохие ребята, и надо со всем разбираться сразу. Но в рамках вселенной Ведьмака — не уходит от идеи книг, что выбор всегда тяжелый, и не обязательно становиться на одну сторону конфликта.

Г… Preberi v celoti

8.5

Играл только в бесплатную версию, обзор по ней.

Вам предоставляется на выбор набор носителей болезни. Для меня самым простым была бактерия (она так и позиционируется, но есть методы пользования, универсальные для всех вариантов), самым сложным — нано-вирус (так как, в отличие от остальных вариантов, мешать вам начинают сразу же, а не дожидаясь проявления симптомов).

В процессе игры даётся хороший туториал, который очень тяжело пропустить. Мир разделён на регионы, в общем соответствующие странам мира или их лбъединениям в одну географическую группу (как-никак, пиксели не бесконечно маленькие :) ). Для победы нужно убить всех людей, для чего нужно развивать вашу болезнь. Для этого нужно развить навыки распространения болезни, так как на некоторые территории можно попасть ограниченным количеств… Preberi v celoti

8.0

Любопытная смесь Overwatch, Fortnite и PUBG. Поначалу я думал, что вводить героев с разными параметрами в battle royale изначально дизбалансно, но так как основной режим игры — на троих, то есть достаточно разных комбинаций для экспериментов.

Как для меня, допустимое количество боезапаса слегка слишком ограничено, но это, возможно, баланс (будем честными) нереалистичных навыков значительным реалистичным ограничением вместимости рюкзака.

Строить, как в Fortnite, ничего не нужно, но попрыгаете вы много.

7.9

Люблю игры с подробными обучалками. Особенно если обучалка хорошо влита в сюжет. Особенно если по интрефейсу она тоже проходит. Особенно когда она учитывает смену назначенных кнопок. Однако тут читать нужно будет много.

Я часто члышал, что для экономии затрат на озвучку сокращают количество фраз игрока в диалогах. Здесь даже мысли о других фразах к меня не было.

Система квестов удобная — ясно куда идти, что искать, и имеет ли смысл моему "слабому" персонажу выполнять "сложные" задания.

Управление на ПК модет показаться неуклюжим, но это со временем проходит (или заметно в меньшей степени).

Графика в игре тяжёлая, но даже на низких настройках игра выглядит красиво.

Система навыков необычная — прокачать можно много, но использовать можно не всё. Готовтесь к перепрокачке.

Ак… Preberi v celoti

8.5

Игра имеет сходства с PUBG, но имеетдва основных отличия:

1) физика прыжков напоминает шутеры типа Unreal и Quake;

2) система создания построек.

С одной стороны, баланс достигается случайностью выбора маршрута автобуса, с другой стороны это же приводит к дисбалансу "кто первый приземлился — тому и пушка в руки". Периодические изменения карты тоже вносят немного неожиданности, но становится тяжело отслеживать свою эффективность.

С добавлением режима создателя появилась возможность практиковаться в полностью контролируемой среде и создавать новые режимы.

Если вам нужно отслеживать прогресс или ограничить своё время игры, есть две системы:

1) сезонные задания, разделённые на комплекты и пополняющиеся каждую неделю до конца сезона (2-3 месяца);

2) ежедневные задания, пополняющиеся к… Preberi v celoti

8.0

Если вам нравятся игры Telltale — это примерно в том же жанре, только без QTE и с элементами квестов.

Атмосфера очень напоминает FEAR.

После прохождения в первый раз начинайте снова — сюжет слегка поменяется, и можно будет открыть новую концовку.

Сейчас разработчики готовят аналогичную игру в жанре комедии, где герои выбираются из ада. Будем ждать такого же качества.

9.0