Razvijalci Ghost of Yotei so razkrili, katere pomanjkljivosti izvirnika bodo popravljene v nadaljevanju
Na nedavnem dogodku State of Play so napovedali Ghost of Yotei, nadaljevanje samurajske akcijske igre Ghost of Tsushima. Razvijalci iz Sucker Punch so razkrili , katere vidike prvega dela nameravajo izboljšati in spremeniti v nadaljevanju.
V Ghost of Yotei bodo imeli igralci več nadzora nad protagonistom. Če zgodba Jin Sakaija ni vključevala resnih zapletov (razen finala), bo zgodba o atentatorki Atsu bolj spremenljiva in verjetno z dolgoročnimi posledicami.
Razvijalci so omenili tudi drugo značilnost Ghost of Tsushima, ki je bila takrat deležna kritik. Govorimo o ponavljajoči se vsebini v odprtem svetu — na primer lisice in ptice, ki so vsake toliko pokazale pot do zanimivih točk ali nalog.
Naj spomnimo, protagonist igre bo dekle po imenu Atsu, zgodba pa se bo odvijala v novi regiji Japonske 300 let po Ghost of Tsushima. Poleg običajne katane bo protagonistka prejela tudi strelno orožje.
Ghost of Yotei bo izšel leta 2025 na PS5.
Prej je nekdanji vodja PlayStation kritiziral igralce, ki so bili nezadovoljni z izbiro glavnega junaka.
-
Zvezda «Shoguna» in «Mortal Kombat» bi lahko igrala v filmu Ghost of Tsushima
-
Ghost of Tsushima se sesuje na PC-ju? Napaka ob zagonu? Težava z gonilnikom? Artefakti? — Odpravljanje težav
-
Nekdanji izvršni direktor PlayStationa odgovarja na kritike Ghost of Yotei
-
Ghost of Tsushima je postal najbolj priljubljen PlayStation ekskluziv na PC-ju, prehitel je God of War
-
Mreža je primerjala grafiko v Ghost of Tsushima na PC-ju in PS5