Kingdom Come: Deliverance 2 bo imel različne konce
Razvijalci iz Warhorse Studios so razkrili nekaj novih informacij o Kingdom Come: Deliverance 2, ki bo izšel naslednje leto. Ena glavnih novosti nadaljevanja bo možnost pridobitve različnih zaključkov.
Med oddajo na IGN sta glavni oblikovalec Prokop Jirsa in RP manager studia Tobias Stolz-Zwilling razkrila, da bo igra pokazala različne poti razvoja Henrika iz Skalitza kot bojevnika. Glede na sprejete odločitve bodo igralci lahko videli več zaključkov z različnimi rezultati — vendar lik v nobenem od njih ne bo postal junak. Razvijalci so to utemeljili s tem, da je Henrik preprost fant iz majhnega mesta, ki ni bil pripravljen na življenje viteza in je prijel za meč le zaradi državljanske vojne. Grozote, ki jih je videl, so spremenile kovačevega sina za vedno, zato ne bo nikoli več enak.
Omenili so tudi bojni sistem, v katerem so mojstrski udarci prenovljeni. V prvem delu so jih lahko zlorabljali za hitro premagovanje nasprotnikov, vendar bodo tehnike v nadaljevanju postale težje izvedljive. Blokade in protinapadi prav tako ne bodo pomagali — v Kingdom Come: Deliverance 2 se boste morali boriti bolj agresivno in se nenehno gibati po areni.
Spomnimo, da bo Kingdom Come: Deliverance 2 izšel 11. februarja na PC, PS5 in Xbox Series X / S.
Prej so razvijalci pokazali igralnost enega izmed prvih nalog. V njem je bil prvič prikazan bojni sistem v živo — izkazalo se je, da je težaven celo za ustvarjalce igre.
-
Razvijalci igre Kingdom Come: Deliverance 2 odgovarjajo na govorice o Denuvo in predstavljajo novo igranje
-
Novi posnetki igranja iz igre Kingdom Come: Deliverance 2 prikazujejo zgodnjo nalogo v akciji
-
Kingdom Come: Deliverance 2 ustvarjalec priznava nervozo glede tekmovanja z Assassin's Creed: Shadows
-
Razvijalci igre Kingdom Come: Deliverance delijo uspeh igre in skupne prodajne številke
-
Kingdom Come: Deliverance 2 razvijalci so govorili o konkurenci z GTA 6, Civilization 7 in Assassin's Creed: Shadows