Razvijalci Path of Exile 2 napovedujejo popravke 0.1.1 in podrobno opisujejo prihajajoče spremembe

Grinding Gear Games je zaključil svoje novoletne praznike in ponovno začel delati na Path of Exile 2. Danes so razvijalci objavili video, ki podrobno opisuje popravke v različici 0.1.1, ki bo izšla ta teden.

Ključne spremembe v različici 0.1.1:

  • Prilagojena ravnotežja: Zemljevidi višjih ravni bodo zdaj imeli spremenjene stopnje pojavljanja mobov, magičnih in redkih pošasti, skrinj, esenc, močnih škatel in artefaktov, kar igralcem ponuja večje nagrade;
  • Nova stolpa: Dodana so štiri nova stolpa, prvotni zemljevid Izgubljenih stolpov pa je bil predelan;
  • Integracija šefov: Igralci lahko zdaj dodajajo šefe na zemljevide;
  • Vizualna izboljšava: Izboljšani vizualni učinki na vseh področjih;
  • Izboljšave Atlasa: Igralci lahko zdaj še bolj oddaljijo pogled, si ogledajo namige za lokacije in lažje vidijo lokacijo Citadele;
  • Posodobitev mehanike delirija: Izboljšano vedenje pojavljanja pošasti in povečane stopnje padanja simulakrov za 20%;
  • Ritualni buffi: Omenji se zdaj pojavljajo 60% pogosteje med Ritualom;
  • Izboljšave ekspedicij: Boljša zaloga v trgovinah v ekspedicijah;
  • Posodobitev bitke z Arbiterjem pepela: Igralci bodo zdaj imeli šest poskusov med to bitko;
  • Izboljšani unikatni predmeti nizke ravni: Unikatni predmeti bodo močnejši na nižjih ravneh;
  • Lastnosti konzol: Filtri predmetov prihajajo v konzolne različice igre.

Popoln seznam sprememb bo objavljen kasneje. Zaenkrat je vredno omeniti, da je igra še vedno v zgodnji dostopnosti.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0