V Dragon's Dogma 2 je, tako kot v prvi del, cikel dneva in noči. To ni le učinek, temveč ločena mehanika, ki vpliva na vaše avanture in zahteva, da se nanjo pripravite vnaprej. V tem vodiču vam bomo povedali, kako se dnevni dogodki razlikujejo od nočnih in kako jih udobno preživeti.
Dejansko je to precej preprosto. Igra vsebuje vrsto pošasti, ki se pojavijo le ponoči. Med dnevom jih ne boste srečali. Poleg tega se ponoči vidljivost zmanjšuje iz očitnih razlogov, kar otežuje navigacijo po terenu.
Tudi tukaj ni nič nepričakovanega. Gre za vire.
Po bojih z nočnimi pošastmi boste prejeli nekoliko drugačne vire. Večina jih bo potrebna za nadgradnjo vaše opreme, vendar bodo tudi takšni, ki so potrebni za naloge. Kolikor si morda želite potovati le podnevi, boste prej ali slej morali zaći v temo.
Prva stvar, ki vam bo pomagala, da se boste počutili nekoliko bolj udobno, je svetilka. Enostavno jo je prižgati, vendar je tu ena podrobnost — olje. Ko se povsem izprazni, se svetloba ugasne. Zato je smiselno poskrbeti za to potrošno blago vnaprej in se založiti v mestu.
Drugi način za preživetje noči je postavitev tabora. To lahko storite na posebnih točkah, označenih na zemljevidu z ikono ognjišča. Ponoči lahko iz daljave opazite dim iz ognja na nebu, zato jih ni tako težko najti. Vendar pa je tudi tukaj potrebna previdnost. Vaš spanec bi lahko motili potujoči mrtveci, čreda volkov ali kaj hujšega. Pred spanjem se prepričajte, da ste očistili bližnje območje.
Še en dober nasvet je, da potujete po cestah. Verjetnost, da naletite na posebej močnega nasprotnika, je tam bistveno nižja kot v gozdnih grmovjih. Poleg tega lahko naletite na voz, ki vas lahko odpelje do najbližjega naselja. Le bodite previdni: če je voz osvetljen ne z običajno svetlobo, temveč z modrikasto svetlobo — je to past za mrtvece.
Na koncu lahko noč preživite v mestu ali naselju. Vsa ta mesta so dobro zaščitena, zato se vam ni treba bati za varnost. Če nimate denarja za hotel, se lahko preprosto dremežate na kateri koli prosti klopi.