Zgodba berača v Dragon's Dogma 2: Kako začeti in komu dati oblačilo

A Beggarjeva zgodba — stranska naloga v Dragon's Dogma 2, kjer se bodo igralci odločili o usodi berača, ki si služi kruh v trgovskem četrtju Vernworth. Ta vodnik bo podrobno opisal potek naloge in razpravljal o tem, kdo je najboljši prejemnik beračevih oblačil.

Dragon's Dogma 2 Guides

  1. Tips for Beginners on Dragon's Dogma 2 — Guide
  2. How to Create a New Character in Dragon's Dogma 2
  3. How to Survive the Night in Dragon's Dogma 2 — Guide
  4. Fast Travel in Dragon's Dogma 2: How to Get Portcrystals
  5. Multiplayer in Dragon's Dogma 2: Will There Be a Cooperative Mode?
  6. How to Farm Experience in the Early Stages of Dragon's Dogma 2
  7. All Endings of Dragon's Dogma 2: How to Get the True Ending
  8. Optimizing Dragon's Dogma 2 Graphics for Low-End PCs: How to Increase FPS
  9. Dragon's Dogma 2: All Bugs, Known Glitches and Problem Solutions
  10. Best Pawns in Dragon's Dogma 2: Which Traits to Choose for Each Class
  11. A Beggar's Tale in Dragon's Dogma 2: How to Start and Who to Give the Garment To
  12. The Sphinx in Dragon's Dogma 2: Where to Find and How to Solve All Puzzles
  13. Best Professions in Dragon's Dogma 2: Which to Choose and How They Work
  14. Romances in Dragon's Dogma 2: Is There Sex and How to Start Relationships
  15. Interactive Map of Dragon's Dogma 2: Key Locations and Places in the Game
  16. Where to Find the Preserved Medusa Head in Dragon's Dogma 2
  17. Where to Find Seeker's Tokens in Dragon's Dogma 2

Kako začeti in dokončati nalogo A Beggarjeva zgodba

Da sprožite nalogo, morate najprej dokončati zgodbo naloge «Gospodova prestolnica». Šele po tem lahko komunicirate z beračem v trgovskem četrtju Vernworth.

Če so izpolnjeni pogoji, se odpravite na določeno območje in poiščite berača pri fontani. Fant se bo pojavil le podnevi. Interagirajte z njim in plačajte 100 zlatnikov. To bo aktiviralo nalogo in slišali boste njegovo zgodbo, po kateri lahko nadaljujete z izpolnjevanjem naloge.

Naloga zahteva, da spremljate gibanje te osebe, da odkrijete njegov glavni način zaslužka. Vendar, če ne želite izgubljati časa, se neposredno odpravite v Walterjevo gostilno, ki se nahaja v revnem predelu.

Če berača ni v gostilni, se premaknite na lokacijo, označeno na spodnji mapi, in se približajte zaklenjenim vratom najbližje hiše.

Zaklenjena bodo, vendar boste slišali beračev glas za vrati. Preprosto počakajte nekaj minut, nato pa se bo fant pojavil, vi pa lahko pregledate prostore in vzamete oblačila.

Toda naloga se tukaj ne konča. Igralec se mora odločiti, kaj storiti z oblačili — to bo vplivalo na konec in splošno nagrado za dokončanje naloge.

Komu dati beračeva oblačila

Trenutno obstajajo trije konci, ki jih lahko igralec doseže. Spodaj bomo podrobneje obravnavali vsak od njih.

Dajte oblačila Albertui

Vrni se k beraču, ki te bo čakal na posestvu Boldwin, in mu vrni njegova oblačila. Z izbiro te možnosti bo moški nadaljeval dvojno življenje in ti dal 5000 zlatnikov. Kot nagrado boš prejel 900 izkušenj.

Dajte oblačila Selene

Za ta konec se moraš odpraviti v gostilno in oblačila dati Selene. Ko to storiš, počakaj do naslednjega jutra in se vrni v Albertovo hišo. Tukaj ne boš našel moškega, vendar ti bo stražar povedal, da je Selene ubila njega in nato sebe. Prejel boš 3000 zlatnikov in 900 izkušenj.

Dajte oblačila Hilde

Ta konec se šteje za najboljšega, vendar v tem primeru igralec ne bo prejel nobenih zlatnikov. Pojdi na posestvo Boldwin in povej Hilde o dogodkih, ki so se zgodili. Po tem boš moral počakati do jutra in se vrniti k ženski. Dala ti bo 3 oniksne kamne, igralec pa bo za dokončanje naloge prejel 900 izkušenj.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0