Dragon's Dogma 2 je nova igrica z vlogami od Capcom-a, in morda se boste znašli v potrebi po dodatnih izkušnjah, ko napredujete. Podobno kot v trilogiji Dark Souls, lahko počivate ob ognju, da se ponovno pojavijo pošasti, kar vam omogoča, da jih ubijete znova. Ta vodnik bo obravnaval najboljše metode za pridobivanje izkušenj v Dragon's Dogma 2 v zgodnjih fazah igre.
Ta nasvet se morda zdi očiten. Vendar pa so v Dragon's Dogma 2 zgodbe misije med najlažjimi v igri. Pogosto vam ni treba nikogar ubiti. Kljub temu boste pridobili veliko izkušenj iz glavnih misij. Priporočamo, da dokončate čim več nalog kapitana Branta, preden greste na kronanje.
Boj proti ciklopom bo za vas pravi izziv, še posebej na začetku vaše poti. Vendar pa lahko uporabite trik. Pojdite na vagon v Melve ali Vernworth, plačajte 100 zlatnikov in se odpravite. Če pospešite čas, lahko spite. Obstaja 50-odstotna verjetnost, da vas na poti napade ciklop. Stražarji, ki spremljajo karavano, ga bodo zlahka premagali. Pridobili boste izkušnje, dragocene predmete in zlato, kar bo preseglo stroške potovanja.
Zmaji so še bolj strašne bitja kot ciklopi. Vendar pa obstaja enostaven način, kako premagati enega od njih v igri. Sever od prvega mesta leži Starodavna bojišča. Pojdite tja, pritegnite pozornost zmaja in se vrnite v grad. Plezite na zid in streljajte po ognjenem pošasti z veliko balisto. Neposreden zadetek ga bo ranil, a ne ubil. Zato se premaknite na zahodno stran trdnjave, plezite gor in streljajte z majhno balisto. Nato se vrnite k prvi orožju, ki bo do takrat že naloženo. Tretji puščica bo ubila zmaja, vi pa boste pridobili izkušnje in množico dragocenih virov, vključno z Wakestone, ki vam omogoča, da se oživite ali vrnete v življenje padle tovariše. O tej mehaniki smo več napisali v ločenem vodniku.
Če želite, se lahko osredotočite na odstranjevanje manjših pošasti. Na primer, za vsakega ubitega kamnitega kuščarja boste prejeli 624 izkušnje . Na zemljevidu smo označili lokacijo, kjer jih lahko najdete.
Ko so vsi sovražniki poraženi, počivajte blizu ognja in začnite bitko znova. Če se počutite dovolj močne, se lahko odpravite višje po poti. Tam vas čakajo ciklop, minotaver in himera.