V deželah Vermund in Battala je veliko zanimivih likov, s katerimi lahko komunicirate in prejmete koristne nagrade po zaključku nalog. Med njimi je Sfinga — skrivnostno bitje, ki je pripravilo 10 ugank za igralca. V tem priročniku vam bomo povedali, kje v Dragon's Dogma 2 lahko najdete Sfingo, kako rešiti vse njene uganke in zaključiti nalogo «Igra uma».
Da uspešno zaključite vse izzive in premagate Sfingo, se morate temeljito pripraviti. Za vašo udobje smo pripravili seznam, ki ga lahko izpolnite, preden se odpravite:
Da pridete do Tempelj Highland, morate prepotovati dolgo razdaljo in skozi več lokacij. Pripeljite se do «Starodavnega bojišča», ki se nahaja na severozahodu svetovne karte. Najbolj varna pot je, da se odpravite po cesti vzhodno od Mejne vasi. Sledite cesti, se povzpnite do gradu in se dvignite po spiralnem stopnišču. Enkrat na strehi se ponovno spustite po stopnicah in zavijte desno, kjer boste našli jamo «Grotto at the World's Edge.»
Po prehodu skozi jamo zavijte desno v naslednji linearni hodnik. Nato se povzpnite po kamenih stopnicah.
Imeli boste le en poskus za rešitev vsake uganke, zato priporočamo, da se vnaprej seznanite z izzivi. Če ne uspete rešiti tudi le ene od desetih ugank, se bo naloga «Igra misli» končala z neuspehom. Da začnete prve izzive, stopite na podstavek nasproti Sfinge in začnite dialog.
Po dialogu blizu stopnic se bo odprla kamnita vrata v novo lokacijo.
Morate najti zapečaten posod, ki se nahaja v skrinji takoj nad vhodom. Ta posoda lahko vsebuje neigralnega junaka in bo kasneje uporabna. Vrnite se k Sfingi, ki bo ob pogledu na prazno zapečateno posodo odprla prvo skrinjo z vašo nagrado.
Po odprtju prve skrinje se pogovorite s Sfingo, da izberete naslednjo nalogo.
Morate dati predmet, se strinjate s Sfingo. Lahko podvojite kateri koli predmet v igri, vendar priporočamo uporabo zapečatenega posoda. To lahko poenostavi reševanje naslednjih ugank.
Uganko norosti lahko rešite na več načinov. Če niste prepričani o odgovoru, ustvarite ločeno shranjevanje, da lahko ponovno poskusite to nalogo.
Morate na podstavek prinesti lika ali neigralnega junaka, s katerim imate tesen odnos. Če je to pawn, potem lahko nalogo dokončate v nekaj minutah, sicer se boste morali odpraviti k svojemu ljubimcu in uporabiti pečatno posodo. Prihranite čas tako, da aktivirate kristal vrnitve. Po tem se vrnite k Sfingi, razbite posodo in potrdite, da je to vaša ljubezen.
To je naloga z omejenim časom. Ne bi smelo biti posebnih težav, še posebej, če je vse pripravljeno vnaprej.
Postavite kristal vrnitve blizu Sfinge in se odpravite k iskalčevemu žetonu, ki ste ga našli prvega. Če ga ni ali ste pobrali priporočeno, se odpravite do njega mimo Fraktura Kamna — Bratstvo. Na istem mestu bo zdaj žeton najdbe, ki ga morate dati Sfingi. Ne hitite nazaj, ker boste lahko takoj pripravili odgovor za naslednjo uganko.
Če sledite vrstnem redu, bi morali biti blizu Fraktura Kamna — Bratstvo.
Da to rešite, morate Sfingi prinesti posebnega pawna, ki ga je ustvaril razvijalec. Redka Fraktura Kamen se nahaja v majhni porušeni stolpu. Da to uspešno dokončate, boste morali najeti pawna z imenom SphinxParent. Da se izognete slepem iskanju, označite lik z dodajanjem oznake v meniju za ogled informacij v Frakturi. Vrnite se k Sfingi in postavite pawna na podstavek.
Po tem se bo Sfinga premaknila na drugo lokacijo. Ne pozabite pobrati kristala vrnitve, če ste raziskali celotno območje.
Vrni se v Mejno Mesto. Potrebna je lokacija na zahodu mesta, vendar pot tja ni tako preprosta. Lahko greš na sever, skočiš s mostu in slediš reki proti zahodu, nato se na razcepu obrneš levo. Ali pa se odpraviš proti jugu in se na vsakem razcepu obrneš desno.
Uganjal boš uganko ponovnega srečanja takoj, ko najdeš novo lokacijo Sfinge. Takoj lahko odpreš skrinjo in vzameš 100.000 kovancev. Priporočljivo je, da to storiš, da se naslednja uganka pravilno aktivira.
Na levi strani Sfinge so kamnite statue. Potrebno je prinesti 6 izmed njih na pedestal. Tudi če so blizu, bo naloga štela kot zaključena. Po dialogu vzemi puščico usode iz skrinje, ki ti bo prišla prav med končno bitko s Sfingo.
Da bi uspel, moraš premagati priklicanega viteza. Vendar pa Sfinga aktivira prstan, ki znatno zmanjša škodo, ki jo povzročiš. Da bi zmagal, je dovolj, da svojega nasprotnika vržeš iz arene. Če imaš težave z zgrabitvijo v boju, uporabi napade, ki nasprotnika vržejo na tla, po čemer ga lahko varno zgrabiš in odneses.
Za dokončanje naloge morate dostaviti krhko vazo Mauritiusu v Bakbattalu. Nahaja se na vzpetini na vzhodni strani mesta.
Če še niste spremenili svoje specializacije, to lahko storite v Bakbattalu, če obiščete mestno cehovsko združenje.
Ker je prenašanje vaze skozi množice sovražnikov v enem poskusu izjemno težko, lahko uporabite mehaniko igre in pripeljete Mauritiusa do vaze, na primer, z uporabo Zapečatenega plovila. Alternativno lahko zgrabite NPC in uporabite Kristal vrnitve , da se takoj vrnete k Sfingi. Obe možnosti bosta sprožili zaključek naloge.
Morate najti označenega junaka in ga pripeljati k Sfingi. Izziv je, da bosta v mestu dva dvojčka. Iščete Virgila. Nahaja se južno od Mejne vasi, blizu hlevov. Lahko uporabite enak trik kot pri uganki o praznini — zgrabite Virgila in uporabite Kristal vrnitve , da se takoj teleportirate k Sfingi.
Po reševanju vseh ugank se pogovorite s Sfingo še enkrat. Takoj ko se dialog konča, odprite meni, opremite lok in Puščico usode, nato pa takoj streljajte v krilo. Če te puščice ne uporabite, bo Sfinga odletela, ne da bi vam razkrila zadnji zlat zaklad. Kot nagrado boste prejeli Večni kamen prebujenja, ki oživlja padle zaveznike v bližini.