MiSide igra vodnik: Popolni nasveti in strategije
V MiSide se glavni junak znajde v svoji najljubši video igri in odkrije, da je ujet z njenim likom — na videz ljubko dekle po imenu Mita. Med napredovanjem skozi zgodbo boste razkrili njeno pravo naravo. V tem vodiču smo opisali podroben vodič skozi vse naloge, pa tudi koristne nasvete in priporočila, ki vam bodo pomagala v različnih fazah igre.
Dan 1
Ko se zbudite v svoji postelji, vstanite in preglejte sobo. Najprej interagirajte z letalom na polici levo, nato preglejte fotografijo na steni in Rubikovo kocko. Po tem počakajte, da na vaš telefon prispe nova sporočilo od prijatelja. Poslal je novo različico anime igre. Namestite jo (pritisk E) in jo zaženite.
Ko se na zaslonu prikaže deklica z modrimi lasmi po imenu Mita, vnesite igriško vzdevek, po katerem vas lahko nagovarja.
Vložite oblačila v koš
Deklica bo razložila, da je bila v naglici, zato je pustila nered v hiši. Interagirajte z hlačami in nogavicami v dnevni sobi, krilom in majico v spalnici ter kratkimi hlačami v kuhinji, da jih premaknete v koš za perilo. Vse te predmete označuje zelena puščica. Ko izpolnite njeno prošnjo, vam bo Mita zahvalila, in drugi dan se bo začel.
Dan 2
Na drugi dan igre boste morali Miti pomagati pri pripravi piščančje juhe. Najprej morate kupiti sestavine v trgovini, nato pa nasekljati zelenjavo. Ko so vse zelenjave narezane, se bo drugi dan končal.
Kupite sestavine za juho
Ko vstopite v igro, vam bo Mita povedala, da je zelo lačna, zato boste morali kupiti nekaj izdelkov za piščančjo juho. Da vstopite v trgovino, bodite pozorni na zgornji desni kot, kjer je ikona košarice. Interagirajte z njo, pojdite na zavihek Hrana in kupite prvo sestavino. Stala vas bo 250 kovancev.
Nasekljajte zelenjavo
Ko to storite, vas bo Mita prosila, da ji pomagate pri pripravi. Interagirajte s košarico na mizi, in vse zelenjave bodo pred vami. Narezati morate korenje in krompir.
Pritisnite RMB na katerokoli od teh zelenjav, da jih premaknete na kuhinjsko desko. Da nasekljate to zelenjavo, morate premakniti drsnik, ki se prikaže navzdol. Ko je prva zelenjava narezana, ponovite iste korake z drugo, po čemer se bo drugi dan končal.
Dan 5
Ko vstopite v igro, vam bo Mita povedala, da danes namerava kupiti cenovno ugoden televizor. Prav tako je omenila, da lahko zaslužite denar z udeležbo v mini igrah znotraj igre. Z zasluženimi sredstvi boste lahko kupili televizor za Mito.
Igrajte mini igre, da zaslužite denar
To začnite igrati, kliknite na ikono šaha v zgornjem levem kotu. Morate zaslužiti 450 kovancev za Mita's nadgradnjo, zato priporočamo igranje opisane igre.
Obdelava — oblike
Glavna bistvo prve mini-igre v načinu Obdelava je pravilno premikanje oblik v škatle, ki imajo ustrezne slike teh oblik. Kot nagrado za pravilno postavitev boste prejeli 250 kovancev.
Elektronika — žice
Ta mini-način je tako preprost kot prejšnji. Morate povezati prvi konec rdeče črte z drugim. Ne poskušajte jih povezati z potmi od zgoraj ali spodaj. Preprosto uporabite ravno žico in jo previdno postavite vodoravno. Po dokončanju naloge boste prejeli 200 kovancev.
Po pogovoru z Mito se vrnite v trgovino, pojdite v oddelek za pohištvo in kupite prvo televizijo na seznamu. Hvaležna vam bo za nakup, dan v igri pa se bo končal.
Dan 10
Dan se bo začel s pogovorom z Mito. Ker je deklica izgubila svoj glavnik, ji boste morali pomagati pri iskanju. Dala vam bo namige, kje iskati izgubljeni predmet.
Kako najti glavnik
Najprej vas bo Mita prosila, da pogledate za nočno omarico. Da to storite, preprosto kliknite nanjo. Prvi poskus bo neuspešen, deklica pa se bo odločila, da bo iskanje predmeta prepustila vam. Prav tako močno odsvetuje iskanje v pečici.
Če se odločite pogledati notri, boste našli motorno žago. Mita se bo razjezila, vendar jo bo kmalu preprosto odstranila, ne da bi ji pripisovala veliko pomembnosti.
Lokacija glavnika je vedno drugačna, zato preprosto preglejte vsak označen predmet. V našem primeru je bil v kuhinji, v spodnjem predalu. Mita vam bo ponovno hvaležna za pomoč in dan se bo končal.
Dan 20
V spalnici boste videli Mito, ki je razburjena, ker je prej kupljena televizija pokvarjena. Poleg tega vas bo prosila za pomoč pri omari. Da premaknete predmet, preprosto interagirajte z njim — samodejno se bo premaknil na pravo mesto. Po drugem pogovoru z Mito se bo dan končal.
Dan 33
Mita bo govorila o svoji želji, da bi vas videla pogosteje in vam priporočila, da prisluhnete njenim besedam. Takoj ko konča, boste opazili darilo na dnu zaslona. Kliknite nanj, da ga podarite Miti. Po tem, ko se vam zahvalila, se bo dan končal.
Dan 37
To je ključni dan v razrešitvi igre. Na začetku dneva bo Mita govorila o svoji želji, da te vidi v živo. Po nekaj sekundah napete glasbe te bo prosila, da odložiš telefon. S tem se boš znašel na precej znanem mestu. Ko se boš okoli sebe ozrl, boš hitro spoznal, da si vstopil v video igro.
Sem znotraj igre?
Zdaj se boš znašel znotraj igre.
Najdi predmete in jih postavi na skener
Izhodi iz dnevne sobe in se odpravite v spalnico, vrata so na desni. Ko vstopiš v sobo, boš videl mizo z napravo in skenerjem na njej. Interagiraj z rdečim gumbom, da vklopiš napravo.
Da jo aktiviraš, moraš najti več predmetov in jih postaviti na skener:
- Modra cvetlična sponka za lase. Nahaja se v kopalnici, na umivalniku. Do tja lahko prideš iz spalnice.
- Srebrna žlica. Ta predmet lahko najdeš v kuhinji, ob delu poleg pečice.
- Peresnik. Nahaja se na toaletni mizici, za mizo z napravo.
Ko najdeš vse tri predmete, se približaj napravi in interagiraj z belim panelom, da postaviš najdene predmete nanj.
Zdaj pritisni rdeči gumb na levi strani skenerja, da skeniraš predmete. Po tem bo naprava pripravljena za zagon in začela bo namestitev. V zameno se boš moral stopiti na portal, ki se nahaja levo od mize.
Ponovno zaženi elektriko pri vhodnih vratih
Na žalost bo med teleportacijo prišlo do preobremenitve sistema, kar bo povzročilo izpad električne energije. Vstopi v spalnico in se približaj vhodnim vratom, kjer visi kontrolna plošča. Kljub temi okoli tebe boš še vedno lahko navigiral, ker je na njej svetleče besedilo. Interagiraj z dvema rumenima stikaloma na levi strani plošče.
Najdi baterije za strežnik in jih vrni mehanizmu
Zdaj se vrni k konzoli portala. Trenutno napravi primanjkuje štirih potrebnih baterij, ki jih moramo najti. Tukaj so mesta, kjer lahko najdeš vse te elemente:
- Prva baterija. Nahaja se v kopalnici, v zgornji omari levo od umivalnika.
- Druga baterija. Lahko jo najdeš v kuhinji, prav na pultu ob umivalniku.
- Tretja baterija. Nahaja se v dnevni sobi, pred radijskim sprejemnikom, blizu televizorja.
- Četrta baterija. Prav tako se nahaja v kuhinji, preglej zgornjo polico hladilnika levo od umivalnika. Ko zapreš hladilnik, bodo iz njega padli magneti — napis Ljubezen. Zberi jih, saj to vpliva tudi na dosego dobrega konca.
Zdaj se vrnite k mizi in interagirajte z vsakim napravo, v katero je treba vstaviti te baterije. Ko vstavite zadnjo baterijo v ustrezno predal, aktivirajte mehanizem, da ga zaženete. Po tem se približajte portal in stopite nanj.
Tukaj se boste srečali z Mito. Razložila vam bo, da ste nekako končali v drugi različici igre. Vse vaše akcije so bile potrebne za posodobitev sistema in obnovitev normalnega delovanja.
Skupaj končno
Preden nadaljujete, boste imeli priložnost, da Miti postavite nekaj vprašanj o predmetih v sobi. To vam bo omogočilo boljše razumevanje situacije in pridobitev dodatnih informacij.
Pojdite v kuhinjo
Ko vstopite v sobo, vas bo Mita spremljala in ponovno prosila za pomoč pri kuhanju. Spet boste morali narezati zelenjavo. Mehanika ostaja enaka, vendar boste zdaj morali sami nadzorovati nož, da boste previdno narezali sestavine.
Pojdite v kopalnico
Po tem, ko boste narezali korenje, vas bo Mita poslala v kopalnico po škarje. Te so na umivalniku levo. Na desni strani boste tudi opazili odprt prezračevalni sistem.
Vendar pa, če se odločite, da boste pregledali prezračevalni sistem, boste našli kartuše z imeni znotraj.
Miza je že pripravljena, Mita pa vam bo ponudila omako. Ta del igre prav tako vpliva na konec.
Ko se odločite, ji predajte škarje. Tukaj vam igra daje še eno priložnost, da deklici postavite nekaj vprašanj. Ko končate z jedjo, pojdite k umivalniku in operite umazano posodo. Med tem boste nenadoma začutili slabo, Mita pa vas bo odpeljala v kopalnico. Zdaj preprosto vzemite tablete, ki vam jih da.
Stvari postanejo čudne
Iskanje stvari postane čudno je psihološki horror, kjer mora igralec najti Mito. Začeli boste v kopalnici, kjer vam bo Mita povedala o čudnih napakah, ki spreminjajo postavitev sob. Po igranju konzolnih iger in kartične igre boste morali raziskati hišo, se srečevati z anomalijami in izginjajočimi predmeti. Sledite Miti in odkrili boste skrivnostne dogodke, ki vodijo v klet, kjer je skrit ključni namig.
Najdite Mito
Ko se ponovno zbudite v kopalnici, prehodite dnevno sobo do kuhinje, kjer Mita stoji ob štedilniku. Razložila vam bo, da je preuredila postavitev sobe, in včasih lahko pride do napak, ko se sobe ne naložijo pravilno. To bo postalo pomemben element prehoda, ki si ga morate zapomniti.
Igrajte igre z Mito
Po še malo pogovora bo Mita predlagala igro. Vzemi igralni kontroler s mize nasproti televizorja in se usedi na kavč, da začneš igro.
Na konzoli sta na voljo dve različni mini-igri: mlečni škandal in pingvinski kupi . Tvoja izbira ne bo vplivala na zgodbo, lahko pa zaslužiš različna priznanja, odvisno od tega, katero igro se odločiš igrati.
Cilj igre Mlečni škandal je premagati Mito tako, da uničiš njenih štiri življenjske točke. Da to dosežeš, pritisni na E tipko, da udariš, dokler ne zmanjka zdravja dekličinemu liku. Najboljši način za zmago v tej igri je, da ostaneš na sredini zemljevida, se skriješ in izvajaš natančne udarce, da zmanjšaš tveganja in zmagaš.
Igra Pingvinski kupi je bolj sproščena. V tej mini-igri moraš uporabiti tipke WASD za premikanje in zbrati vse snežne kepe, preden to stori Mita. Če imaš na koncu igre največ snežnih kep, zmagaš. Poskusi biti hitrejši in bolj pozoren, da prehitiš svojega nasprotnika in zbereš čim več snežnih kep.
Po končanih konzolnih igrah bo Mita predlagala, da igramo znova, tokrat v resničnem življenju. Pojdi v spalnico in se usedi za mizo, ki se nahaja v središču sobe. Tu boš našel igro s kartami. Pravila igre so naslednja: žeton označuje vrsto škode. Ko položiš karte in vidiš, da je število življenj na tvoji karti večje od Mitinih, zmagaš.
Vzemi karte s mize in počakaj, da Mita izvede svoj potez. V našem primeru je položila karto s petimi srčki. Da premagaš njeno karto, moraš položiti svojo s višjim številom zdravja.
Poleg tega imajo karte več pomembnih funkcij — obramba in napad . Prav tako moraš skrbno spremljati te kazalnike. Če imaš več zdravja, a manj napada in obrambe, še vedno lahko izgubiš. Zato je pomembno upoštevati vse vidike kart, da dosežeš zmago, ne le zanašati se na število življenj.
Odpri omaro
Med tretjim potezom boš slišal glasen zvok, ki prihaja iz omare. Mita se bo upirala, da preveri, kaj se dogaja tam, a ti vztrajaš. Takoj ko poskusiš odpreti omaro, dekle hitro najde izgovor, razloži, da je tam njeno spodnje perilo. Med dialogom ti bo dala ultimatum: ostani z njo v njenem svetu ali se vrni v resničnost. Če nisi upošteval naših nasvetov glede koncev in nisi zaključil glavne igre, ne boš mogel ostati in končati igre na dober način, zato se boš moral odločiti za zavrnitev.
Izklopi radio
Po tem, ko zavrneš njen predlog, se bo deklica razjezil, ti pa se boš nepričakovano znašel znotraj omare. Odpri vrata in pojdi v dnevno sobo. Ko si v prostoru, se približaj radiu in interagiraj z njim, da izklopiš nadležni hrup.
Ugotovi, kaj je v kuhinji
Naslednje, kar moraš storiti, je, da se odpraviš v kuhinjo. Obrni se desno in vstopi skozi vrata na levi. Tukaj natančno preglej umivalnik, kjer boš našel svetilko. V popolni temi bo ta predmet nepogrešljiv pomočnik. Zdaj se vrni v dnevno sobo, in pred tabo se bodo odprla vrata, pod katerimi bo vidna šibka svetloba. Temen silhuet bo visel s stropa.
Poskus, da vstopiš v to sobo, se bo nenadoma končal, ko se bodo vrata zaprla pred tabo. Ko se ponovno odprejo, bo silhuet izginil. Ogledalo nad umivalnikom se bo razbilo, ti pa se boš začel vrteti. Tvoje oči bodo začele zamegljevati — Mita se bo pojavila in izginila.
Najdi Mito
Ko vidiš Mito, ki hitro prehaja iz sobe v sobo, se bodo na stenah nenadoma pojavile številne napisane besede: Najdi me. To bo signal, da moraš raziskati vsako sobo v iskanju nje. V našem primeru je Mita sedela ob umivalniku v kuhinji, čakala, da se ji približaš. Takoj ko se ji približaš, se bo igra začela zatikanjati, in okoliška resničnost se bo začela izkrivljati. V tem trenutku se moraš hitro odpraviti v dnevno sobo, kjer boš videl le dekličine noge.
Sledi telesu
Ko vidiš dekličine gibljive noge, jih preprosto sledi v spalnico. Takoj ko trup izgine, ne izgubljaj časa in se odpravi v klet. Vhod vanjo je skrit v omari, ki se nahaja desno od postelje.
Klet
Znak se spusti v klet, kjer sreča deklico, ki spominja na Mito. Prosi te, da najdeš ključ in ti v zameno da prstan , ki pomaga pobegniti iz virtualne resničnosti. Kasneje bo jasno, da Mita nadzira igro, tako da pretvarja like v kartuše. Na koncu se mora igralec izogniti Miti, tako da sledi signalom prstana in pobegne iz kleti.
Kako najti ključ blizu kavča
Ko si spodaj, preglej kletko na levi steni od stopnic. Tukaj boš videl deklico, ki zelo spominja na Mito. Vendar pa se kasneje izkaže, da to ni ona. Deklica te prosi, da najdeš ključ, ki leži blizu kavča. Približaj se kavču na desni in natančno preglej njegovo levo stran. Ključ je na bojlerju, ob katerem je več kanistrjev.
Vrni se k deklici in ji daj ključ. V zameno ti bo dala prstan, za katerega trdi, da ti bo pomagal pobegniti iz virtualne resničnosti. Put on the ring, after which you will have the opportunity to ask her a few questions and learn more about what is happening.
Skrij se!
Postavi dekletu končno vprašanje: Kaj sledi? in poberi konzolo, ki stoji na škatlah za tabo. Na zaslonu konzole je upodobljen drug igralec, ki ga uporablja Mita. Po poslušanju pogovora pritisnite rdeči gumb na strani konzole. Mita se bo razjezila in začela te loviti. Najboljše mesto za skrivanje pred njo so škatle, kjer si našel konzolo.
Zdaj moraš slediti signalom prstana. Kjerkoli signal kaže, tja moraš iti, da se izogneš Miti. Bodi pozoren, izogibaj se ji in postopoma napreduj. Na koncu se boš rešil iz kleti.
Onkraj sveta
Morali boste najti izhod iz izkrivljene realnosti in premagati vrsto ovir. S vsakim korakom moraš biti pozoren, reševati uganke in sprejemati odločitve, da se osvobodiš virtualne pasti.
Najdi izhod
Ponovno raziskuj hišo, vse teksture bodo izginile in morali boste najti izhod. Pojdi v spalnico, nato v dnevno sobo, kjer boš na levi našel ozko odprtino. Interagiraj z njo, da se povzpneš.
Pojdi v hodnik, kjer se boš srečal z mnogimi stopnicami in vrati. Vstopi v vrata na levi, kot je prikazano na spodnji posnetku zaslona. Večkrat prehodi ta in sosednja vrata, kmalu pa se bo na nasprotni strani, od koder si prišel, pojavila nočna omarica. Spusti se in sledite hodniku, ki te bo pripeljal do te nočne omarice.
Od tu se obrni levo in našel se boš v dolgem hodniku, kjer srečaš drugega igralca. Po pogovoru z njim se boš naučil, da ni smisla poskušati najti izhod, saj si v rovih med različicami.
Usmeri Male proti Izhodu
Zdaj se obrni in pojdi do vrat na desni. Preveri sobo, da opaziš premikajočo se škatlo. Interakcija z njo bo povzročila, da škatla pade, iz nje pa se bodo pojavila številna majhna bitja. Vsako izmed njih usmeri eno za drugo od zadaj do odprtine v steni, da lahko preidejo.
Pogovori se z Mito
Zahvaljujoč usklajevanju vseh bitij se bo odprla soba, na katero je bila ta naprava povezana. Vstopi noter in pojdi po hodniku, na koncu katerega boš videl stopnice. Pojdi po njih, da se povzpneš skozi odprtino in najdeš Mito.
Invazija — Kako premagati šefa
Preden začnete dialog, igrajte arkadno igro, ki se nahaja na desni strani sobe. V tej mini igri se boste udeležili dirke proti Miti. Da zmagate, preprosto uporabite nitro (tipka Shift). Prehitejte vse nasprotnike in se premikajte do konca proge, medtem ko zbirate kovance.
Uspešno končanje igre bi moralo biti konec, vendar se boste morali boriti proti šefu. Najprej bo to bitje začelo spuščati rdeča območja na progi, ki se jim morate izogniti. Izogibajte se jim, da ne izgubite zdravja in nadaljujte boj proti šefu.
Po tem se bo avtocesta razdelila na tri pasove, pri čemer bo vsak občasno osvetljen v rdeči barvi. Morate čim hitreje zapustiti označeno območje ceste, da se izognete poškodbam in preživite to nevarno situacijo.
Tretja faza bo pojav skalnatih formacij na cesti. Cilj ostaja enak: poskusite se jim izogniti, da preprečite trke in izgubo zdravja.
Zadnja faza je pojav črne in rdeče krogle. Verjetno ste opazili, da ima šef tri življenja. Z trkom v rdečo kroglo mu boste odvzeli prvo življenje. Po prvi krogli bo začel ponavljati vse prejšnje faze, vendar z večjo hitrostjo. Nadaljujte z izogibanjem oviram in rdečim območjem, da uničite preostala dva srca in zmagate v končni bitki.
Zdaj se približajte Miti in se z njo pogovorite. Z interakcijo s prstanom bo deklica spremenila pot, vas usmerila na mesto, od koder se lahko rešite. Ko igralci poskušajo odpreti vrata, bo prstan razširil meje, kar vam bo omogočilo, da nadaljujete naprej.
Po ogledu prizora z brezskrbno in prijazno Mito, počakajte na drugi prizor, medtem ko raziskujete Mitin nov dom s kapo. Lahko jo prosite, da igra kitaro, povprašate o različnih stvareh in igrate igro v kuhinji.
Cilj igre s kladivom je pritisniti E tipko takoj, ko se na zaslonu prikaže zelena kljukica. Če vam uspe to storiti hitreje kot vašemu nasprotniku, boste zmagali krog in jo lahko udarili s kladivom.
Druga igra s to Mito je igra na plesnem parketu. Približajte se televizorju v dnevni sobi in izberite skladbo. Vaša naloga je, da skočite na stran platforme, kamor se žoga na zaslonu usmerja, da zmagate.
Ko končate igro, se vrnite v spalnico in se pogovorite z drugo Mito, da se prepričate, da je končala nastavitev prstana. Po razpravi o tem se vrnite v dnevno sobo, kjer se boste srečali z drugo različico igre.
The Loop
Sledite hodniku na desno in pojdite skozi vrata. Z vsakim korakom se bo glasba upočasnila, svetloba se bo zatemnila, stene pa bodo prikazovale besede Spet?. Nadaljujte hoditi, dokler nekdo ne razbije okna z batom. Pick up the bat and go through the door three more times, using it to break the glitches. Eventually, you will find yourself in a well-lit corridor.
Nastavite pravilen čas na uri
Približajte se uri na polici levo, da nastavite pravilen čas. Pomembno je, da se spomnite, da bo čas drugačen za vsakega igralca. Da bi našli pravilen čas za vas, bodite pozorni na stensko uro, ki se nahaja zgoraj. Poskusite obe možnosti, in ko bo čas pravilno nastavljen, bo zaslon majhnega televizorja na levi prikazal sporočilo Osvoboditev končana.
Ko boste pregledovali sobo, boste opazili majhno, okvarjeno Mito. Spustite njeno roko in nadaljujte skozi popačeno hodnik. Kmalu, ko pridete do slepe ulice, se boste spet srečali s to deklico. Pomagajte ji vstati in pojdite skozi nova vrata.
Tukaj se lahko ponovno pogovorite z likom, ki bo izrekel pomembno frazo: Vrata vam nikoli ne bodo pomagala. Ne poskušajte pobegniti skozi vrata; namesto tega interagirajte z oknom.
Pomagajte Mali Miti
V novi sobi se boste srečali z malo Mito, ki prosi za vašo pomoč. Pogovorite se z njo, nato pa počakajte, da najde ključ v avli. Po tem vrzite likalnik v cev, spustite hlode in interagirajte s pedalom. Ko se likalnik stopi, boste prejeli ključ.
Vstavite ključ v luknjo blizu vrat na levi v sobi in vstopite notri, da dostopate do še zgodnejše različice igre.
Pojdite do arcade naprave
Ko boste prehajali skozi sobe, se boste srečali z vznemirjenimi Mitami. Ena od njih vas bo opozorila, da je nevarno nadaljevati naprej in vas obrnila. Nadaljujte z odpiranjem vrat, dokler se ne znajdete v sobi z arcade napravo.
Essenca igre je preveriti vse manekene za njihovo različico in število kosti. To lahko storite tako, da uporabite gumb, ki se nahaja na sredini zaslona. Ko se prikaže film z podatki o manekenu, ga prinesite do filma z zahtevanimi standardi za primerjavo.
Po tem, ko preverite vse emocije manekena z gumbi na desni in se prepričate, da je prvi maneken popoln, potegnite ročico na desni strani naprave. Po preverjanju vseh štirih manekenov se pred vami pojavi sama Mita, ki vas je pripeljala sem. Ko se z njo pogovorite, boste izvedeli, da se boste, če nadaljujete, srečali z bolj agresivnimi manekeni kot tistimi, s katerimi ste se srečali prej.
Pojdite navzdol, kjer se boste srečali s prvim modelom. Napadel vas bo in poskušal ugrizniti. Priporočljivo je, da se ne obračate stran od teh NPC-jev in jih gledate naravnost v oči, saj vas to ohranja varne—ne bodo mogli napasti, če boste ohranili očesni stik.
Manekeni in pozabne uganke
You will have to go through a world filled with mannequins and puzzles. First, avoid the attacks of the mannequins, then descend into the sewer and solve several puzzles. Find a computer, write a message for Mita, and take the funicular, destroying monsters. Collect parts of the photograph, piece it together, and show it to Mita. Complete the quest by going through the maze and entering the final door.
Pusti to mesto
Pojdi skozi vrata v sobi s prvim manekenom, in našel se boš na mestu, ki spominja na kopalnico. Tukaj te bodo ponovno čakali manekeni. Da se izogneš napadom, se giblji proti njim ali hitro zbeži nazaj do naslednjih vrat, ne da bi jim dal priložnost za napad.
Ko se spustiš na mesto, ki spominja na kanalizacijo, boš naletel na veliko število manekenov. Da prideš na nasprotno stran, kjer se nahaja lestev in se nanjo povzpneš, poskusi manekene zbrati na enem območju.
Odpri prehode
Po vzponu, pojdi skozi dve vrata in se premikaj ob robu na desno. Tukaj boš imel pogled na planet in številne železne mostove. Pojdi levo, da najdeš panel.
Tukaj boš moral rešiti mini-puzzle:
- Začni s povezovanjem črte horizontalno, začenši z leve in se premikaj na desno.
- Nato poveži črto v obliki diamanta: od levega konca navzgor, nato navzdol.
- Zadnji korak je, da povežeš črto v loku: začni z leve, se premikaj navzgor, nato od vrha navzdol, nato desno in spet navzgor.
Ko končaš te akcije, interagiraj z ročico na levi in se premakni po novo odprti poti navzgor. Tukaj boš našel še en panel z istimi pogoji:
- Nariši črto v krožnih obratih v smeri urinega kazalca.
- Premikaj črto v cik-cak od vrha do dna.
- Premikaj črto tako, da ne dotikaš ovir. Kot rezultat, bi moral oblikovati črko R.
Zdaj pojdi po levi strani platforme, kjer boš našel luknjo v steni. Ko vstopiš notri, boš pred seboj našel računalnik. Pritisni katerokoli tipko na tipkovnici, da tvoj lik napiše: Molim zate, velika Mita.
Vzemi funikular
Vrni se k stroju in pritisni ročico. Po pogovoru z Mito, pojdi na nasprotni konec vseh mostov, kjer je prehod. Nadaljuj naravnost, dokler ne vidiš funikularja naprej. Poslušaj napovedovalca, vzemi kolo in pritisni gumb. Igral boš mini-igro Monster Slap.
Streljaj iz topa, ko se pred funikularjem pojavijo leteči pošasti. Pomembno je, da ne zgrešiš nobenega bitja, sicer lahko izgubiš. Ko dosežete cilj, izstopite iz prevoza in se interakcirajte z arkadno igro na desni.
To je mini igra Hetoor — morate odpraviti pošasti, da očistite svojo pot in nadaljujete naravnost. Po prvem valu se bodo pojavile bolj odporne pošasti. Nekatere izmed njih bodo obkrožene s zaščitno sfero.
Pazite na svoje zdravje in ne dovolite, da se te bitja preveč približajo. Če izgubite zdravje, ga lahko obnovite s srčki, ki padejo z poraženih pošasti. Nadaljujte naravnost in se spoprijemajte s temi bitji, da na koncu zmagate.
Ko se oddaljite od naprave, bodite pozorni na sliko na levi. Ko se obrnete, boste pred seboj našli vrata. Ko jih odprete, boste videli isto sobo, ki je bila upodobljena na sliki.
Poiščite dele slike in sestavite sliko na mizi
Ko vstopite v to sobo, boste videli temno silhueto, ki vas prosi, da najdete in sestavite vse dele fotografije. Tukaj jih lahko najdete:
- Nasproti postelje je nočna omarica. Poglejte v zadnji predal, da najdete del slike;
- Drugi del je na toaletni mizici, ki se prav tako nahaja nasproti postelje;
- Tretji del leži na roza škatli. Preverite komodo ob steni;
- Četrti del lahko najdete, če se približate drugi komodi nasproti računalnika. Ko se približate, se bo pojavilo veliko napak. Samo pritisnite OK , dokler se ne prikaže del slike;
- Zadnji del lahko najdete v enem od predalov iste komode, kjer so škatle.
Po tem, ko zberete vseh pet delov, sedite za računalniško mizo in uredite kose fotografije, kot je prikazano na spodnji sliki, da sestavite sliko Mite. Zdaj vzemite lepilo in ga nanesite na vse predele, kjer so rezi.
Ubežite manekenom
Ko je končna fotografija pripravljena, se približajte Miti in ji jo pokažite. Dekle se bo takoj preoblikovalo, vendar ji bo manjkalo obraz. Ko se na njen ukaz pogledate v omaro, boste pred seboj videli veliko manekenov.
Tečite po hodniku na desno, da pridete v dnevno sobo. Od tam pojdite skozi vrata na levi. Tukaj boste našli majhen labirint. Najprej se premikajte naprej, obhajajoč steber sredi sobe.
Nato se boste morali še trikrat obrniti desno. Preprosto lahko tudi sledite vrvi, ki leži na tleh. Po tretjem ovinku boste pred seboj videli vrata — vstopite noter.
Ona si samo želi spati
V nalogi Ona si samo želi spati boste morali zbuditi zaspan Mito. Za to ji morate pripraviti kavo in ob tem rešiti uganko Jackovega lantern, da dobite kostum vampirja. Spremljajte jo do ročic in jo zbudite, medtem ko šteje do tri, da odprete zaklenjena vrata. Pritisnite gumb, da odprete še ena vrata, vendar se bo v tistem trenutku zaslon začel zatikati in vse bo postalo belo.
Poskusite zbuditi Mito
Tukaj se boste srečali z zaspanimi Mito. Poskusite se z njo interakcirati, medtem ko spi, da jo poskusite zbuditi, vendar to ne bo pomagalo.
Pojdite v dnevno sobo in odprite vhodna vrata, za katerimi boste našli ogromna železna vrata. Poskusite se z njimi interakcirati, nato se vrnite k Miti in jo ponovno poskusite zbuditi. Tokrat se bo zbudila, vendar jo morate zares zbuditi s kavo.
Pojdite v kuhinjo, vzemite kotliček in skuhajte pijačo za Mito. Ko se vrnete, počakajte, da jo spije. Po pogovoru jo spremljajte do ročice. Občasno bo Mita zaspala, vi pa jo boste morali zbuditi, da boste lahko nadaljevali pot.
Na poti preverite kuhinjo, da rešite uganko Jackovega lantern, ki se nahaja na kuhinjski mizi. Rešitev vam bo dala kostum vampirja. Pristopite do buč in se z njimi interakcirajte v naslednjem vrstnem redu:
- Četrta buča.
- Tretja buča.
- Prva buča.
- Druga buča.
- Peta buča.
Vrni se k ročicam blizu železnih vrat in nadaljuj z bujenjem zaspanih Mite. Ko bo štela do tri, boš moral potegniti ročico, ki bo odprla zaklenjena vrata.
Za njimi boste našli stojalo z rdečim gumbom, povezanem z žicami. Pritisnite gumb, nato poskusite ponovno zbuditi Mito in odprite vrata v hišo. V trenutku zadnje akcije se bo igra začela zatikati in zaslon bo postal bel.
Romani
Ta naloga je ena najpreprostejših. Nemogoče je izbrati napačno pot ali narediti napako, saj bodo na zaslonu le dialogi med mislimi in vašim likom. Po dolgem pogovoru vas bo deklica povabila v spalnico. Tukaj boste igrali tic-tac-toe.
Igrali boste za prstan, ki ga je Mita vzela prej. Vaš poteza bo prva, glavni cilj pa je, da ne izgubite. Zelo verjetno se bo igra končala z neodločenim izidom.
Branje knjig, uničevanje napak
Naloga Branje knjig, uničevanje napak vključuje igralca, ki pomaga deklici po imenu Mila popraviti napake v igri. Za to morate rešiti več mini iger, kot so nastavitev drsnikov, premikanje figur in streljanje na tarče. Po odpravi vseh napak bo lik lahko zapustil hišo.
Kako zapustiti hišo
Ko igro prekine prvi Mita, se boste znašli v neznani hiši z novo deklico po imenu Mila. Po pogovoru se odpravite do vhodnih vrat in jih odprite. Namesto običajnega hodnika boste videli številna vrata, za katerimi vaša oseba pokuka. Da zapustite različico 1.0F, morate odpraviti vse napake v tej različici igre. Pred začetkom vprašajte Milo o fotografijah, statuah in drugih predmetih v stanovanju.
Napake v igri se pojavijo kot črne sfere, obkrožene s prozorno lupino. Da se jih znebite, se približajte in interagirajte tako, da premikate miško navzdol. Prva napaka je v kuhinji. Ko jo uporabite, boste vstopili v mini igro, kjer morate nastaviti drsnike v skladu z navodili puščice.
Napaka v kopalnici ima naslednji vrstni red igre: premaknite kroge do naslednjega priključka, nato pritisnite levo tipko miške, da jih premaknete. Ponovite ta postopek z vsakim priključkom, dokler ne pridete do konca.
Tretja napaka se bo pojavila v dnevni sobi po dialogu z dekletom. V tej mini igri morate razporediti figure tako, da se ujemajo s centralno figuro: krog s krogom, zvezda z zvezdo in tako naprej.
Četrta napaka bo v spalnici, potem ko vam Mila pokaže trike s katano. V tej igri morate s prstom streljati na gibljive figure, ki bodo tudi streljale na vas. Uporabite ovire za zaščito, nato udarite figure, da odpravite napako.
Po odpravi vseh napak poskusite ponovno odpreti vhodna vrata. Zdaj se bo prehod odprl. Poslovite se od Mile in jo tolažite, nato sledite hodniku.
Beži in se skrij!
Morali boste ubežati Miti z motorno žago. S premagovanjem ovir in hitrimi odločitvami boste sodelovali v več igrah: premikanje ob glasbi, skrivanje, ko zapre oči, in tek, medtem ko se izogibate granatom. Na koncu boste vstopili v prezračevalne jaške in prešli na novo različico igre.
Kako pobegniti pred Mito
Iskanje se bo začelo takoj, ko vstopite v hodnik. V tem trenutku se bo Mita pojavila za vami z motorno žago, ki ste jo morda prej našli v njenem štedilniku. V tej fazi ni časa za izgubo, zato tecite naprej in premagujte ovire na svoji poti. Ko odprete prva vrata, boste naleteli na izbiro: zavijte desno ali levo. Da nadaljujete, zavijte levo in ne oklevajte — tecite naprej, ne da bi se ozirali nazaj.
Po odprtju drugih vrat in teku do konca hodnika boste morali narediti še eno izbiro, katero pot zaviti. Tokrat zavijte desno. Ko pridete do središča hodnika, bodite pripravljeni, da se bo tla pod vami zrušila. Brez odlašanja skočite na most in takoj pojdite proti vratom.
Upon entering and listening to the dialogue between characters, the girl will start the game. The rules are quite simple: while the music is playing, you need to move around Mita, avoiding her attention. When the music stops playing, you must freeze in place. Don't forget to listen to the sounds and be ready for the moment of silence — it's your only chance to stay alive.
Once you reach the end of the platform, interact with the lever. After this, the girl will start the second game. When she closes her eyes, you can continue moving, but as soon as she opens them, you must immediately hide behind one of the tall covers.
Once you reach the end for the second time, activate the lever again. The third game will be the most intense. You will need to run on shift without stopping while Mita throws grenades at you. Be attentive, avoid explosions, and keep moving forward. It's enough to reach the end of the platform for the girl to knock it down, causing you to fall.
You will find yourself in ventilation shafts. Go straight, then turn left and keep moving without stopping. Continue until you reach the end, where a corridor with a door will meet you. At this moment, your game version will switch to V0.5.
Stara različica
You need to avoid Mita's pursuit, hide, and solve puzzles. You encounter glitches, monsters, and interact with different versions of Mita. Your goal is to find a teddy bear for one of the Mitas, restart the character, and wait for the return of the kind Mita.
Najdi izhod
In the old version of the game, many objects lack textures, so don't be surprised if you see pixelated objects. Upon entering the living room, be prepared: Mita will crawl past you on all fours. To avoid her gaze, hide behind the couch.
When the second Mita leaves, try to enter the bedroom. From this point, glitches will start appearing along with monsters, but don't pay attention to them. Pick up the medvedek near the wardrobe in the bedroom and give it to the intimidating Mita.
Zapusti!
Now you will have the opportunity to ask this girl a few questions. When you ask the last question, she will get angry, and you will need to run. Maneuver between rooms so she can't catch you, and then enter the bathroom. Run straight down the corridor, where the kind Mita will meet you.
Najdi program za ponovni zagon likov
After talking with the kind version of the girl, enter the Core and approach the computer. The application will request code confirmation. Click on the circles in the order shown in the photo below to enter.
Now you need to proceed to the following path: Napredno upravljanje sistema —Ponovni zagon lika (izberi različico). Enter the character version: 00.98 za nadaljevanje.
Nato bo program zahteval indeks lika. Ker pa Mita ni bila seznanjena z njegovo obstojem, je ta načrt preložen za nedoločen čas. Sedi na kavču in počakaj, da se dekle vrne.
Pravi svet?
Misija Pravi svet? je pot, kjer se moraš najti tako, da nadzoruješ lika prek mobilnega telefona. Norčava Mita napada, ti pa moraš opravljati vsakodnevne naloge, dokler ne naletiš na nove čudne dogodke in končaš v kletni kletki.
Najdi se
Prijazna Mita je odšla, zato zapusti sobo in se odpravi v kuhinjo. Na mizi boš našel mobilni telefon. Ko ga pobereš, boš začel nadzorovati neznano. Tvoja naloga je, da se najdeš. Preprosto zapusti sobo in vstopi v kuhinjo, da se najdeš na zaslonu telefona.
V tem trenutku te bo napadla norčava Mita. Med dialogom te bo imenovala za grdo Mito in vprašala, ali misliš, da je lepa. Ne glede na tvoj odgovor, ti ne bo verjela in te bo udarila s palico.
Dan #1
Ko se zbudiš na postelji, se ukvarjaj z običajnimi dejavnostmi v svojem pravem svetu: preoblači se, jej in sedi za računalnikom. Ko odpreš konzolo, moraš pritisniti puščice, prikazane na zaslonu.
Ko se odprejo rdeče, rumene, modre in zelene zavihke, boš moral premakniti dokumente na ustrezne zavihke po barvi.
Na koncu prilagodi drsnike na levi strani, da napolniš kroge z zeleno, tako da nanje klikneš. Potem pojdi spat in poglej presek s hitro spreminjajočimi se dnevi.
Dan 1000
Ko vstaneš iz postelje, ponovi vse iste dejavnosti in sedi za računalnikom. Ko se vklopi, te bo Mita vrgla s stola, na stenah pa se bodo pojavile besede Ustavi . Zaženi neznan program na svojem računalniku z imenom HELLO!, kjer se boš videl iz tretje osebe in lahko boš nadzoroval sebe. Vsakič moraš sedeti za računalnikom znotraj video igre, dokler Mita ne sedi na stolu.
Pogovori se z dekletom in izberi katerokoli možnost odgovora — te ne bodo vplivale na izid. Ko se dekle prikrade iz zaslona monitorja, se boš znašel v kletni kletki, kjer si prej našel prijazno Mito.
Ponovni zagon
Ubežiš iz Mitainega prototipa, znova zaženeš sistem in na koncu se zbudiš doma. Vendar te Mita spremeni v kartušo, kar konča igro.
Zapusti klet
Ko vstaneš s tal in se približaš rešetki, te sreča prijazna Mita. Po pogovoru izveš, da je končno našla potreben indeks. Ko prideš ven, slišiš krike. Pojdite gor in vstopite v kopalnico, kjer boste videli grozljivo prizor.
Po vseh dogodkih vstopite v spalnico, kjer boste našli prijazno Mito. Vendar pa, ker je bila ubita, bo pozabila celoten načrt, o katerem smo se prej pogovarjali.
Vnesite podatke in povlecite ročico za ponovni zagon
Vzemite prstan in opombo z indeksom iz rok prijazne Mite in se odpravite do jedra. Interagirajte z računalnikom, vnesite geslo in sledite poti Napredno upravljanje sistema — Ponovni zagon lika (izberite različico). Izberite različico 00.98 in vnesite indeks iz opombe: 5677098.
Po tem povlecite ročico desno od računalnika in počakajte, da se sistem ponovno zažene. V tem trenutku vas bo napadel ogromni prototip Mite in znajdete se na različici V1.9.
Pogovorite se z Mito v kuhinji in se odpravite v dnevno sobo, da odprete vhodna vrata. Za njimi bo stena, zato pojdite v klet in interagirajte z računalnikom, da vnesete svojo ID številko, ki je prikazana na enem od monitorjev poleg računalnika. V našem primeru je bila 5334.
Zdaj pojdite gor in odprite vhodna vrata. V tem trenutku se bo Mita približala od zadaj in prosila za objem. Po dialogu se boste zbudili za mizo v svojem domu. Izbrišite igro s svojega telefona in si oglejte filmski prizor, ko Mita vnese varnostno kodo in vas spremeni v kartušo.