Vse MiSide končnice: Kako odkleniti in doseči vse finale

Is there a way to escape the confinement in the simulation, or will the main character remain in the same four rooms in every ending of MiSide, doomed to eternity in his twisted creation? Unfortunately, none of the endings grant the hero true freedom. He remains trapped, and although the game offers several ways to conclude, all of them leave him in captivity. In this guide, we will examine all possible game endings in detail: from the best to the worst. This will help players learn all the paths and understand the consequences of their decisions.

Opozorilo, spojlerji!

Kako doseči vse konce

MiSide ima le tri konce, od katerih vsak igralcu razkrije edinstven zasuk dogodkov. Med zgodbo v nalogi, imenovani "Klet", boste imeli priložnost podrobneje raziskati skrivnostni kletni prostor v Miti's omari.

Prav tu lahko odkrijete sefe, ki igra ključno vlogo v enem od najkrajših koncev igre. Ta konec nepričakovano zaključi zgodbo, postane pa eden od treh možnih končnih točk v MiSide. Podrobneje si oglejmo, kako doseči vsak od teh koncev, da razumemo vse možne scenarije in njihove posledice.

Slab konec

Glavni konec igre je slab. Do njega lahko pridete v MiSide preprosto tako, da končate igro in se odločite, da ne boste ostali v virtualni resničnosti s svojo novo punco. Med igro Mita, ki vas je prenesla v virtualni svet, postopoma razkriva svojo pravo naravo. Ne bo več videti tako prijazna in gostoljubna. Vendar pa vam bo pomagala druga Mita, ki jo prvič srečate v nalogi "Klet".

Ker teh NPC-jev ni mogoče uničiti ali izključiti iz igre, bo ta nova Mita poskušala pomagati. Z uporabo prstana za preklapljanje med različicami, v nalogi "Stara različica", bo poskušala pomagati, da nori Mito ponastavite na tovarniške nastavitve in vse vrnete na svoje mesto.

Vendar pa se stvari ne bodo končale preveč dobro za vas in prijazno Mito, saj igralcem ne bo manjkalo najpomembnejše stvari — indeksa nore Mite. V končni nalogi "Ponovni zagon", ko končno najdete ta indeks, vas bo prepričalo, da nora Mita ne bo več povzročala težav in da se lahko vrnete v resnični svet. Toda z vnosom vašega ID-ja v kleti bo vaša zavest prenesena iz biološkega kodeksa v igralni kodeks. Ko boste poskušali zapustiti klet, boste vi in vsi drugi liki ujeti: Mita vas bo za vedno spremenila v kartušo, zapečatila spomine in obstoj v digitalnem formatu.

Varni konec

Morda ste naredili isto, kar smo storili mi v našem prvem preigravanju — poskušali ste razvozlati kodo sefa, ki se nahaja v kleti. Poskusili smo vse možne kombinacije, vendar zaradi omejitve na tri poskuse nismo mogli razkriti, kaj skriva sef. Na koncu so bili vsi naši napori zaman, saj po končanju glavne zgodbe, ko te Mita spremeni v kartušo, še vedno vidiš dekle, ki vnaša geslo. Zdaj, s to informacijo, se lahko vrnemo v igro, začenši od poglavja "Klet". Vnesi varnostno kodo: 4970 , da jo odpreš in izveš, kaj je znotraj.

Znotraj sefa je prenosna naprava in majhen sledilnik. Ko igramo iz prve osebe, opazimo, da je v priključku vstavljena kartuša. Ko spoznamo, da je to naša različica MiSide, igralec previdno odstrani kartušo, kar takoj konča igro. Kmalu se znajdemo v glavnem meniju, kjer lahko izberemo, da začnemo novo igro ali nadaljujemo od prej dokončanega poglavja.

To končanje živahno prikazuje brezup glavnega junaka, ki obupno upa, da se bo ta strašni nočni morilec končno končal. Čeprav se njegova zavest počasi nalaga na kartušo preko posebne naprave, konec namiguje, da je bil prvi igralec ujet v to virtualno resničnost še preden smo začeli naše potovanje. Situacija ustvarja občutek, da je bila njegova usoda predhodno določena dolgo pred tem, ko smo vklopili igro, in da je že bil del simulacije, iz katere se ni mogel izviti.

Dobro končanje

Da dosežeš to končanje, mora biti izpolnjenih več pogojev. Najprej moraš dokončati glavno zgodbo v Misde, kar postane znak, da je to pravi zaključek za glavnega junaka. Medtem ko se dobro končanje odklenjeno šele ob drugem preigravanju — bodisi z ustvarjanjem novega shranjevanja bodisi z zagon poglavja z naslovom "Skupaj končno".

Da napreduješ naprej, mora biti izpolnjenih več pogojev, ki so usmerjeni v to, da bi bila Mita srečna. Ti zahtevki se lahko začnejo v 2D različici MiSide, kjer se glavni junak potopi na samem začetku igre. Večina pogojev se izpolni med interakcijami z Mito, ko se prvič znajdeš v simulaciji, preživljaš čas z njo in sprejemaš pomembne odločitve, ki vplivajo na nadaljnji potek dogodkov.

  • Najprej se boš moral odločiti, da ne boš živel z Mito. Za to med konzolno igro izberi mini-igro z boji ali nabiranjem snežink.
  • Ko bo čas za večerjo z Mito, uporabi škarje, da previdno odpreš paketek omake.
  • Drug pomemben pogoj je, da se vzdržiš preiskovanja prezračevalnega sistema v kopalnici — ne krši te prepovedi.
  • Med igro bodi pozoren na magnetke z napisom "Ljubim te", ki bodo padli v kuhinji, in ne pozabi, da jih pobereš.
  • In končno, ključni trenutek — pečica. Na začetku igre te bo Mita prosila, da ji pomagaš poiskati njen glavnik in te bo močno opozorila, naj ne gledaš v pečico. Da bi dosegel želeno končanje, moraš natančno poslušati in se izogibati pogledu v pečico z vsemi sredstvi.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
+1
Author's Userpic
Avtor člankov
Architects — Whiplash
Komentarji 0