Vodnik za nalogo V senci večnega ognja v igri The Witcher 3: Wild Hunt

Kako začeti nalogo V senci večne ognjenosti. Kje najti duhovnika Večne ognjenosti

To nalogo lahko začnete na lokaciji Črna jama, ki se nahaja v Velen. Naloga bo na voljo vsem igralcem takoj, ko prvič prispejo v to regijo. Ne priporočamo, da se je lotite, če je nivo vašega junaka pod 15. To je posledica povečane težavnosti šefa. Navadni sovražniki morda ne predstavljajo nevarnosti pri nizkem nivoju razvoja.

Poleg tega boste kot nagrado za dokončanje naloge prejeli načrt za oklep, ki bo na voljo šele od 20. nivoja. Zato, če ste začeli novo igro, ni smiselno hiteti k dokončanju te naloge.

Od Visokega drevesa sledite cesti proti jugu, nato na razpotju zavijte levo. Tabor banditov se nahaja med vasjo Yarvick in vasjo Debris. Na zemljevidu boste videli vprašaj. Mimogrede, ta območje je bilo dostopno tudi prej, vendar tukaj ni bilo dodatnih nalog.

Ko pridete na to območje, boste ob vhodu v tabor videli velik vagon. Tukaj se nahaja tudi duhovnik Večne ognjenosti. Pogovorite se z njim, da sprejmete nalogo. Fant vam bo povedal o zapečateni jami, ki jo skuša odpreti skupina dezertircev.

Lahko se tudi pogajate z dekanom, preden se lotite naloge. Po dialogu vam bo izročil ključ za jamo.

Kako v celoti raziskati jamo. Ali naj sledite skrivnostnemu glasu?

Spustite se po poti in odprite vrata. Tukaj bo več sovražnikov. Lahko jih ubijete in pregledate območje, da najdete uporabne predmete in vire. Vsi sovražniki so devetega nivoja — če ste na istem nivoju ali višjem, ne boste imeli težav med bitko.

Ko se spopadete z banditi, poiščite lesena vrata, ki vodijo v jamo. Bela napisa nad njimi bo vaša oznaka. Ko uporabite dekanov ključ, se naloga posodobi.

Nadaljujte naprej in zavijte desno po stopnicah. Na mizi leži Reynaldova opomba. Spustite se in preberite opombo na vratih — Prvo pismo od Reynald.

Po kratkem preddialogu se pomaknite naprej in preglejte znak Šole volkov na leseni steni. Na desni na tleh je sledi krvi.

Geralt bo rekel, da bi tukaj prišla prav maglična svetilka . Odprite inventar in opremite opremo.

S pomočjo tega preglejte sence v prostoru in kosti v zadnji sobi. Ne pozabite uporabiti svojih čutov lovca, da najdete uporabne predmete. Reaching a fork, you will hear a mysterious voice ordering you to turn into the gallery on the right. But you should not follow there. Instead, turn left and run following the Witcher senses. School of the Wolf drawings can also be examined.

If you go further to the left, you can find the Third Letter from Reynald and a Greater Glyph of Aard.

A little to the left, there is a climb that will lead to a chest. Inside are several useful items:

  • Diagram: Fate's Decree;
  • Recipe: Superior Vampire Oil;
  • Resin;
  • Dark Iron Ore;
  • Phosphorus;
  • Meteorite Ore;
  • Witcher Sword — Erlichraad.

Continue exploring the mine and examine the remains next to the brick wall. The wall itself can be broken using the Aard sign.

Descend and run past another infected. If you interact with it, you'll see a cutscene. In the room to the right, there are two clues — examine them.

Reach the cages and examine the bones. Before entering this room, you can find dried blood.

Follow the passage to the left and climb up to the purple glow. Pick up the Greater Glyph of Aard, then approach the descent. Below is a locked door, behind which you can find resources. Use the Aard sign to break it open.

How to Find Reynald's Potion Recipe

Climb up. On the table in this room, find The Will of the Forgotten Priest. Exit through the door to the left of the table and cross the broken bridge.

Right after it, another School of the Wolf mark, and in the dead end — Reynald's Fourth Letter.

Enter the mine shaft on the right and jump down. Once descended, you will land in an improvised arena with the infected. These level 14 enemies may pose a danger to low-level players. Once you defeat the plague victims, inspect the room with the blocked passage. You can get here by climbing the wall on the right. Here, take Reynald's Second Letter.

In this letter, he mentions a potion that would have helped him get rid of the spirit. However, the priests locked him in the cave, and he didn't have the necessary ingredients. The required recipe is listed here:

  • Dwarven Spirit;
  • Swallow's Herb (not belladonna);
  • Vsebina škatle.

Odprite razdelek Alkemija in izdelajte eliksir. Če vam primanjkuje potrebnih sestavin, se lahko vrnete in nalogo dokončate pozneje. Dwarf Spirit lahko najdete v različnih skrinjah v jami.

Vrnite se na razpotje, kjer ste lahko slišali skrivnosten glas, in vstopite v rudarski jašek, o katerem je govoril.

V prostoru z sodčki, kjer je bil prej en neagresiven okužen, se bo pojavilo več sovražnikov. Spoprijateljite se z njimi in dosežite masivna vrata, na katerih je pritrjen še en zapis Reynaldova peta črka.

Kako premagati obsedeno Reynald in Rdečo kuga

Pred začetkom boja priporočamo, da se pripravite. Soočili se boste zaporedoma z dvema sovražnikoma: prvi bo obsedeni Reynald, ki je dobro opremljen in uporablja tudi znake Witcher. Drugi — Rdeča kuga — duh, ki je prevzel telo Witcherja.

Med raziskovanjem jame ste morda našli Večje glife Aard, ki jih lahko uporabite na opremi. Pripravite potrebne napoje in uporabite znak Aard na solnih stalagmitih. Če ste našli recept za eliksir in ga tudi izdelali, se bo začela prekinitev.

V pogovoru z Witcherjem Reynaldom izberite možnosti:

  • [Preveri Reynald] Našel sem tvoje črke… Lambert;
  • Ne bom ti dal nič.

Ena od petih črk Reynald omenja, da se duh lahko enostavno izloči iz telesa z uporabo znaka Yrden. Napadanje mrtvega Witcherja z orožjem nima velikega smisla, vendar se bo škoda s mečem prav tako štela. Aktivirajte Yrden in ko je sovražnik znotraj njegovega območja delovanja, uporabite Aard. Po nekaj napadih se bo pojavil drugi nasprotnik.

Premagovanje Rdeče kuge je nekoliko težje: povzroča znatno škodo in lahko pokliče tri okužene v različnih fazah boja. Da se z njim hitro spopadete, priporočamo aktivno uporabo Quen in Yrden, še posebej, če ste uporabili runestone, najdene v jami. Yrden bo prav tako povzročil škodo okuženim sovražnikom.

Poskusite se bolj pogosto izogibati in se izogibati izvajanju serij udarcev, saj obstaja možnost, da zgrešite sovražnikov napad in izgubite del junakovega zdravja.

Kako doseči dober konec

Ko je Rdeča kuga premagana, si oglejte dolgotrajno prekinitev, v kateri boste odločili usodo mladega diakona Večnega ognja. Reynaldova nemirna duša bo prosila, da prinesete duhovnika na pogovor. Strinjajte se:

  • V redu. Prinesel bom duhovnika.

Ko začeti umrli čarovnik začne obtoževati dekana, bodo na voljo tri možnosti:

  • Ne vsi duhovniki so prevaranti — ta možnost bo pripeljala do dobrega konca;
  • Reynald ima prav — strinjate se z duhom;
  • Ta deček je nedolžen — ker Geralt poudari njegovo osebnost, Reynald ne bo mogel oprostiti sekte pred dečkom in ga bo ubil.

Prepričajte se, da izberete dodatno možnost Našel sem telo duhovnika, ki se je žrtvoval vnaprej.

Če ste v prejšnji odločitvi izbrali Ne vsi duhovniki so prevaranti, zdaj odgovorite z Duhovnik, za dobro ne potrebuješ Cerkve. To bo pripeljalo do dobrega konca. V vseh drugih primerih vaš izbor ne bo vplival na nadaljnje dogodke, in Reynald bo ubil dekana.

Kot nagrado boste prejeli:

  • Diagram: Pozabljeni jekleni meč šole volka;
  • Diagram: Pozabljeni srebrni meč šole volka;
  • Diagram: Pozabljena oprema šole volka.

Oklep lahko izdelate po obisku knjižnice v Kaer Morhenu. Ustvarjanje kompleta se bo odklenilo na 20. ravni razvoja junaka.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0